“不是很爱玩,但是白金了”:《地平线:零之曙光 重制版》的白金真这么松弛,但先算清时间成本

源自9位全网作者

12:42

最近刷《地平线:零之曙光 重制版》的社区,最有代表性的是这样一帖:作者坦白自己并不偏爱这款游戏,却还是顺手磨出了白金奖杯,转头就去玩《对马岛》了。小红书B站那边也一样,8 月 12 日还有玩家在传重制版的白金视频。哔哩哔哩地平线少见的地方在于:连吐槽它"罐头"的人,也愿意把杯清完再走。今天就跟通关主线、正在犹豫"要不要顺手白金"的你,把这份轻松感和它背后的真实成本一次算清。

这份白金,真的不挑人

先说好消息面:它没有难度杯,极难只存在于新游戏+的可选挑战里;没有错过杯,收集品通关后都能补;一周目就能直接推到白金。攻略笔记的评论区里有人问白金需要几周目,作者回复得干脆:一周目就行,放心推主线,无任何可错过杯。小红书难度曲线同样温和,发帖人自己的总结是整个世界很沉浸、任务难度也不高,属于不动脑轻松玩。小红书你在这个游戏里看到最多的画面,就是埃洛伊蹲在草丛里盯着一群机械兽,一蹲就是半个晚上。

“不是很爱玩,但是白金了”:《地平线:零之曙光 重制版》的白金真这么松弛,但先算清时间成本

真正的成本是时间:这是一笔"肝"的账

攻略作者给这份白金难度打的是一星,但一星背后标的是时间:同一个评论区里,"通关需要几个小时呀"得到的回答是 10 几个小时、白金 20 几个小时。小红书这还是熟地图的老手节奏。首发玩家清完主线再看奖杯列表,“剩下的奖杯都没难度”,补杯又花了不到两小时;而第一次入坑的你,金属花、瞭望点、古代器皿、巴努人像、狩猎场、坩埚、腐化区一路清过去,才是小时数真正烧掉的地方。全收集的人留下一句感叹:谁来懂一下这个全收集的含金量,已累瘫。小红书

数据侧可以对上:Steam 成就页里,“已获得所有成就"的解锁率只有 2.5%,完成新游戏+、完成超难难度分别也只有 3.6% 和 2.9%。截图里这一页正好是打满的状态,三个小比例的数字,就是时间成本筛人的直接证据——绝大多数人停在"通关就好”,能把这页点亮的是少数愿意花 20 多个小时的人。

“不是很爱玩,但是白金了”:《地平线:零之曙光 重制版》的白金真这么松弛,但先算清时间成本

“什么都好就是不好玩”,不是玩笑

社区对这款游戏的评价从一开始就是两瓣的。一边是玩进去的人上头:怎么会有这么好玩这么美的游戏,玩完后好空虚,感觉完全找不到代餐。小红书另一边是捏着鼻子白金的人:B站 UP 主的视频标题就叫《【白金杂谈】什么都好 就是不好玩》,简介写的是"被战斗系统耽误的游戏,可惜了这么好的技术力"。哔哩哔哩吐槽点也很集中:战斗没打击感、怪群重复、“搜集两个小时的资源打个大点的怪就耗空”。埃洛伊面对燃烧巨械的这一幕,是这作最核心的爽点,也是争议的分界线——吃不吃这套,直接决定你会不会觉得这 20 小时值。

“不是很爱玩,但是白金了”:《地平线:零之曙光 重制版》的白金真这么松弛,但先算清时间成本

四种人,四种答案

奖杯猎人,把它当度假:难度低、无错过、补杯成本极低,首发玩家通关后看了眼奖杯列表,花了不到两小时就补全了成就拿到了白金杯。小红书爱世界的人,顺路清杯不亏:沙漠、森林、雪山、草原多种地貌加上旧时代城市废墟,这张地图的探索质感放到今天依然耐看。小红书主线已经打疲的,先放一放再回来清杯,杯会等你;硬撑着通关的,别逼自己,白金是彩头,不是作业。真要清,后半段雪山是很多人截图最多的一段,埃洛伊走在巴努营地雪地里这一幕,就值回票价。

“不是很爱玩,但是白金了”:《地平线:零之曙光 重制版》的白金真这么松弛,但先算清时间成本

决定要清的,记住这四个细节

一是 PS4 原版的白金和存档带不进重制版,奖杯要重打——重制版流程视频评论区里问得最多的就是这句:ps4 版早就全收集白金了,ps5 导入存档怎么不能白金啊。哔哩哔哩二是新档里那批兑换代币不是天上掉的新手礼包,是重制版自带老版豪华特典,找商人兑换就行,别攒着不敢用。小红书三是新游戏+的极难模式 boss 不显示血条,不是 bug,别慌。四是键鼠玩家先查键位,道具默认键位卡了不少人。

最后说一句

清完杯之后,这个世界还有后续值得看:索尼给重制版更新过省电一类的掌机向优化,知乎上已经在讨论这是不是在为 PS6 掌机铺路;更远处,《地平线 3》进入测试的传闻也起了头。知乎如果你是那种"买一次玩十年"的人,现在磨一个轻松白金,等于给下一段地平线提前补票。

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