ROG臻世耳机试图将Hi-Fi平板单元与电竞功能相结合,打造一款独特的产品。它解决了游戏耳机音质不足与传统Hi-Fi耳机缺乏游戏功能的痛点。通过实测其做工、佩戴、音质及游戏表现,可以全面了解这款优缺点极为鲜明的设备是否值得入手,以及它究竟为哪类用户而生。
智能速览
由华硕制造,融合了HiFiMAN平板单元与自家品控。
金属机身用料扎实,但重量达到420克,佩戴有压力。
开放式设计完全不隔音,仅适合安静的个人环境。
音质调校偏向流行,高频不刺激,适合长时间游戏和听歌。
核心短板是缺乏软件支持,无法进行EQ调节和麦克风设置。
精华内容
这款耳机的定位非常清晰,它并非简单的产品堆砌,而是针对特定需求人群的精准设计。下面将从做工佩戴、声音表现和游戏体验三个维度,深入剖析其独特的设计取舍。
设计与佩戴
耳机的制造商为华硕,并非直接由HIFIMAN代工,这在一定程度上保证了品控。外观上,除耳罩和部分头梁外,结构件基本为金属材质,双工艺处理凸显旗舰质感,配件也十分丰富。
但优点背后是代价,其重量高达420克,对追求轻量化的用户不够友好。不过,其夹持力度极低,实测仅有3.596N,几乎不夹头,压力分布均匀。最大的问题在于开放式设计,双向完全不隔音,无论是听音乐还是游戏都会干扰他人,也容易被外界噪音影响,因此它只适合在独处的安静环境中使用。
音质表现
耳机搭载了专为ROG调音的100mm平板单元,并非HIFIMAN现有型号的简单复用。相较于价值近五万的铁三角L5000和HIFIMAN Edition XS,臻世的调音明显不那么刺激,弱化了高频的亮度。
其高频延展正常,解析力较好;人声密度和厚度适中,齿音控制出色;低频量感稍多,下潜较深。整体声音偏向流行,略带“猫耳”效应但抓耳耐听,是一款平衡感做得不错的耳机,长时间聆听也不易疲劳。
游戏体验
游戏体验并非HiFi音质的简单延伸。一款好的游戏耳机需要枪声不刺激、脚步声清晰且立体声定位精准。在这三点上,ROG臻世的表现非常出色,声音和定位都清晰,且长时间使用不疲劳。
实测对比赛睿Nova Pro和ROG棱镜2,臻世在清晰度和舒适性上更胜一筹。然而,其最大的短板是完全不支持奥创中心软件,无法调节EQ、麦克风监听或空间音效,这对于追求个性化设置的游戏玩家来说是个不小的缺憾。
产品定位
ROG臻世的定位是将HiFi平板耳机和游戏耳机一次性打包好卖给特定用户。它既有HiFi耳机的音质基础,又配备了游戏耳机必需的线控和麦克风,延迟也比无线方案更低更稳定。
其优缺点都极为突出,就像当年的方屏手机,属于非常差异化和极端化的产品。附带的一条带麦线甚至可以单独用于其他平板耳机,为HIFIMAN老用户提供了升级为游戏耳机的可能。
ROG臻世耳机是一款特点极其鲜明的产品,它在游戏耳机中提供了顶级的音质,在HiFi耳机中又融入了电竞元素。它强迫用户在接受其重量、漏音和缺乏软件等缺点的同时,享受其独特的听感优势。这种非对称的设计,或许正是未来音频设备细分化发展的一个缩影?
关键评论
部分网友认为华硕应推出配套的解码芯片或声卡套装,以发挥耳机全部潜力。
有用户关心其与HIFIMAN Ananda的实际差异,并表露出购买意向。
有观点认为其本质就是HIFIMAN平板耳机加了一根带麦线,性价比存疑。