张大妈

给你9亿3458万3642.99元预算,你会制作出一款什么样的理想中的游戏?

源自知乎:易安遐观

01-26 11:08

如果拥有近乎无限的预算,能否打造一款融合《文明》、《全面战争》与《骑砍》等经典元素的终极策略游戏?这一构想将宏大历史叙事、细腻国家经营与沉浸式战场操作融为一体,描绘了玩家心中梦想之作的可能样貌,极具启发性。

给你9亿3458万3642.99元预算,你会制作出一款什么样的理想中的游戏?智能速览

  • 以《文明》为框架,结合《维多利亚》模拟国家进程。

  • 融入RTS元素,进行城市区划与发展规划。

  • 采用《全面战争》的战略地图和《骑砍》的即时战斗。

  • 设计魂类探索彩蛋与昆特牌等趣味玩法。

给你9亿3458万3642.99元预算,你会制作出一款什么样的理想中的游戏?精华内容

这款神作构想的核心在于无缝融合不同层级的策略体验,从宏观的文明演进到微观的战场搏杀,构建一个完整而动态的世界。

宏观文明演进

以《文明5》和《文明6》为框架,模拟国家为载体的文明进程,包含历史发展与科技探索。玩家可以随时暂停,进入类似《维多利亚3》的时代经营界面,对国家层面的资源、经济和外交进行宏观统筹,奠定文明的根基。

中观区域经营

经营视角可进一步缩放至具体省份与城市,整合RTS游戏的城市区划与建设功能。例如,借鉴《文明》与《三国志11》的六边形网格模式,玩家能对特定区域的发展做出精细规划,实现从国家到地方的层层管理。

微观战场搏杀

战斗体验上,先以《全面战争》的模式进行战略地图上的战役操作,包括行军、粮道与侦查。进入战场后,则以《骑马与砍杀2》为模板,玩家既能进行战役部署和战斗指挥,也能亲自上阵,体验挥刀搏杀的快感。

趣味彩蛋玩法

构想中还包括丰富的彩蛋系统,如在大地图中插入魂类探索关卡,完成挑战后可获得增益效果。此外,在城市管理界面随时可以进行一局昆特牌,极大地丰富了游戏的玩法层次和趣味性。

尽管这一融合构想在技术上极难实现,但它精准地捕捉了玩家对深度和广度的追求。它为未来的游戏设计提供了一个充满想象力的蓝图,或许随着技术发展,类似的终极游戏体验终将成为可能。

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