今天(8月21日),一款叫《节奏汪星》(Puppergeist)的小游戏正式发售了,Steam 国区定价 18 元。哔哩哔哩B站上已经冒出一批今天首发通关的实况,其中一条标题很直白:“大狗叫叫叫!叫到最后,我泪目了”。哔哩哔哩
如果你也在等《去月球》系列完结,大概率会刷到它——因为宣传口径是"《去月球》制作组新作"。但先别急着掏钱,这事得先掰扯清楚一个关键点。

它不是高瞰的新作,但也不算纯路人
《节奏汪星》的开发和发行方是 Serenity Forge,A9VG 的报道里直接把它描述成"曾推出《去月球》《心跳文学部 Plus!》《杀死公主》等"的工作室。哔哩哔哩"制作组"的说法不算空穴来风,但它和高瞰的 Freebird Games 确实是两回事。
系列真正的正统续作、也是完结篇的《去月球传奇RPG之最终一小时》,7月1日刚放出首支预告片。高瞰自己确认:试玩 Demo 会参加今年10月的 Steam Next Fest,还是不含在正片里的原创内容,主游戏明年出。哔哩哔哩
那《节奏汪星》和这个系列还有关系吗?有,而且是真的。IGN 编辑部此前的报道里写明了本作的客座阵容:美术指导是 NomnomNami,作曲有 Kris Wilson,而高瞰本人和《周五夜放克》的 Kawai Sprite 都为它贡献了曲目。微博也就是说:故事不是高瞰写的,但音乐里有他的手笔。
这到底是个什么游戏
一句话:节奏小游戏 + 视觉小说。你扮演小女巫克莱尔,为了找回走丢的小狗闯进"狗狗冥界",和恶魔伦恩结伴,一路遇到各种狗狗的灵魂——每一只背后都是一段关于友谊、爱和失去的故事,通过玩法各异的节奏关卡把主线推着走。哔哩哔哩

今天第一批通关反馈已经把底子摸清了:
难度友好:判定宽松,不少关卡靠目押有点吃力,但对节拍不熟也能拿到好成绩;
体量不大:一口气就能打完,属于"一个下午的份量";
情感浓度在线:三只狗的故事里有两只详细讲了自己的过往,一只是在爱中离世、等着主人接它回家的,另一只是遭受过折磨、但曾经有一个很好的主人的。哔哩哔哩实况评论区里不少人在擦眼泪;
短板也说清楚:有通关玩家吐槽结尾收得急,“感觉剧情马上要展开就结束了”。教程也有点不太易懂。
还有个细节挺打动我:今天有一条"盲人玩家的初体验流程,一口气打通关"的视频。哔哩哔哩判定宽松到什么程度,可见一斑。
18 元,到底谁该买
该买的:
等完结篇等到花儿都谢了的系列粉。18 块钱一杯奶茶价,情感叙事的路子、高瞰参与的配乐,是熟悉的味道,当等更期间的代餐刚好;
吃治愈系、宠物向故事的玩家。不过提前预警:这游戏的核心情绪是"失去与重逢",家里有过毛孩子离世的,请自备纸巾,这是真会戳人的那种;
想玩音游又怕手残的。判定宽松,当叙事游戏玩都不亏。
别急着买的:
期待"下一个《去月球》"级主线的。它的体量和重量都是小品级,结尾仓促的反馈也真实存在,按 18 元的预期买不会失望,按《去月球》正传的预期买会有落差;
硬核音游玩家。判定这么宽松,对你来说可能不够劲。
接下来盯什么
10月的 Steam Next Fest 上,《去月球传奇RPG之最终一小时》有原创 Demo 可以玩,这是完结篇落地前最近的一次上手机会,建议愿望单先加上(Steam 商店页 app 2664600)。至于正片,官方给的时间表是明年。哔哩哔哩

顺带一提,这个圈子最近是真的活跃:刚过去的七夕,站内社区有人张罗了《去月球》七夕特别直播,微博上 Rosa 和 Watts 的七夕古风同人图也有人准时投喂。微博一群愿意为一部像素游戏过节的人,等得起明年,也接得住今天这 18 元的惊喜。