拥有HiFi灵魂的游戏耳机,HyperX Cloud Orbit S 夜鹰加强版
HyperX Cloud Orbit S 夜鹰加强版游戏耳机首次亮相是在今年5月份的台北电脑展上,如果要介绍 Cloud Orbit S 夜鹰S 的话,有必要先介绍一下 Audeze 和 Waves NxÒ头部跟踪技术。
如果烧 Hifi 音乐耳机的话,可能会比较了解 Audeze(奥帝兹)这个品牌,Audeze 非常重视产品的研发和性能表现,是行业中评价最高的耳机品牌,旗下的平面磁体单元将振膜做到了微米级,能实现更准确和无失真的沉浸式声音体验。Audeze 是高性能驱动单元和音质超群的代名词,其采用平面磁体单元的耳机定位都是高端HiFi音乐耳机,售价也都是五位数以上。
Waves 也是一个非常著名的音频处理公司,其拥有的 Waves Nx 技术能够追踪玩家细微的头部移动,通过声音定位在玩家的耳中重现真实的声音环境。其中 Waves Nx 3D音效是一个可以脱离驱动程序使用的硬件级技术,让7.1环绕声效能有更好的表现。同时 Wave Nx头部跟踪系统,可以实现音频渲染的指向性根据我们佩戴者头部的动作而变化。反馈到游戏中最直接的表现是,当你听到对手或者队友发出声音时,只要稍微转动一下头部,就能更准确的确认声音的发出位置。
HyperX Cloud Orbit S 夜鹰加强版游戏耳机,将 Audeze(奥帝兹)的平面磁体单元,和 Waves Nx沉浸式音频技术融合在了一款产品中,这应该说是一种幸运!当你再看到夜鹰S的价格的时,是不是应该感觉到庆幸?当然,我并不是要安利大家都去购买这款耳机,符合自己的消费定位和期待目标才是最关键的,而本文正是想来聊一聊这款耳机到底有什么样表现。
简单的开箱
顺丰快递也变得不靠谱了,包装正面被压破了一块,还好内里的海绵保护足够到位,耳机没有受到影响。包装右下角有一个续航时间10小时的标识,不要奇怪为什么有线耳机也有续航时限,因为受限于平面磁体单元和调音电路的功耗需求,在3.5mm接口模式下是需要电池供电来驱动的。
奥帝兹100mm平面单元可以实现10Hz~50kHz的频响,支持Hi-Res音频、立体声模式和7.1声道模式,并且都可以免驱实现。耳机重量不算麦克风约370克左右,享有1年质保。
配备了三种不同接口的线材,可谓是非常丰富。另外,可拆卸麦克风、绸布收纳袋,以及三连说明书、质保卡、家族产品卡等都是标配。
3米长的 Type C to USB 编织线,1.5米长的 Type C to Type C 橡胶线,1.2米长的3.5mm 四节模拟线,基本涵盖了绝大部分平台。
外观细节
耳机整体采用黑色,这也是HyperX最常见的家族风格,在耳罩侧边、外侧、以及耳罩和头梁连接处都用银色进行了点缀,显得不过于沉闷单调,整体风格还是沉稳大方的,而且也比较有“电竞感”。
耳机单元外壳和头梁部分都使用了类肤涂层,质感很好。
一体式头像设计,顶部内侧是柔软的皮革和记忆海绵,佩戴舒适度很不错。此外耳罩是可以90端旋转,不使用耳机的时候悬挂在脖子上会更自然。
头梁外侧的银色logo,头梁不是很宽。
耳罩同时支持水平和纵向的调节,虽然头梁内没有金属结构,但还是拥有一定的延展性和回复能力。
头梁内侧的“AUDEZE”和“W丨NX ”的logo。
耳机的主要功能按钮都集中在左侧耳罩上。
在左侧耳罩外侧设置了2个功能键,下方是耳机的电源开关,上方是麦克风静音拨片开关,中间是指示灯。
左侧耳罩侧面依次是耳机音量滚轮、麦克风音量滚轮、3.5mm音频输出接口、Type - C 接口 / 充电口、麦克风接口,以及 3D音效切换钮。通过耳罩上的按键就能切换多种音效和3D模式。
