31. #小米骨传导耳机2# 深度体验【转发这个微博,抽一个小米不知道什么tws耳机(刚刚翻到的)】我们常见的头戴式耳机,入耳式耳机,他们的传声介质都是经过空气传达到我们的鼓膜,再经过听骨直到我们的耳蜗转换为听觉,因为模拟了现实绝大部分物体的发声和我们接收听音的原理,所以能得到非常高的音质上限,可缺点是为了更好的声音效果需要把外界的噪音源隔离掉,佩戴设计比较差的耳机在长时佩戴后会出现耳廓疼痛或者耳道瘙痒的情况以至于长时佩戴感受都不佳。但想要在保证既不容易打扰到周围又保证一定的听音感受,又需要保证时刻对周围环境保持注意且获得更长时间的舒适佩戴,其实还有办法。 回归到声音传递的原理,使用固体介质传导听音我们就得到了另一类产品,骨传导耳机。 骨传导耳机算是一个比较特殊品类,震动传递的介质从空气变成了我们耳旁的颧弓骨,通过骨骼的震动将震动信息直传我们的耳蜗纤毛以此获得听觉信号。从结构设计上对比普通耳机机身更防水耐汗,更强的耐摔耐碰撞更适合跑步,跳跃,等激烈活动。开放式非侵入耳道的结构,也更适合骑行或者小电驴通勤,因此对公共道路环境的危险感知有更好的察觉能力来避免一些不必要的事故。 但销量在耳机品类的购买占比里并不多。可能是大家对它的使用环境不是非常理解,导致觉得完完全全的运动爱好者才觉得特别需要,一般人看来那些特性功能也就觉得聊胜于无。 这是我们收到的小米骨传导耳机2,相比上代带来了更强的防水性能。那我们具体从使用层面来看看骨传导耳机是怎么做的。 陆地场景: 以跑步来说,骨传导耳机特别的佩戴设计可以防止在跑跳时的松脱跌落,而且机身相对柔软的结构哪怕小磕小碰或者在正常佩戴的高度跌落都不会造成结构性损坏,对比普通的耳机更耐操。 这个时候可能就会有人问:“那你论音质和声音还原没法跟传统耳机比。” 开头提到对于需求的场景我来描述一下。 在各大音乐平台会有用户制作分享一些运动用的歌单,有些歌单使用4分配或者5分配之类的名字作为标题,意思是在此节拍下的步频每公里的跑步时长大概为4分钟或者5分钟,整首歌单的曲目全部有一个共同特点就是歌曲的bpm都是一致的,运动爱好者利用歌曲的节拍来控制自己的运动节奏,对于自身的体力控制不再跟以往一样看着秒表压制自己的步频。对于其他的有氧运动使用场景也一样,对于自身体力调配从刻意压制到跟随音乐的协调指挥才是最主要的目的。 在身体大幅度活动的情况下,入耳式耳机在堵住双耳后也会放大来自身体听诊器效应的声音,在绝对音质层面大不如前,那还不如针对运动场景选择更合适的产品设计。 且运动过程肯定会出汗,大多数耳机对于一般的汗液防护都没有问题,关键在于人。人耳道内也会出汗,传统入耳式耳机佩戴时间久了就会感受到耳道焖耳,时间过长会有概率感染中耳炎,还有可能耳机会被汗液湿润后出现滑脱的情况,而骨传导就不会有上述问题。 其次骨传导耳机在户外场景使用时能更好的注意到周围的声音环境 特别是骑行,骑行是很难像跑步可以选择相对更安全的封闭运动场地进行锻炼,绝大多数时间的运动骑行环境都会在开放道路环境进行,普通耳机通常使用空气介质将声音传导到鼓膜,但为了更清晰的音质通常都将耳朵罩住或堵上把外界环境声隔离开,如果使用传统耳机很容易忽略掉周围环境的危险,例如一些后方占道的机动车,或者是行人。这是非常重要的一点,不只是骑行锻炼,步行和小电驴通勤的过程中如果想要听歌,以上的安全问题一样会遇到。 