星际射击新作要等到2030:暴雪第三次端起这碗饭,老玩家已经先在游戏大厅吃上了

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09-14 03:01

暴雪嘉年华的余震到了第三天,风向变了。

9月13日晚上,B站《星际争霸》关键词下播放最高的一条视频,不是任何官方物料的搬运——而是一个12分钟的考古片,标题叫《其实我们早就有星际射击游戏能玩:星际争霸前线》(UP主"修复本能reinstinct",发布约5小时播放4476、点赞81、评论37,当晚全站星际话题第一)。哔哩哔哩

评论区里退役玩家们开始点名:TPS打虫子的老地图《人类防御战》,“最后凯瑞甘是boss,打赢了连建筑都会高兴地跳舞”;有玩家驾驶虚空探索者满星区跑任务的《科普鲁边境》;还有"真实比例星际"。评论区里有一句吐槽很扎眼:"哪用得着2030年,这不改改就能用了嘛。"另一句更狠:"难说新作就是抄的游戏大厅。"底下马上有人提醒:“大厅地图版权也是暴雪。”哔哩哔哩评论区

这就是官宣射击化新作最微妙的地方:公司二十多年没敢给的东西,社区其实早就自己造出来吃过一遍了。

先把9月13日官宣的事实和话术分开

能核实的硬信息:这款新作是开放世界射击游戏,不是RTS;发售目标2030年;玩家以地面士兵视角进战场,不再是指挥官;宣传口径里设定在《虚空之遗》结局七十年后,主角阵营是泰伦自治领。官推那句"保卫人类,加入帝国。STARCRAFT, 2030."就是这条线的注脚。制作人是前《孤岛惊魂3》执行制作人Dan Hay,同场公布的还有目标2029年的《暗黑破坏神5》。哔哩哔哩微博·Qrious乔治微博·游民星空

但必须看清楚:目前放出的只有一条CG预告,没有任何实际游戏画面。而Dan Hay对"为什么敢现在就报2030"的解释是——公布确切日期是给团队设定目标、推进项目。翻译一下:这不是产品承诺,是开发排期上墙。有玩家拿这个心态看预告,自然两极:有人"压迫感拉满,已经开始期待了",也有老玩家直接开视频骂。微博·偷偷抱一下太阳微博·凤凰游戏哔哩哔哩·大阳神

星际射击新作要等到2030:暴雪第三次端起这碗饭,老玩家已经先在游戏大厅吃上了

这是暴雪第三次端起"星际射击"这碗冷饭

我把过去两年中英文报道串了一遍,这条时间线值得每个考虑"要不要为它留位置"的玩家过目:

  • 第一次:《星际争霸:幽灵》。2002年公布的第三人称射击衍生作,原定2003年底推出,几经延期,2006年被搁置,最终胎死腹中。那是RTS最辉煌的年代,暴雪都不敢让星际离开即时战略的盘子。微信公众号·后竹游戏

  • 第二次:代号"Ares"的星际FPS,外媒报道里它在幽灵之后立项,同样被取消。当时外界以为这类项目已经和暴雪无缘了。百家号·Gamerant编译

  • 第三次:就是这次官宣的。线索一路可查:2024年11月,彭博社记者Jason Schreier透露暴雪正在开发一款星际背景的开放世界射击游戏。同月,ESRB挂出一个未公布星际内容的评级(“青少年”,内含"动画血腥和暴力"),随后原有信息又被删除。2026年3-4月,暴雪被扒出为"AAA级开放世界射击游戏"招聘创新首席设计师,岗位要求虚幻引擎经验,PC Gamer据此分析这可能是暴雪主要项目第一次放弃自研引擎。当时全中文圈都在猜这是不是星际,现在答案落地了。今日头条·PC Gamer编译

幽灵从公布到确认死亡花了十几年,Ares连门没出就被埋。所以"2030"这四个字在星际射击史上的正确打开方式不是当deadline看,是当"活到量产阶段的第几集"看。证据能推到这里,再往前就属于臆测:Dan Hay这次的项目团队规模、进度、引擎切换后的实际状态,目前没有任何公开信息。

等不等得到另说,但"现在就能玩到的星际射击"是真的

这条考古视频能压过所有官方物料搬运登顶,本身就是一份需求问卷:想要"用枪看星际世界"的人,数量并不比想要RTS续作的少,只是官方二十多年没给过。而社区给过——

星际2本体免费,本体之上还有三层能立刻上手的东西:一是银河编辑器游戏大厅,FPS/TPS老地图攒了十几年,《人类防御战》《科普鲁边境》这些名字在考古视频评论区被逐个点名认领,这是"星际射击"真正民间正史;二是合作模式,当晚播放第二高的星际视频是一条德哈卡V2突变教学(1779播放、75评论)。每周轮换的突变池加二十来个指挥官,够休闲玩家玩三年,前职业棋客的韩服宗师天梯直播也还在日更切片;三是观赛,ISSL这类社区赛事照常运转,9月12日还有永镇对索玛的星际1主播对抗"超级血战到底"。哔哩哔哩·半辈辛酸哔哩哔哩·炮声即是天籁哔哩哔哩·星际DockeR

星际射击新作要等到2030:暴雪第三次端起这碗饭,老玩家已经先在游戏大厅吃上了

一句话给不同人:如果你要的是"指挥官视角的星际",这份官宣基本没你的事,去把12月3日的《战争黎明4》排进日程就行;如果你确实想以士兵身份进科普卢星区,现在就有银河编辑器里的免费地图可玩,不需要为一条CG预支期待。

星际射击新作要等到2030:暴雪第三次端起这碗饭,老玩家已经先在游戏大厅吃上了

观察清单:四年窗口里,这四项信号决定要不要回头再看

  1. 首次实机演示——只有CG没有实机的3A,在暴雪近年史里不止一次翻过车,实机落地前一切归类为传闻。

  2. 是否开放测试——星际2当年靠Beta拉回过口碑,一个能上手的Alpha比十支预告片值钱。

  3. 团队与引擎消息——虚幻引擎这条线如果持续有招聘、合作爆料,说明项目在加速;反之静默超过一个季度就值得警惕,幽灵和Ares都是从"长期静默"开始变的。

  4. 官方对Arcade的态度——评论区已经替暴雪想好了路径:“大厅地图版权也是暴雪”。哪天真把民间星际射击扶正或收编,才是这个IP在射击品类上第一次拥有"玩家基础"的证明。

最后留个社区已经在吵的问题:一条高赞评论问"如果在保留即时战略的同时加入第一人称射击会是什么样"——有人回了个词:人类保卫战。二十年前玩家在游戏大厅里就试过回答"星际应该是什么",现在暴雪用一条CG宣布要用四年给出自己的答案。这个空窗期怎么花,主动权倒是从来都在玩家手里。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 其实我们早就有星际射击游戏能玩:星际争霸前线

2. 暴雪《星际争霸》新作CG预告(前孤岛惊魂3执行制作人DanHay担任制作人)

3. 暴雪嘉年华公布《星际争霸》开放世界射击与《暗黑破坏神5》,2030/2029目标

4. 星际争霸全新射击新作:现阶段仅有CG预告片,看不到任何实际游戏画面

5. 《星际争霸》项目负责人DanHay确认新作2030年发售,公布日期是为给团队设定目标

6. 愤怒吐槽星际争霸新作,暴雪拉完了

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