原神月之八版本月球地图空气墙限制引热议,箱庭设计让玩家吵翻

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07-12 17:46

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27. 叠个甲先。本人23年入坑现在58级经历三次夏活,喜欢原神的所有自机角色和所有剧情,父母健在家庭幸福,本人特别健康,以下纯个人见解个人发言,喷我就是你对我无力争辩。 我先说说我印象里的夏活吧。4.8版本希穆兰卡童话国,5.8版本悠悠度假村阿夏,这两个版本我都是玩过的,而且我个人对这两个版本很满意,剧情啥的全过完地图也基本都探索完的。 我个人感觉夏活应该是偏向于童话风的,折纸飞鼠、积木王国、阿夏那些都是很童趣很可爱的东西,我也刷到并了解过之前版本的夏活,枫丹版本之前基本都是围绕小可莉展开的(…?理解错了也不要喷我)比如金苹果群岛,2.8给四个角色出的专属剧情和地图,3.8版本的飞车那些,都是很童话风的东西。 我个人认为夏活本来就是原神版本末期做的放松的剧情和地图,告诉我们即使忙碌也不要忘记心中的童趣,我还记得之前4.8和5.8的时候社区里有人说“离开原神谁还把我们当小孩子”我当时也是深以为然的。 这次夏活只能说是期望太高然后有点失望吧。我感觉月球的地图并没有很体现童趣和放松,剧情方面也是不太喜欢。我个人是很喜欢木偶和少女的,黑曜石奶奶卖ml我也是勉强能接受的,但这次剧情除了少偶的cp在卖以及奶奶的浓烈ml其他都没有很大的印象。 千灵节我是很喜欢的,我入坑的那个版本貌似就是铳枪影业的那个版本(反正我记得我入坑不久就做了这个活动)但这次夏活还是没有符合我的期望吧,夏天刚好又是暑假,学生党放假,我觉得这次的活动甚至还没上一个版本的小魔女会有童趣。 自从把角色传说与版本大活动的剧情结合之后,我就越来越不想做大活动剧情了。比如海灯节,我也是经历了三次的,第一次氛围很轻松,很欢乐,围绕嘉明与父亲揭开矛盾,第二次竹编小人,胡桃人物塑造再次完善,这两次的活动都很有趣,剧情也很引人入胜,我甚至能很清楚地记得版本名字是彩鹞栉春风和春曦画桃符,但上一次的我想了好久才想起来是奔宵颂玉轮(叠甲上一次的剧情我也很喜欢,兹白的角色塑造也很好,我也很喜欢兹白这个角色)但海灯节璃月大团圆的氛围我个人还是认为没有以前那么浓烈。 好了大概就说这些,我个人不太喜欢把角色传说融入大版本剧情,我唯二最喜欢的就是海灯节和夏活了,这两个版本也融入角色传说我个人是不喜欢的。 这些意见我会发在原神版本末期的调查问卷中。 可各抒己见吧

28. 原神账号现在的截图,4.8卖了

29. (我很喜欢玩原神但是我真的绷不住了 1一点夏天的感觉都没有 可能是因为这艘船的原因好像在坐牢 2这个摸金有毛病吗我快泡成巨人观了奖励那么少我快要气死了 刚开始打那两个连体婴难打死了(虽然可能是我手法的问题 我知道有人很喜欢摸金但是大部分人都不喜欢吧 3完全没有新地图吗不觉得敷衍吗 4为什么没有可莉和魔女会啊以前不都有吗(去年班尼特没有但是活动整体是有意思的啊 5游戏剧情质量一直没的说 但这次茜特菈莉卖的太大了吧 有点恶心了不觉得吗(不针对角色单纯针对这段剧情 不知道是咋想的 真的要气死了啊啊啊

30. 如题

31. 为什么原神的剧情变得无聊了(请看到最后)

32. 原神新剧情拉了

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37. 敷衍得不行

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39. 大概是一个1.3入坑的玩家退坑碎碎念吧

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