不仅会拼,而且会拍!这位玩家镜头下,乐高MOC作品都自带故事

2026-09-11 16:19:08 0点赞 0收藏 0评论

今天来看玩家 John Reiley 的一组作品。

翻他的作品,会发现不少照片第一眼甚至不像普通的乐高作品记录。模型当然是主体,但灯光、背景、景深和画面构图也占了很大一部分。有些作品本身规模很大,有些只是几个人仔和几颗零件,最后呈现出来的效果却都很完整。

John Reiley 做 MOC,也一直在研究怎么把乐高拍得更有意思。

《I SPY Blocks》:先搭一整面,再让你慢慢找

这件《I SPY Blocks》是John对经典《I SPY》视觉找物书的一次致敬。

不仅会拼,而且会拍!这位玩家镜头下,乐高MOC作品都自带故事

画面里堆了大量浅棕色结构,各种积木、人仔、动物、车辆和生活物件被塞进不同高度的平台中。

需要寻找的东西包括兔子、12 顶头盔、站在积木上的狗、顶球的海豹、红色瓶子、橡皮筋、木棍,以及隐藏在场景里的“HAND”字母。

人物、车辆和颜色被分散在整张画面中,很多小目标只有放大以后才容易注意到。

照片本身也特意模仿了原版《I SPY》图书的样子:白底、正面大场景,下方再放找物文字。

不仅会拼,而且会拍!这位玩家镜头下,乐高MOC作品都自带故事

《迪士尼幽灵公馆》:不到 4000 颗粒,前后都做了

John 还做过一版加州迪士尼乐园的幽灵公馆。

这件模型前后用了大约 8 个月,零件数不到 4000 片。建筑正面保留了幽灵公馆标志性的白色立面、浅绿色阳台、柱廊和中央塔楼,入口一侧还做了围栏、树木以及白色灵车。

不仅会拼,而且会拍!这位玩家镜头下,乐高MOC作品都自带故事

背面也没有封死。打开后能看到多层室内空间,其中放进了拉伸画像、阁楼、莱奥塔夫人以及舞厅管风琴等游乐设施里的场景。建筑外面很规整,内部则塞了不少小彩蛋,正反两面都能看。

不仅会拼,而且会拍!这位玩家镜头下,乐高MOC作品都自带故事

他后来又把整座幽灵公馆继续往外扩。这次已经不只是主体建筑,而是把周围庭院、围墙以及部分游乐设施场景一起加入,地下区域也被打开,能看到不同房间和角色。

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为了这件作品,他还和朋友一起学习了自定义灯光。点亮之后,建筑主体用了偏冷的蓝绿色照明,地下不同区域则分别出现紫色、绿色和暖黄色灯光,莱奥塔夫人、水晶球和幽灵场景在黑色背景下更加明显。

不仅会拼,而且会拍!这位玩家镜头下,乐高MOC作品都自带故事

《Double Vision》

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《Double Vision》是一次很纯粹的摄影实验。John 用人仔放大镜作为画面主体,再加入透明窗板制造反射。照片里能看到白色幽灵人仔经过镜片后产生变形,旁边还出现了一层颜色分离的边缘。背景、焦点和光线都被压得很暗,真正亮的部分只剩镜片里的幽灵。

《Please let this last forever》

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这张照片来自 John 重新观看 Cody Fry 歌曲《Photograph》MV 之后的灵感。照片里的内容并不复杂,重点更多放在氛围和画面本身。

《Lights》:圣诞树旁边的一套官方套装

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《Lights》用到的甚至不是大型自创 MOC,而是乐高圣诞老人驾到套装和 John 家里的圣诞树。圣诞树上的灯饰经过镜头虚化以后变成了一片光斑,前方的积木场景则保持清楚。普通的官方套装放进真实节日环境之后,画面也有了和产品官图完全不同的感觉。

写在最后

很多玩家完成 MOC 以后,拍照找个背景,把模型拍清楚就结束。在 John Reiley 这里,拍照本身经常也是作品的一部分。

所以看 John 的作品,除了模型怎么搭,也可以顺便看看他把灯放在哪里、背景怎么处理,以及为什么最后选择这个角度按下快门。

会搭乐高的人很多,能把自己的作品拍出另一层味道,也是一门功夫。

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