这个周末的赞德福特很热闹。游戏里,ERA联赛的F1 26赛季第五站本周就跑在赞德福特,用的正是26扩展包里的新规赛车。哔哩哔哩现实里,这届荷兰大奖赛是合约期内的最后一届,前一天拉塞尔刚拿下冲刺赛冠军,今天的正赛诺里斯从杆位发车。知乎知乎真实围场和游戏同周跑同一条赛道,这种氛围在前几年没有过。但这里有个有点讽刺的事实:F1 25的2026赛季扩展包发售两个半月,这款游戏里"最像真实围场"的内容,有一半是玩家自己补出来的。
先对一遍账:官方扩展包到底给了什么
结论先说:2026新规的"硬件"还原得还算到位。新赛车、主动空气动力学、超车模式、能量管理这一整套都进了游戏,不开辅助的话,你得一边比赛一边琢磨这些新东西。微信公众号PS5 Pro还同步拿到了增强版PSSR,光追画质模式锁定60帧。小红书

车手阵容也全量更新:奥迪以厂队身份入场,凯迪拉克成为新增的第11支车队。小红书老将博塔斯转投凯迪拉克车队。小红书赛历上新增的马德里街道赛道Madring,盲弯、紧凑的上坡弯道加上纳斯卡风格的倾斜弯,被形容为赛历上最起伏的赛道之一。微信公众号

车手评分系统一并实装,经验、比赛技巧、赛道意识、速度四个维度的评分会直接影响AI车手的赛道行为:新科世界冠军诺里斯的评分来到94,汉密尔顿保持91,小红牛新秀林德布拉德只有68。小红书
当然,不是所有人都满意。发售时B站播放最高的DLC评测直接以"背刺老玩家"为标题,结论是"老玩家血亏,新玩家血赚",只为新规新赛车买单的老玩家亏得有点多。哔哩哔哩两个半月过去,这个分歧的热度还没完全退,但社区讨论更多的已经是"怎么玩",而不是"值不值"。
落差清单:哪些地方不像真实的2026
吐槽最集中的是手感。UP主龙傲3721的体验很有代表性:下压力骤减,非常滑、非常难开,刹车极易spin,前后翼都端平了才能勉强开下去;超车则"像马里奥赛车一样,就看谁有没有超车模式有没有电,有电基本上就是无脑超"。哔哩哔哩联赛玩家的痛点更具体:开启超车模式后,电量从100掉到50只要约5秒,压路肩还会被连续ALERT好几十次。哔哩哔哩

还有UP主逐项实测新规的"缺席项":本该是亮点的super clipping能量回收,在上赛大直道看不到效果。哔哩哔哩现实里法拉利、红牛的翻转尾翼,游戏里也没有实装。哔哩哔哩
不过,最要紧的坑不在手感,而是模式限制:2026款赛车只能在车手生涯和非排名多人模式里使用,排位多人、合作生涯、F1世界都进不去。微信公众号如果你买扩展包主要是想开新车打排位,建议先冷静。
玩家补出来的另一半
官方只做了一半,游戏却没凉,原因是社区在自己补另一半。FEL联赛2026秋季赛精英组首站跑了巴林,全场录像已经放出,联赛群也在招人。哔哩哔哩

凛音萌新杯还在招募,招募帖里写着"使用26年赛车,调教库还有25和26两个赛季的赛车调教,比赛还剩13站"——单是调教库这一行字,就说明这套生态已经在认真钻研新规了。哔哩哔哩
MOD那边更有情绪。B站播放最高的DLC相关内容不是官方画面,而是Mod_Fans的比亚迪F1车队MOD,5.4万播放、300多条评论,之后又放出了上赛特别涂装版。哔哩哔哩现实里,中国车队进F1可能还要等很多年,玩家先在游戏里把这件事做成了——这种身份认同,官方给不了。
三类玩家,三个结论
最后给点能落地的:
生涯/独狼玩家:扩展包内容够用,只付扩展包的费用比以往买完整新作更实惠,是眼下体验2026新规最便宜的入口,车手生涯全部支持,可以直接进。微信公众号
联赛/比赛玩家:生态成熟、每周有赛,但注意两点——联赛私服属于非排名多人,新车可以用;调教库按赛季分开维护,报名前先问清楚车队用哪一年的车。哔哩哔哩
排位/F1世界玩家:26规赛车暂时进不去这些模式,主打排位的话,不如先用25规赛车,等2027年的F1 27——那才是真正的"大规模重构",视觉效果、操控体验和玩法全部重做。今日头条至于F1 25里积累的联赛、调教和MOD资产能不能带进新作,目前没有任何公开信息,建议先观望,别急着下结论。
这两个半月的"断更"实验说明了一件事:Codemasters的赛季扩展包只搭了骨架,F1 25能不能成为平台,要看社区。目前为止,社区没掉链子。已经在游戏里的,联赛和调教库是这个扩展包最值钱的隐性资产;还在观望的,先想清楚自己是哪类玩家,再决定要不要为另一半买单。