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模型看着旧但不真?老手不说但都在用的掉漆逻辑

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21. 如何涂装反映出真实天气的车轮 原作者将展示如何为比例模型车轮上色并制作风化效果,包括干扫、剥落、锈迹、灰尘和泥土效果。 用三种不同车轮类型上进行演示—BRDM-2的ZIL-157备用轮、欧宝闪电战车车轮和T-64车轮。每种车轮都展示了相同技术在不同车辆和比例尺上的应用。 这是一种适合初学者的方法,虽不是最高级的结果,但对于任何刚接触风化的人来说是一个起点。 原作者:Accidentally Detailed #军模 #模型 #模型制作 #喷涂 #笔涂

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37. 玩微缩场景的快乐,从白模到手涂成品 谁能拒绝充满市井烟火的老旧巷弄微缩场景! 从建模拆分零件,到上机打印、分层上色旧化,一点点把冰冷白模做出岁月斑驳的工业氛围感。 整套场景零件细节多,管道、波纹铁皮墙面、台阶、小门、空调外机纹理都很精细,全程用纵维立方 KX 打印,层纹控制得很细腻,细小的管道拼接处也不会断件,批量打印分件效率很高,不用反复补打,对做场景的玩家很友好。 上色重点做旧化处理: 铁皮墙面刷复古暗绿色,管道叠多层锈黄渍,铁门、空调外机做掉漆锈迹;地面泼上油污渍,搭配角落堆叠的轮胎、涂鸦垃圾箱,瞬间拉满老旧仓库小巷的氛围感。 尺寸刚好适配 1/64 合金小车,随便摆一台跑车,低角度拍摄故事感直接拉满。 整套分件式模型,后续还能自由增减配件改造,可玩性很高。亲手从打印到涂装完成,这种独一无二的手作成就感,是成品场景替代不了的。 #微缩场景#合金小车#微缩模型#小比例车模

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40. 还原度的魅力就是,明知做不到却拼尽全力。影片名称:《变形金刚3:月黑之时》 角色还原:油罐威震天 涂装部位:膝盖/ 腿部 对比参考:设定图/4k片源核对细节/主流平台对色 涂装特点:重度锈蚀/重度划痕/中度流锈/中度污渍/轻微苔藓/轻微风化/轻微褪色/细节复杂 涂装难度:(最高5●):●●●●◐ 整体工作量:≈130天(工作日) 模型比例:DMK/≈1:35/主体≈30cm 模型归属者:KenG #变形金刚 #涂装 #油罐威震天 #模型 #旧化

41. 高达Ez-8涂装,再给它搭一个装备架!

42. 首次制作剥落 首次尝试制作在海洋侵蚀环境中航母舰载机的油漆剥落效果,事后经过考证才发现其实现实中的掉漆比我想象中的还要更严重,这架飞机一直从珍珠港作战开始就由渊田使用,我参照的是印度洋跟英军作战时的1942年涂装,经过四个月的过度使用,原本的深绿色油漆和黑色油漆剥落的非常厉害,最后印度洋作战于4月9日结束,渊田也随第一航空舰队返回日本,从此退出一线战斗。 (Representing:中岛97式3号舰攻 赤城号航母空母飞行长渊田美津雄中佐 1942年 印度洋)#模型组装 #二战 #模型制作过程 #二战历史 #飞机模型

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49. 1/100旧扎古复刻版涂装制作 本次套件为万代 1982 年初代发售, 1/100 MS-05 旧型扎古 Ⅰ复刻版本, 尝试用清水圭笔涂技法上色,后续搭配田宫珐琅漆掉漆做旧,郡士渍洗液渍洗,主要为清水式笔涂积累了经验,他的手涂装要做出明显的笔痕自己还是不能很好把握,如果你有这个笔涂的经验可以评论区分享给我,另外希望我视频里的内容能够帮助到你.#高达 #高达模型

50. 关于继续享受拼装模型这件事,我踏出了第一步!

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