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《杀戮尖塔2》职业强度洗牌:战士稳如老狗,猎手封神,亡灵劝退!

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19. #杀戮尖塔2问号事件#杀戮尖塔2 三职业问号事件最优选择速查表通用规则(所有职业)一层:删卡>回血>升级>拿卡,少赌掉血二层:升级核心>删卡>遗物,血健康可赌三层:极限补强,血≥70%可搏高收益删卡永远优先删打击/防御/初始废卡一、铁甲战士(力量/防战)一层事件多尼斯异鸟巢(鸟蛋):孵化(0费攻击+宠物,前期必选)蓝宝石种子:吃下(回血+随机升级,优先升级痛击/巩固)茂密植被:休息(回30%血+触发休息遗物);卡组臃肿选战!(删1张-11血)垃圾堆:随便拿(无代价100金+1张卡);缺遗物选扎进(-8血换遗物)脑蛭:寄生(选1张卡加入,优先力量/防御)沉没雕像(石中剑):拔剑(5精英变王之剑+3力量/战)神秘商人:删卡(优先删打击/防御)二层事件真理石板:解读(-3最大生命换升级,血≥30/有核心未升级);残血砸碎(回20血)光与暗的门扉(有钥匙):暗之门(自选删卡);光之门(随机升级2张)玩偶室:仔细检查(-15血3选1,优先打击木偶/套娃)药水的未来(≥2瓶):放入(1瓶换同稀有升级牌)老乞丐:给钱(换优质遗物)三层事件训练假人:必打(胜利得金币+遗物,失败无惩罚)红面具墓:拿遗物(防战优先防御向,力量战优先力量向)极限换血:血≥70%可搏(换全卡组升级/顶级遗物)二、静默猎手(毒/小刀/过牌)一层事件多尼斯异鸟巢:孵化(0费攻击,小刀流过渡神卡)蓝宝石种子:吃下(回血+升级,优先升级翻腾/毒牙)茂密植被:战!(删1张-11血,猎手极度缺删卡)垃圾堆:随便拿(稳);缺遗物选扎进脑蛭:寄生(选过牌/毒/小刀)沉没雕像:拔剑(力量对毒/小刀均有用)神秘商人:删卡(优先删打击/防御)二层事件真理石板:解读(-3血换升级,优先毒核心/过牌);残血砸碎光与暗的门扉:暗之门(自选删卡,猎手刚需);光之门(升级2张)玩偶室:仔细检查(-15血3选1,优先毒巫娃娃/套娃)药水的未来:放入(换升级毒/过牌)灵体事件:接受(赌诅咒换强力卡,猎手可赌)三层事件训练假人:必打红面具墓:拿毒/过牌遗物极限换血:血≥70%可搏(换删卡/升级)三、机器人(球流/多段/过载)一层事件多尼斯异鸟巢:孵化(0费攻击,前期保血)蓝宝石种子:吃下(回血+升级,优先升级雷暴/双重释放)茂密植被:休息(回30%血,机器人前期脆)垃圾堆:随便拿(稳);缺遗物选扎进脑蛭:寄生(选产球/过载/过牌)沉没雕像:拔剑(力量提升多段伤害)神秘商人:删卡(优先删打击/防御)二层事件真理石板:解读(-3血换升级,优先雷暴/产球);残血砸碎光与暗的门扉:光之门(升级2张,机器人吃升级);暗之门(删卡)玩偶室:仔细检查(-15血3选1,优先产球/过载遗物)药水的未来:放入(换升级产球/多段)冷光合唱团:给钱(换金币/遗物)三层事件训练假人:必打红面具墓:拿产球/过载遗物极限换血:血≥70%可搏(换全卡组升级/产球遗物)要不要我把这张表浓缩成一页“三职业问号事件速记口诀”,方便你游戏时快速查阅?

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21. #杀戮尖塔2各角色强度#玩《杀戮尖塔》,我铁甲战士次次躺地上喊666,躲在后面叠盾还是跪。打不过就研究,给自己整了个战力排名: 夯(S级):腐化、祭品、狂宴、恶魔形态。建队基石,看到无脑抓。腐化是消耗流核心,祭品用6血换过牌不亏,狂宴早拿血条拉满。 顶级(A级):无惧疼痛、黑暗之拥、献祭、岿然不动。跟消耗机制完美闭环,献祭前期神卡,岿然不动叠甲就完事。 人上人(B级):全身撞击、耸肩无视、坚毅、旋风斩。过渡舒服,耸肩过牌叠甲人权卡,坚毅清牌库。 NPC(C级):重刃、放血、完美打击、威吓。太挑时候,没力量的重刃就是卡手废物。 拉完了(D级):交锋、狂暴。交锋后期怪塞状态牌,直接变尸体。 研究完发现,不是我菜,是还没找对路子。铁甲战士大手子教教? #游戏攻略##游戏百科##一分钟视频创作季##微博超有用视频大赛##春节二创视频大赛# 逐玉http://t.cn/AXV0x0g9 http://t.cn/AXV0i9Fu

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34. 杀戮尖塔2制作组你到底要干嘛?今天beta版更新了,改的简直是一坨狗屎,先说战士吧,怨恨不抽牌谁要抓你?添柴改成印牌也是神人,烧多少垃圾印多少垃圾来了。猎人确实很强,削弱正常,唯一不理解的地方是背包为什么要重做?我寻思着背包也不厉害啊,没背包的局多了去了,没杂技可能会难受,改的真是一坨,一费弃2下回合加2费?辉辉也是削弱两张无限卡,骨妹加费削成啥了,六灾厄加一费?搞笑呢?总之就是这次削弱全都是克制无限的打法,可是我寻思着进阶10无限也不简单啊?再说怪,门加强可以理解,烧玩家牌hyw?nosl两眼一黑,这下真成运气游戏了,火堆bug修复还好,知道没用过#杀戮尖塔2

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