8月31日上午更新,4.5版本第一期末日幻影「仙客天狼」上线。到当天晚上,B站相关视频的热度已经排到了星铁分区前列:攻略向的星启满星教学播放量24万+,锐评视频直接把标题写成「贪饕正式常驻!开服以来三路最恶心深渊!」。哔哩哔哩 小红书上的配队吐槽帖更直接:「哪位ch把这三坨放进同一期末日的???丰饶玄鹿肉的不行还不停回血,飞霄有一个点死活破不掉韧」。小红书 知乎那条「如何评价仙客天狼」的问题一天之内堆到21.8万浏览、32个回答。知乎
微博端也有玩家对账:「全部0+0的队伍,角色全但是星启模式打不满」。微博
这篇不是情绪复盘,官号这两天被冲成什么样大家自己有目共睹。这篇只回答满星球衣党真正要做的三个决定:三路各是什么机制、贪饕污染该喂给哪一路、星启那一关的100星琼到底值不值得多凹一小时。
先把三个数字钉死
星启模式BOSS总血量6000万,攻略端的统计口径基本一致:「星启血量来到了6000万,也是非常恐怖了」。知乎
每期三深渊(忘却/末日/虚构)打满是800星琼,约等于5抽;三深渊的最后一关可以选择是否开启星启,开启后额外出现一关,通关额外拿100星琼——这是知乎机制科普帖给出的官方结构。知乎 更早几期攒下来的共识是:星启模式需要10200分,也就是平均每关3400分。今日头条
本期环境效果:弱点击破BOSS,我方全体解控并激活终结技,敌方全体25%战技易伤、15%欢愉易伤。微博
环境效果本身是友好的,问题不在环境,在三路BOSS各自的「小作文」和那个常驻进来的贪饕污染。

三路各自的坑,和「谁该去挨最毒的打」
第一路「丰饶玄鹿」:机制文本写得很清楚——「这次的丰饶玄鹿机制比较特别,会无限召唤小怪,哪怕被弱点击破后也是如此,像虚构叙事环境」;二阶段再召唤2个精英怪,「各分走BOSS2个弱点,且每个精英怪会提高丰饶玄鹿45%减伤,需优先消灭」。知乎 但我方消灭召唤物可以额外削减BOSS韧性条和生命值,打不打得动本体,全看清杂速度。评论区流传的那句「打94万回80万」是对这路最直观的注脚。哔哩哔哩 这路是高频受击环境,攻略端共识:它是三路里最「送分」的一路,「丰饶玄鹿0魂Archer可打3400+,已保1路分数」,等于一路先锁定保底分。

第二路「飞霄之影」:「BOSS飞霄会让我们选定1名角色变成『浴血人狼』,普攻可回血产点,战技可扩散且根据敌方持有的DOT数量造成额外削韧」。知乎 选谁变狼是关键:光环型辅助、生存位、非优势弱点角色,别拿主C去喂。人狼2次攻击后解除变身,还能给全队行动提前10%,所以这是个「选对人就是buff,选错人就是减员」的题。
第三路「火花大会」(星启关卡):「火花大会BOSS会让你选定1名角色进入副战场,其间本体拥有高额减伤、基本打不动」;副战场清空后角色回归,送一个额外阿哈时刻、回战技点,BOSS易伤、行动延后、解除弱点锁定。知乎 流程设计不算坏,但代价是血量直接拉到6000万档,攻略给出的难度排序是「火花大会>飞霄>丰饶玄鹿」,星启关是全场最难。
然后才是本期真正的变量——贪饕污染。4.5把它做进了深渊常驻,本期落在哪一路,直接改变出牌顺序。知乎高赞回答里那句被很多人抄进评论区的判断值得单独拎出来:「放弃让手头最强战力刚最恶心buff,跑去火花队吃烂分,反而分更高」;同一个回答还提出了更尖锐的追问——这个buff是不是「默认以后三路里边有一路多了一个EX负面词条」。知乎 翻译成人话:别用你练度最高、也是污染debuff正对着打的队伍去硬啃污染路,把优势属性、吃受击、能清杂的「玄鹿特化队」扔去第一路捞分,主力去干净的两路输出。这期末日的分数结构决定了它是「田忌赛马」局,不是「谁头铁谁赢」局。
星启开不开:一笔100星琼的账
官方口径:开星启,多打一关,多拿100星琼。看起来白送。
但B站锐评视频评论区流传最广的反驳是这句:「这个星启说是多给一点星穹,事实上每个版本无条件可以拿到的星穹大概都少了三百左右」。哔哩哔哩 这个说法没法从官方公告里直接验证,本期公告里也确实找不到「砍基础奖励」的条目,我倾向于把它理解为玩家对「新增一关的隐性成本」的情绪化折算——凹星启的时间、复活券、错过的每日收益都算进去了。但有一点可以确认:星启是自选开启的,打不过可以不开,普通末日的800星琼路线没有被绑架。这是这期设计和王棋那种「debuff明牌限制队伍体系」最本质的区别:王棋不抽对应体系是真打不了,星启打不了你至少能走人。

所以分人群:
手里有完整欢愉队/记忆战舰的老登:开。三路机制你都有解,6000万血只是排轴问题,100星琼是顺手的。
中氪、体系缺一角(比如有火花没爻光、有主C没对应生存位):先打普通末日保800,星启留给版本中后期练度补上之后再回头。别在更新头两天凹。
零氪、角色池齐但全是0+0:本期已经有「只需平均3金成本即可满星」的低金攻略实录,也有人晒出无大月卡光锥的全00满星记录,说明不是死局。哔哩哔哩 但欢愉0+0队要小心——有玩家晒出「4.5末日全00的欢愉队已经被自己专怪斩杀了,连机制都过不了了」的实录。欢愉版本给欢愉角色上定制专怪,本身就是这期社区骂声的最大来源之一,你的欢愉队可能恰恰是这期最不适合去污染路硬碰硬的队。哔哩哔哩

别急着给这期定性:两个继续观察的信号
下一期不是这期。B站攻略圈已经在用本期队伍试4.6的内容,新深渊关卡和卡池节奏(真珠、狼尊同池的讨论)都在刷屏。这期的「恶心」有多少是版本过渡期的刻意抬轿,下一期的关卡表一出来就能验证。
「飞霄加强」的节奏。本期飞霄在对面把玩家安排得明明白白,而B站已经出现「飞霄加强!但在对面」的高播放标题。哔哩哔哩 结合4.5以来连续几期针对特定体系的debuff设计,策划「按体系收租」的思路是连贯的:与其说这是数值膨胀,不如说从这期开始,末日考核的是你队伍库的宽度,不是单队的高度。
一句话收束:仙客天狼这期,满星的可选项比骂声暗示的多,但拿满星的方式变了——把最强战力留给干净路,让特化队去第一路吃烂分,星启能走就走、走不动就退。至于这个「按体系收租」的模式会不会成为常态,等4.6第一期末日幻影出来,再给它下结论也不迟。