而骨传导耳机就发声传播听音的方式就与普通耳机不同,而骨传导则是将震动通过骨骼传递到耳蜗神经得到听觉感知同时不会隔绝外界声音,其优势就是在听音时还可以注意周围环境。防止出现一些因为没注意到外界的声音造成的交通或者人身事故。 那有人又会问:“我用带降噪的tws耳机打开透传模式不也是一样的效果和目的么?” 两者目的是一样的,但传统的tws耳机的透传会有风噪的困扰,目前的透传算法还无法比拟真正通过双耳直接聆听外界环境音,对于一些歌单中歌曲之间响度不同时会有概率出现听见外界但听不清歌,然后调高音量但有些耳机无法辨别是要提高整体音量还是提高媒体音量,大音量时间久了会出现听力损伤的风险。骨传导声音则利用固态介质传声,不会与空气缘环境音叠加模糊,你可以理解为耳蜗一路接收空气声音,另一路接受来自固体传声,在脑内完成混音。且你还能独立控制媒体那侧的音量得到两音源结合都清晰的状态。从原理上来说这是传统耳机无法比拟的。水中场景: 这回的小米骨传导耳机2对比前代最重要的升级是防水等级从IP66升级到了IP68,最大防水水深支持到5米。 这下可以在游泳的时候听歌了,不再像以往在游泳训练时那么枯燥。 但一般游泳场景手机是需要收纳保管无法使用手机播放音乐的,而且在水中时会出现蓝牙信号卡顿、断连的问题。显然小米也想到了这一点。耳机支持离线音乐模式播放,机身自带32GB存储空间,可通过usb线传输把自己的音乐文件传输到耳机里。这时的耳机就变成了完全独立的播放设备了,就不用再考虑特殊运动场景无法随身携带手机的问题。而且针对水中播放收听音乐水体会吸收高频的问题,小米耳机APP里可以设置水中模式来提高容易被水吸收掉的高频声音改善再水中的听音感受。 由于目前暂且没有针对消费音频产品针对于水下听音测试的规范标准,这里我暂且用我在游泳馆使用后的主观感受描述。 假设以陆地的安静环境使用得到的听音感受为10分(自身设备能力极限),手机的外放扬声器播放音乐为4分,那么直接使用日常模式进行游泳的听音感受仅为6分,我测试的游泳馆声音还是非常嘈杂的,室内混响非常严重,最吵的时候连救生衣拿扬声器喊话也处于只能听见但听得不是很清的那种。以至于这个时候的骨传导耳机在水面上都无法听见音乐。但是一旦潜入水中,水体将会隔绝大部分的人声,这时候至少音乐的器乐部分和人声歌词能听清了!但还是会被涌动的水体和换气干扰音质。 当使用耳塞和鼻夹之后音质有了飞跃性的提升,鼻夹和耳塞把外界的低频噪音与水体涌动声隔绝之后使得器乐部分的频率变得更清晰。当最后再打开水中模式,音乐中的人声和器乐部分经过dsp均衡后变得更平衡。这时的整体清晰度能得到8.5分近9分的主观感受,还是非常有用的。 根据上面描述的运动场景对于运动节奏的控制需求,小米这回也于SUUNTO合作,使用内置传感器检测配速,距离,换气角度等数据,且在可以在离线模式使用检测,再与手机链接同步运动数据后给出数据分析。总结 这一段时间用下来能感受到小米这副骨传导耳机着重针对需要在多种不同运动场景下的使用问题进行体验上的优化和改善,没有把普通耳机的攀比重点毫无目地的直接投射在运动耳机的改进方向上,看得出来是动过心思的,哪怕回归日常使用,得益于更少的侵入感,能得到相对更长舒适佩戴时间也是优势之一,如果你恰好有上述的使用场景和需求,正巧遇到合适的价格,不妨考虑一下这个品类。如果有其他想法和建议,也欢迎在下方评论多多交流