《饥饿游戏》,聪明人的“黑化”
“重生”黑化的斯诺,正当想要坐开往第一区列车去做军官时,斯诺却意外获得赦免,重新回到了都城国会大厦。
因为校长拦截了叽喳鸟那段录音,斯诺也从中懂得,饥饿游戏无处不在,看透游戏本质,斯诺成为之后饥饿游戏的总设计师,也成为了一位冷血,蔑视生命,但又机具人性洞察力,聪明智慧的反人类独裁者。
这些年我们看惯了一位主角英雄的成长路线,保持善良正义之心和反派和不公作斗争,而《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》却像是一场诱人且让人反思的思想实验,我们跟随着斯诺的视角出发,和他经历他所遭遇的,面对一次次令人窒息失望的结果,以及最终需要做抉择的困境,在那样的冲突环境下,让斯诺成长为十恶不赦的大坏种。
不管是影片或小说,斯诺的故事都充满了宿命感,副标题的鸣鸟与蛇,两者最终就是互不相让的天敌。
作为向往自由科维游牧族人的露西,虽然衣服上有蛇的图案,在游戏中还“与蛇共舞”,但露西是不折不扣的鸣鸟,歌唱她想要歌唱的不公和不义,其中《上吊树》的歌谣,就在正传中被传唱下来。
而斯诺则是蛇的化身,在艰险的环境中逆向爬行,游走在生存和权益的夹缝中生存,人不为己天诛地灭。
每个人都可以是鸣鸟,每个人也都可以成为蛇,当然每个人也可以是凯妮丝那样的嘲笑鸟。
纵观我们现实世界,饥饿游戏正在发生。
反观现实的人类历史,每当结束一场战争换来求之不易的和平,但很快又陷入互相猜疑,然后矛盾升级,再次互相伤害和杀戮,这又比饥饿游戏好到哪去呢?