其中麦克风滚轮隐藏了两个音效调节功能:1.按下并滚动可以切换预设的EQ模式;2.长按3秒可以更换音效模式,分别为7.1声道,2声道以及支持Hi-Res音效。这种骚气的操作方式我还是第一次见到。
这个3D按钮也可以切换4种模式,分别是:3D开/3D关/3D自动/3D手动。3D音效会预设一个中心点,在以这个点为中心的前提下,来提供3D音效,搞明白了这个,就不难理解3D自动和手动是什么意思了。
3D自动:当3D音频和头部跟踪启用时,用户转动头部时自动设置这个中心点。
3D手动:当3D音频和头部跟踪启用时,每手动按一次3D按钮就设置一个新的中心点。
举个例子,你正前方有持续的声音发出,这个时候你向左转动头部,普通耳机不会出现变化;但在3D音频模式下的夜鹰S中,这个声音就会从你的右边传来。而当你把头转回去,声音位置又会变回为正前方。特别是在FPS游戏中,稍微摆动头部,可以更为精准的给枪声和脚步声定位。这就是 Waves Nx™头部跟踪技术和Waves Nx™ 沉浸式 3D 音频带来的神奇黑科技。
包括3D音效在内,通过麦克风切换音效时候,耳机都会发出当前音效模式,方便用户辨别当前所用的模式。
耳机采用100mm平面磁性驱动,看外形应该很难相信会有这么大尺寸单元。这应该也是首款采用平面驱动单元的游戏耳机了,估计在短时间内,仅在驱动单元上就应该很难被超越了。耳罩是非常柔软的记忆海绵和皮革材质,舒适度几乎也是HyperX旗下最好的了。
麦克风安装后示意。
软件支持
软件最大的问题是全英文界面,对国内用户不是太友好。主要功能是调节3D音效模式,通过驱动可以设置中心点位置。而 HyperX Cloud Orbit S 夜鹰加强版耳机 其实是免驱进行各类调节的,这个软件是让设置变得可视化,更立体更容易理解一些。
使用感受
在听音乐时建议开启 Hi-Res 模式 和 Music EQ 模式,HyperX Cloud Orbit S 夜鹰加强版耳机,差不多是我接触过的游戏耳机中最不像游戏耳机的耳机了,不过回头一想,搭载奥帝兹这种使用在高端HIFI耳机上的单元,能有如此表现也不足为奇了,这才是两界通吃的耳机!
电影和游戏方面,都建议一定要开启 7.1声道模式 和 Wave Nx 3D音频模式,电影的临场感爆棚,随着你头部的摆动,声音会从不同的方向传来,就好像你声临其境一般。而游戏方面则能表现出更为精准的方位辨识,CS:GO的地图场景还稍微有点小了,在PUBG中这种体会更加的明显,当你听到第一个声音,判断出大致的方位时,再稍微偏一下头,就能获得更加精准的位置。举个不是太准确的比喻,就好像一只眼睛观察物体往往能判断出比较准确的距离,但是左右的方位就会有点偏差,而双眼观察则就把这个物体的位置死死的定下来了。
总结
HyperX Cloud Orbit S夜鹰加强版游戏耳机,已经不太像是个单纯的游戏耳机了,毕竟它首创搭载了HIFI级100mm驱动单元,加上头部最终的黑科技,目前来说应该可以制霸游戏耳机界一段时间了。与其说这是一款偏 HIFI 的游戏耳机,倒不如说这是一款偏电竞属性的 HIFI 耳机更合适一点。
如果要找不足之处,也是有的,比如3.5mm模式下需要电池供电,限制了使用时间;全英文软件界面对国人不太友好;以及时间用久一点后,左耳罩因为功能模块比较集中的原因,会比右侧耳罩温度稍微高一点。
这款HyperX Cloud Orbit S 夜鹰加强版耳机,就算功能再强大,也许仅凭价格就劝退了不少用户。至于它到底值不值得买,我觉得职业级别游戏选手、重度游戏玩家,或者外设高烧玩家等几类人,是值得体验一番的。
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