这款高泛用性桌面角色扮演游戏以泛界图书馆为舞台,通过独特的轻重骰系统与命格机制,让玩家在多元世界中不仅体验冒险,更能主动掌控剧情走向,真正实现用骰子改写角色命运。
智能速览
游戏设定在连接多元世界的泛界图书馆,玩家扮演旅者穿越书中世界。
创新轻重骰系统,利用九枚骰子的替换机制模拟优劣势对检定的影响。
命格系统将生命值与叙事权结合,玩家可消耗资源主动掌控剧情走向。
星轨成长系统记录角色经历,通过点亮启明星获取点数强化角色能力。
预计下半年开启众筹,支持高泛用性与强拓展性的规则体验。
精华内容
深入解析其核心机制,看九枚骰子如何构建起决定命运的数学模型与叙事体系。
泛界图书馆舞台
游戏背景设定在多元世界夹缝中的泛界图书馆,每一本书都记录着一个独立世界。主持人扮演编录者负责整理记录,玩家扮演旅者穿梭其中。旅者分为观测者、探求者和追寻者,他们将在命运的引导下结识伙伴,共同踏上穿越不同世界的冒险旅途。
轻重骰检定
游戏使用九枚六面骰,包含三枚标准骰、三枚轻质骰(1-3)和三枚重型骰(4-6)。检定默认使用标准骰,掷出点数小于等于检定值即为成功。玩家通过出色创造优势时,可将标准骰替换为轻质骰以提高成功率;若陷入劣势则替换重型骰。这种机制直接将叙事表现转化为数学期望的变化。
命格叙事权
命格既是角色的灵魂生命值,也是获取叙事权的关键资源。当命格归零意味着故事结束。玩家可以通过完成模组或设定个人目标获得命格奖励。在游戏中,玩家能消耗命格激活撬动命运、否定命运等机制,主动修改检定结果,实现与主持人的深度合作叙事。
星轨与成长
人物构筑系统围绕轻重机制设计,通过本源点与发展点构建属性、技能与特征。角色的成长体现为星轨系统,每次命格变动都会点亮星轨上的启明星。每达到一定节点,旅者将获得发展点或本源点,从而在能力上获得实质性提升,强化核心概念。
泛界旅者将数学概率与叙事资源巧妙结合,为玩家提供了极具深度的创作空间。随着众筹开启在即,这套高泛用性规则有望为跑团圈带来更多元的玩法体验。