伤害从百万到千万,为什么反而越刷越没感觉

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08-09 20:17

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6. 76级家园 1491万战力 助威战力2030+1030 家园探索9612万 部落探索6837万 部落战力1.83亿 联盟战力2.38亿 想一起部落战请加入188561 没有完美的个人只有完美的集体 想加游戏好友的点关注 评论区写出你的等级即可 等级70级以下的添加不通过

7. 浅谈数值膨胀

8. 只抽01已经被斩杀好吧。打了八千五都打不死一整只怪,不光血量膨胀,放的老怪没有任何利好玩家的机制,新怪的太空人有两层集谐增强,辛吉勒姆有100%声骸易伤,怪血量膨胀了,还换了老怪,浑身没有一点利好玩家的效果更加重数值膨胀的效果,弹刀负收益神游,处决不打断飞天更巨巨恶心,这些角色出生在鸣潮我都替他们惋惜#鸣潮 #终焉矩阵 #数值膨胀#数值膨胀

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10. 九年了,这款二游还在加码,难怪玩家乐意被“数值膨胀”

11. 如何看待崩铁平民玩家正在学会“精抽而非平铺”这一现象?背后的原因是什么?

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18. 奥手零氪神瑞源起开荒:今天来打源起龙主 周年庆已经过去,今天我们来打源起龙主, 你寒轩老师已经尽力在优化了,零氪玩家在你没有薄伽丘,权天使,年费的情况下,你必须有敖诺,没有敖诺就直接寄寄了。 空队用草队带希望哥和楼那打,低战用维达的效果不稳定,很容易给原初打满血,这个时候我们的草系后排脆皮杀手楼那就脱颖而出了,优秀的切后增伤能力,完美胜任切死原初的重担。 个人六万二积分,选超杀和克制, 光暗用圣骑带超神打,小刷两万分, 舅老爷就要速杀了,没人能扛得住舅老爷一巴掌。 草队使用连击带敖诺,看好配置和过程,已经是目前最好的优化了。#奥奇传说手游 #奥奇传说 #奥奇传说手游五周年

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21. 《奥传2》我已经不太相信这游戏还会变好了 现在我的好友列表越来越少,群里面的小伙伴聊这个游戏也不像以前热烈,我自己的体感也是玩的很累。 我就不重复他那些表面的问题,也有很多人说过了,角色强度问题,匹配机制问题,手机端跟电脑互通问题,代练泛滥问题,玩法单一问题,这些都不是更新一两个角色,或者对一些角色做微调,就能解决, 但自从官方选择出邪神,海帕,令迦这种角色,他就注定走上了一条走捷径的不归路。这条路把微氪和重氪玩家利益严重切割,无论怎么调整,都有一边不舒服,所以想作为一个伤筋动骨的大调整,几乎不可能,能出强度越来越高的角色,试图覆盖前面厉害的角色,所以造就成了今天这个版本,这个游戏把对抗拉到了极点,既不公平,也没有奥特精神,玩家之间成了互相恶心的困兽。 试问,样的游戏玩法,玩起来能不累吗?可是,当我们下班放学的时候,还要遭受这样的折磨,凭什么呢?我已经感觉到这个游戏的退坑潮了,新玩家入坑也很快就会被劝退,太恶劣了这环境。 原谅我,很难再相信这游戏还会变好。 欢迎大家也多多在评论区留言,你这段时间或者你入坑以来玩这个游戏的真实感受,尽量不要骂人,不要情绪化,客观一点。 #奥传2

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25. 我去今天真是开了眼了亿打这破图居然爆出两把无级别神装,一把是【御能者之心】,单体魔法伤害直接翻倍,打群架还能减伤,妥妥的法系大爹

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