快把我关于这款游戏的记忆删掉!种草8款初见印象难忘游戏(下)
对于自己无比喜爱的游戏,玩家们的情感通常是有些复杂的。
左边的小恶魔告诉自己:玩!狠狠的玩!必须要把游戏玩到烂熟!
右边的小天使告诉自己:轻轻的玩吧,通关之后你就再也没有初见的这种体验了!
所以我们经常会看到一些通关某款游戏的玩家,“含泪”高呼:
请给我一个没玩过这游戏的脑子吧!
所以今天继续来给大家种草,推荐那些玩家想要掏空记忆,想要再玩一次的游戏吧,希望你能喜欢呀。

《塞尔达传说:旷野之息》
该怎么形容“野炊”的初见杀魔力呢?有点模糊的说,或许是一种不可复制的惊喜感吧。
不管几次从复苏神庙走出来,望着整片海拉鲁大陆时都会受到震撼,那种“我可以去任何地方”和“我到底该去什么地方”的迷茫,也称得上是独一无二。
从最开始的幸存者到最后的海拉鲁英雄,这一路的成长弧光着实令人难忘,而就在此刻,我突然想到:
所谓失忆,不也是为了能够找回惊喜与感动的第一次吗?

《艾迪芬奇的记忆》
这款游戏被不少玩家称之为“游戏界《百年孤独》”,并且也是各种“第九艺术”榜单中的座上宾,其地位和影响力不言而喻。
从我的体验出发,《艾迪芬奇的记忆》本质上不是一个玩的游戏,更像是一个体验的故事。
而这种体验所带来的震撼力、情感冲击和叙事惊奇,都极度依赖于第一次的未知状态。
相信玩过这款游戏的玩家应该都能感知到,所有的转折、隐喻、玩法和情感冲击,都完美地服务于第一次的体验。
这也是为什么,很多玩家都希望抹掉关于《艾迪芬奇的记忆》这款游戏的记忆,想要再一次体验这款游戏。

《黑暗之魂》系列
“黑魂”系列的出现,直接干出了游戏界的一个细分领域——类魂游戏。
但事实上,大部分类魂游戏往往只有“魂like元素”,而没有魂游的精髓。
那魂游的精髓是什么呢?这个问题恐怕见仁见智,可以是高难度,可以是坐火,也可以是不对称的机动性。
但对于能够反复玩进去《黑暗之魂》系列的玩家来说,更加概括的说法,或许是对于一种新类型游戏的认知构建。
而这种体验在游戏同质化越来越严重的今天,显然是极为奢侈的存在。


《荒野大镖客:救赎2》
玩过“大表哥2”的玩家或许内心都清楚一件事:
与亚瑟·摩根共同经历的时光,注定是一段无法复刻的、沉浸式的、与一个时代和一群人共同走向注定悲剧的生命历程。
与亚瑟·摩根共同经历的蜕变,是鲜有的游戏情感,同时也是大表哥2这款游戏核心中的核心。
用我小伙伴的一句话来说,亚瑟·摩根的一生是他的“第二人生”,甚至有一种真真切切在那个时代活过的感觉。
如此独特的经历与感受,或许也只有在初见时,才能有最强烈、最沉浸的体验吧。

《双人成行》&《双影奇境》
我永远记得第一次和爱人通关《双人成行》时,一路上经历的吵吵闹闹与小游戏中的互损。
我也永远记得和好兄弟在下了班后,匆忙收拾一通就打开电脑,一直玩到半夜并持续了4天后通关《双影奇境》。
一路上我们互相嘲讽,聊很多游戏,谈了不少关于游戏的创意和想法,就像两个坐在电视前,拿着手柄玩红白机游戏一样,纯粹享受游戏的乐趣。
作为这个清单上唯二的双人游戏,我想说难忘的不止是游戏本身,有人陪你一起玩的过程其实更加难忘。


以上就是我整理的8款宁愿失忆也想重玩的游戏,不知道有没有你喜欢、或是你认同的呢?
其实我最想和大家说的是,我一个人玩过的游戏非常有限,欢迎大家在评论区分享,你想要一个没玩过什么游戏的脑子呢?
希望大家能在评论区积极补充,让我们互相安利好游戏吧!
我是念出自己ID就会感到羞耻的大屁羊子,我们下一期盘点内容再见,886~
