全新A忍“神威对决卡卡西”登场,实战体验与爆料期待形成反差。此番评测深入剖析其技能机制的优劣,从神威雷切的妙用到土流壁的脆弱,旨在为玩家还原一个真实、全面的实战表现,解答其强度是否值得入手。
智能速览
一技能神威雷切具备先手、反手、取消后摇的多功能性。
二技能雷犬可配合一技能破满级霸体,但有特定操作要求。
强化雷刀的炸气功能因范围小、无法断技而显得毫无意义。
土流壁防御力极差,12秒CD与性能严重不匹配。
组合技设计存在缺陷,全程可替身且无法抓取霸体。
反神威机制存在特定BUG,会受部分忍者技能影响失效。
精华内容
神威对决卡卡西的技能设计充满了矛盾与争议,既有亮点十足的神威雷切,又有让人难以理解的“玻璃墙”与“飞机”。下文将逐一拆解其技能的实战表现。
一技之长
一技能神威雷切是此忍者的核心亮点。尽管神威吸附的后摇略大于神卡,但其滑普攻的神威雷切技能性质极强,能够躲开大量攻击,并取消卡卡西的普攻后摇,甚至包括空中后摇。
这个技能既能先手抓住对方攻击后摇,也能在反手时用于逃脱。实战中,它能直接截断雷影的“雷我爆弹”这类高速度技能,足以证明其强大的实用性。
破体连招
对决卡卡西具备破解满级霸体的能力,主要通过一技能的神威吸附配合二技能的雷犬打出伤害。但操作存在细节:当对方不在墙角时,雷犬需要往后方向摇杆攻击才能稳定衔接,若往前推则无法连上。
在墙角时则无需此操作,这个细节要求玩家在实战中必须注意站位,否则无法有效针对霸体忍者。
鸡肋强化
二技能滑普攻的强化雷刀被普遍认为是一个无聊且无用的设计。它的炸气无法中断任何技能,只有第一段原地炸气有判定,但范围极小,几乎不可能命中敌人。
更不合理的是,这个炸气的冷却时间长达8秒。考虑到通过组合技或土墙穿出都能进入强化模式,该强化雷刀的设计显得意义不明。
形同虚设
土流壁是该忍者最备受诟病的技能之一。其防御力极低,如同“玻璃墙”一般,甚至会被一个普攻撞碎,仅能抵挡部分飞行道具。然而,这样一个脆弱的技能,冷却时间却长达12秒。
此外,该土墙并非全Y轴追踪,范围很小,使得其在实战中的战略价值几乎为零,性能与CD严重不匹配。
组合技硬伤
组合技的设计同样存在严重问题。首先,它无法抓取霸体状态的敌人。其次,除了第一段和最后一段,组合技的中间过程全程可被替身,意味着投入两个技能资源打出的高额伤害可以被轻易规避。
虽然土墙防反组合技带有一段无敌帧和瞬身效果,但因土墙本体性能差,且防反过程无霸体保护,极易被打断,实用性大打折扣。
总体而言,“神威对决卡卡西”是一位优缺点极其鲜明的忍者。核心输出与连招机制具备一定潜力,但多个技能的设计缺陷与BUG严重影响了其上限与体验。未来能否通过优化调整,兑现其爆料时的期待?
关键评论
强化雷刀毫无作用,策划的设计思路令人费解。
土流壁CD长达12秒却形同虚设,强度不合理。
组合技伤害段可被替身,且无法抓取霸体,性能离谱。
25元的忍者,有这样的强度或许可以理解,但设计缺陷确实让人心碎。