可变形电视创维W82 —— 双倍的快乐加成
电视在我印象中是很鸡肋的存在。作为一个主机游戏玩家,被曾经连接电视的游戏体验直接劝退。作为一个摄影工作者,用电视来看图或者视频,色彩表现也是差点意思。电视节目我也很少看,电视在家中更多是装饰效果。但这次创维W82的体验,让我对电视的印象大为改观,也许这就是次世代电视该有的样子吧。
外观方面,整体给人直接的感受就是简约而又炫酷。正面屏幕黑的纯粹,和框架的一体感极强,背面的渐变涂层带来未来科技的感觉。为了做到屏幕曲直变形,采用分体式设计,却又不让人感觉到突兀和厚重。
底座采用了镜面工艺,耐看且便于清洁。上面的单根支架虽然显得小,但我试着摇晃和操作屏幕变形时都很结实。
后面接口集成处的设计略显不足,出线口位置太靠下又小,连接设备多的话不太好理线。好在接口给的很足:一个USB3.0、一个USB2.0、一个音视频输入口、一个HDMI2.0口、一个HDMI2.1口、一个HDMI2.1/ARC音频回传口、一个网络接口以及一个光纤音频输出口。
电视顶部居中位置有一个1200万高进光云台AI摄像头,使用状态时会自动升起,可以手动锁住。我试了一下视频通话功能和全家福功能,操作简单,实用性高,成像清晰。另外还有家庭看护功能,很适合家中有老人孩子的家庭。
最后看一下屏幕的鱼鳞态伸缩后壳,配合OLED柔性显示面板和电动曲平机构,能够实现屏幕从直面到最大1000R曲度的自由调节。第一次操控变形时就被惊到了,从平直到最大曲率的过渡很顺滑,真的很黑科技,唯一美中不足的就是变形时不够安静。
我很少接电视玩主机游戏的原因无非以下几点:刷新率低、响应慢、有拖影,有的时候还会出现画面撕裂的情况。针对这几个点,W82都进行了优化,我在ps5平台针对这几点进行了测试。
刷新率方面,W82支持最高120HZ并且对原生120Hz插帧实现类240Hz效果,以及对低于120 Hz输入实施120FPS运动补偿。我测试了cod17在60Hz和120 Hz输入下的游戏表现,虽然在运动补偿的情况下60帧就已经足够流畅,但120帧外加插帧情况真的感觉不一样,最明显的的就是快速晃动的时候晃眼感基本消除,画面非常连贯。我还测试了在同样锁60Hz情况下我之前用的165Hz戴尔显示器的游戏表现,得益于120FPS运动补偿,虽然都是输入60帧,但给我的感受是W82的画面连贯性更好。同时W82在不开启120Hz插帧下全程支持可变刷新率,随时同步输入帧率,防止画面撕裂。
响应速度方面,究其最大原因,普通电视不会对输入延迟作优化,为了画质,电视芯片甚至会对画面进行多重处理,这就导致输入延迟更高了。而W82游戏模式下通过压缩输入画面处理时间,配合HDMI2.1的低延迟传输,再加上OLED面板天生的低延迟显示,可以达到10ms级无感延迟。W82在低延迟方面可与市面上高端的电竞显示器媲美。对于我这个长期混迹在战地一外服的高ping战士,日常ping都在150以上,要是显示设备再高延迟,那就真别玩了,刚试着打了一把,选了个300ping的美国服务器,延迟虽然高,但是预判下还是能狙到跑着的人~
画面拖影方面,W82拥有了自家成熟的SOBiF技术,这个问题是不用担心的。
W82解决了上面几个电视在游戏方面的弱项,剩下的都是电视相较于显示器的巨大优势:1.大。大带来好处显而易见。对于曲面屏,相同的屏幕曲率下,屏幕越大沉浸感越强,游戏体验更加震撼。还有对于我这样爱玩战地的玩家(斟茶兵),屏幕更大方便我在乌漆麻黑的战场里找人,显示器上只能对着看不到人的地方乱按R1一阵碰运气索敌。2.HDR。HDR对于游戏有很重要的意义,尤其是在这个4K游戏成为主流的时间点。要看清游戏中的明暗细节,HDR就必不可少。很多显示设备都标称支持HDR,但其实只是支持HDR解码,由于硬件不支持,仍然是在标准动态范围内播放。要想获得真正的HDR体验,显示设备必须满足高对比度、高屏幕峰值亮度、广色域这三点。W82这块OLED屏拥有1000W:1的超高对比度,1000nit的屏幕峰值亮度,色域就更不用说了,OLED屏的强项。这才是达到真正的HDR的硬件标准,它同时支持HDR10和杜比视觉。下面放两张这个屏幕的4K、HDR10游戏场景下的相机实拍图,明暗细节都很丰富,实际观感只会更好。
同时,得益于创维AI画质引擎™4K版技术,W82在游戏模式下有一个画质增强选项,不多说直接上图,相同的参数拍的,画质增强打开以后确实细节更好。
创维说W82是“顶级游戏装备”,它确实担得起这个头衔。对于我来说,它更是“顶级看图显示屏”。以前工作校色一直用的MacBook,色彩管理方便。在W82宣传片里看到了它的色彩参数,几乎满的DCI-P3色域、10bit色深、<1的色准值,数值上几乎和苹果的屏幕打平了。于是我便有了把图输出在电视上看的想法,没别的就因为它更大而且HDR效果更好。苹果用的是Display P3标准,色域覆盖范围基本相同,输出到W82前色温要加200K左右。实际体验下来,也和我的预期差不多,两个屏幕色彩表现都很好,但明暗部细节W82效果更棒,大色块下W82竟然没有产生更大的色彩断层,应该是对Gamma值进行了校正,同样上个对比图。
当然了,W82本质还是一台电视机。根据我前面罗列的参数,影视效果肯定不会差,同时在开启影院图像模式时,支持3D LUT电影原彩。色彩对于创作者情感和意图的正确传达很重要,参考BBC阴间滤镜。五一呆家里看了指环王4K的杜比版和HDR10版,视觉效果上W82在杜比视界下表现更优秀。
音质方面作为一台电视机也没有什么可以挑剔的地方。得益于分体式设计,W82有更大的空间对音响系统进行配置。观影时整个房间内声场均匀,环绕感强,有种在影院的感觉。最亮眼的是低音部分,真的很厚重。
创维电视的系统仁者见仁智者见智了,我用的不是很习惯,感觉有一点特别不人性化,就是每次切回主页后都要重开应用,略显麻烦。
这几天体验W82下来,我觉得对于我来说,它既能满足我的游戏需求,又能满足我大屏看图需求,真的是双倍快乐,其次才是对于它作为电视本身和一些附加功能的需求。对于不同家庭、不同人群,可能W82吸引他们的点都是不同的,所以说W82的多用途集成化可能正是次世代电视发展的方向。


















