《轮回之兽》发售9天:Steam好评率徘徊50%上下、Fami通却送它进白金殿堂——这248元谁该掏谁该等?

源自16位全网作者

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要说最近游戏圈最"精神分裂"的新游,非《轮回之兽》莫属。8月4日发售,9天过去,它的口碑已经劈成了让人揉眼睛的样子:玩家这边,Steam首日267条评价里好评率只有51%。微博到了8月7日,评价数涨到2800条,好评率还是只有54%,始终没能爬出"褒贬不一"区间。微博发售第一天,连一向包容度超高的英文区都只有61%好评率,中日文更差,大半是差评。微博

媒体那边更热闹:Metacritic给出73分。知乎IGN却只打了6分,认为它作为角色扮演游戏,亮点被瑕疵掩盖。微博Fami通则直接把它送进了白金殿堂。知乎GamesRadar给出9分盛赞其结局,Polygon则直接批评它焦点涣散——同一款游戏,评分劈成了两个维度。

先交代它是什么:这是做了近30年宝可梦的Game Freak,花6年做出来的第一个新IP。哔哩哔哩故事设定在4026年末世日本列岛,被放逐的少女艾玛带着白巨犬"库"一路斩兽、弹反、夺能力,是款类魂动作RPG。8月4日PC、PS5、Xbox全平台同步发售,首发加入Xbox Game Pass,Steam标准版定价248元,支持中文。微博

《轮回之兽》发售9天:Steam好评率徘徊50%上下、Fami通却送它进白金殿堂——这248元谁该掏谁该等?

注意这个248元:它是理解整场争议的关键。这个定价在国区基本就是3A档位,但游戏的实际体量和完成度更接近2A。所以很多差评并不是在说"这游戏不能玩",而是在说"这游戏不值这个价"。

我把各平台的讨论翻了一遍,去掉噪音后,剩下的是两个"共识"。几乎人人夸的是战斗:弹反攒资源、指挥大狗扑咬、时停轮盘挑技能再处决,在类魂底子上做出了"一人一犬"的协同感,差评党也承认手感扎实。知乎几乎人人骂的也很清楚:PC首发优化翻车,人物全员面瘫,B站一条高播放吐槽视频的标题说得直白:连狗子的表情都比人丰富。哔哩哔哩首发版的超分支持也很寒酸,仅有AMD FSR 1/3和NVIDIA DLSS 3.7,也没有帧生成功能。知乎

《轮回之兽》发售9天:Steam好评率徘徊50%上下、Fami通却送它进白金殿堂——这248元谁该掏谁该等?

真正分裂的只有一件事:剧情。GamesRadar的9分大多给了它的"最好结局"与哲学表达。知乎Polygon觉得全程焦点涣散,国内玩家的评价同样两极。这一项完全看个人电波,别拿别人的结论当自己的。

为什么评分会劈成这样?原因有两个,都挺现实。一个是评分维度不同:媒体看长板,战斗有亮点、题材够新,73分不冤;玩家算总账,248元、首发优化翻车、剧情平淡,50%好评率也不冤。另一个是玩家成分不同:首日XGP白嫖党心态松弛,248元自购党的标准自然更严。于是它首日刚登顶Steam畅销榜便迅速跌出。知乎Steam预估销量也只有2万份出头:多数人用XGP投了票,愿意为"褒贬不一"掏全价的人并不多。知乎

好消息是,Game Freak这次的反应速度值得表扬。8月10日首个大更新落地,修复大量bug的同时补上了DLSS4支持。知乎此前官宣的补丁计划里,相机镜头调整、文字大小、故事节奏改善、默认设置从电影模式改为性能模式,也都在清单里。微博也就是说,你现在下载到的,已经不是首日那个版本了。

PC玩家这里直接给一份设置作业。本作是UE5但画面偏素,门槛意外地亲民:最高画质下显存占用相当轻松,N卡实测仅消耗7GB左右,8GB显卡不用担心爆显存。知乎具体建议三条:光追关掉,开了显存暴涨、帧率下降,画面却几乎看不出差别;景深关掉,画面"糊"的感觉大半来自它,关掉还能涨帧;超分直接开画质档就够。帧率参考:4K分辨率下,RX 9070 GRE在FSR辅助下平均帧率也能稳稳达到60fps的流畅门槛。知乎N卡这边,RTX 5060Ti级别的主流卡也都能流畅运行。

《轮回之兽》发售9天:Steam好评率徘徊50%上下、Fami通却送它进白金殿堂——这248元谁该掏谁该等?

最后说结论,该买该等,分四类人:

  • XGP/PC Game Pass订阅党:直接下载。成本为零,战斗系统就值回十几个小时,玩不进去卸载也不亏。

  • 248元自购党:建议等。等补丁再稳一轮、等打折,不必现在用全价为"褒贬不一"买单。实在手痒,先开个月卡XGP试水,合胃口再等Steam折扣补票。

  • 类魂爱好者、GF情怀党:可以进,但请带着2A体量的预期进,别期待下一个《只狼》。

  • 剧情党、画面党:别勉强,这款游戏的短板恰好全踩在你的雷点上。

最后留三个观察信号,打算后面入手的人先盯着它们:第一,后续补丁是否兑现,FSR4和DLSS4.5都在官方承诺清单上,落地后PC体验会再上一档;第二,Steam好评率能不能站上60%,那是"褒贬不一"翻成"多半好评"的分水岭,也是检验补丁效果最诚实的温度计;第三,打折窗口,按这条口碑曲线,进大促应该不会太远。

内容由AI生成

精选参考来源

1. GameFreak新作《#轮回之兽#》现已正式发售,游戏目前Steam评价褒贬不一,267条评价中好评率51%。

2. 截止完稿时,游戏在Steam上拥有2800条评价和褒贬不一的好评率(54%)

3. 轮回之兽这steam评价够差的,而且是各语言都差

4. M 站 73 分、《轮回之兽》Steam 预估销量超 2 万份,如何评价这款游戏?

5. 新作《轮回之兽》似乎真的翻车了,多家媒体评测给出低分

6. 《轮回之兽》Steam 首发优化不佳,却获「总比宝可梦好」评价,反映了什么?

7. 宝可梦开发商做了6年的新IP,怎么做成了这样?

8. GameFreak新作《轮回之兽》已登陆PC/PS5/Xbox平台,首发加入微软GamePass,#Steam#标准版售价248元,支持中文。

9. 《轮回之兽》开荒前10小时:把"一人一狗"的战斗循环拆透,新手能少死一半

10. 连狗子的表情都比人丰富喵!

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12. 游戏《轮回之兽》获外媒9分,其「最好结局」与「哲学思考」有何独到之处?

13. 「轮回之兽」刚登顶Steam畅销榜便迅速跌出,反映了游戏市场对产品质量和定价的何种偏好?

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15. GameFreak官方宣布已经收到玩家们对于《#轮回之兽#》的相关反馈,未来将持续更新

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