这个夏天复古掌机圈格外热闹:新GBA造型的安卓掌机京东首销三次直播卖超2万台,连二手GBA实机价格都被怀旧潮抬了上去。微博 但对只想重温《口袋妖怪 绿宝石》《火焰纹章》的人来说,还有一条成本更低的路线,正在以恐怖的速度悄悄更新——Switch上的GBA模拟器GBAStation。8月13日凌晨作者推送了v0.3.10版本,算上8月9日那次一口气加入PSP、Dreamcast、街机三个核心,这已经是5天里的第4次更新。哔哩哔哩 评论区已经变成改名大会,有人提议干脆叫"PlayStation"。
一个人的项目,垂直的更新曲线
GBAStation的GitHub仓库今年3月9日创建,3月22日发出第一个版本,MIT许可证,自我介绍毫不修饰:“基于 borealis 以及各种开源模拟器的现代模拟器前端”。GitHub 作者BEIKLIVE在B站只有3648个粉丝、32个视频,是典型的独立开发者,分发靠B站更新视频、金山文档下载链接和QQ群答疑。
但把release页排开看,曲线几乎是垂直的:7月12日到14日三天连发6个版本,NDS多倍分辨率就是那几天落地的;8月9日到13日又发4版。评论区的体感更直观:“这个更新速度太变态了 之前有一次刚更新完之后我在视频下面提了个建议,上午提的下午就收到回复说功能加上去了”。哔哩哔哩

为什么Switch玩家开始倒戈
在GBAStation之前,Switch上玩GBA主要三条路:RetroArch(全能模拟器)、提取版的官方NSO GBA模拟器、tico。各有各的拥趸,也各有各的痛点:RetroArch功能最全但配置门槛高,“上年纪了玩不了烧脑的折腾”;官方模拟器画面强、精度高,却"好像不支持金手指吧,导入游戏也有点麻烦",没有滤镜,SFC的黑边也去不掉;tico稳定但迭代慢。哔哩哔哩
GBAStation的思路是把"开箱即用"做到极致:GBA、FC、SFC、MD等小核心内置主程序,NDS、3DS、PSP、DC、街机以大核心独立NRO运行,不再依赖libretro动态加载;游戏库自动扫描、自动配封面、支持拼音搜索,还能在局域网里"上传 ROM、导入存档、修改封面"。GitHub

快进、倒带、金手指、着色器在设置页都有独立入口,按键映射按平台单独配置。评论区最扎心的一句是:“自从支持3ds模拟器后,我就觉得市面上所有开源掌机都是垃圾”。哔哩哔哩

但坑也是真人踩出来的
热闹归热闹,坑也真实存在,以下都来自评论区和更新公告的实测反馈。前提是破解版Switch,而且项目方声明"不提供任何商业服务,不涉及游戏资源分发",ROM只能是自己持有卡带的备份dump。哔哩哔哩 快速迭代也意味着破坏性更新是常态:v0.3.10的公告直接写明"更新后会导致nds和3ds的核心被覆盖为最新核心",用回退核心的用户要手动重新下载。GitHub

部分老版本出现过卡顿反馈,SFC核心在个别游戏里"移动的时候部分地区会闪白色马赛克",新加入的PPSSPP核心也被用户反映"容易软件错误";NDS的3D游戏需要超频,作者给出的安全参数是CPU 1785 GPU 921 内存 1600。GitHub 精度上GBA核心毕竟基于mGBA,追求FPGA硬解的硬核党,走的本来也不是这条路。哔哩哔哩
要不要装?对号入座
已经破解、想要一台随时拿起来搓两把GBA、火纹、宝可梦的机器:装,边际成本为零,目前Switch上开箱体验最好的前端就是它。Switch没破解、也不想折腾:别为此去破解,手机端的MyBoy、Delta和PC端的mGBA都足够成熟。追求实机手感和硬解精度:该关注的是实机与FPGA硬解掌机市场,软件模拟路线本来就不在你的清单里。主玩NDS、3DS、PSP:把GBAStation当彩蛋,预期放低,做好折腾参数的准备。
作者已经把短期路线说清楚了:“后续功能会以 3DS、街机、DC、PPSSPP的bug修复为主,暂时不添加新核心”。GitHub 但他又留下了三个新核心的接口,配了一句"别来问我要"——这个一个人的开发者,显然还有没亮出来的牌。对我们这些在GBA前长大的人来说,至少,抽屉里吃灰的Switch,突然多了一个拿出来充电的理由。
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四面楚戈
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