IGN给8分GameSpot给9分,这家媒体却甩出40分:战斗系统大改后《控制》新作到底成没成

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6. 刚打通《控制:共振》的隐藏结局,直接给我整出一身鸡皮疙瘩,这作拿满分真的一点不夸张。 尤其是最终Boss希斯的那个形态,三阶段直接把战斗体验拉到天花板,整个房间的重力会随机翻转,脚下的平台每15秒就会随机碎掉三分之一,连用来躲技能的掩体都在实时刷新。我卡在这里整整47次,最接近的一次是血条只剩最后一丝,被突然飘过来的残像直接秒了。 之前玩过不少同类型的超自然题材游戏,Boss战大多是换皮放技能,这作连Boss的台词都会跟着战局进度变,打到最后阶段它甚至会念出之前主角在资料室里看到的那些失踪人员名字,那种压迫感根本不是堆数值能做出来的。#共振逃逸概率# #控制共振# #共振面板# #重建控制感# #超频共振# #夺回控制感# #场域共振# #共振抑制#

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18. 《控制:共振》媒体评价现已正式解禁,截至目前,M站PS5版均分86分,PC版85分。 另外,本作获得了IGN8分的评价,前作《控制》获得了M站82分的评价。 部分评价如下: Omelete 100分 GameBlast 90分 Screen Rant 90分 Gamer no 80分 Gamers Heroes 70分

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