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《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低

2026-04-25 22:02:53 0点赞 0收藏 0评论

继《幻塔》之后,完美世界于近期正式推出另一款二次元开放世界游戏——《异环》,将世界观从末世废土+轻科幻转向现代都市+超自然异象,核心玩法更侧重生活探索(载具驾驶、买房装修、约会打工等),大幅减少战斗场景和角色养成难度,并且基于最新的虚幻5引擎打造,刻画出独具特色的赛博朋克二次元艺术风格,非常适合喜欢多维度单人沉浸式体验的手残党。值得一提的是,它还覆盖PC端(Windows、Mac)、手机端(安卓、iOS、鸿蒙)以及游戏主机端(PS5),随心畅玩。那么关键问题就只剩下一个了,这款游戏的Windows PC端的性能需求到底如何?我们有幸拿到了创作体验服的账号,提前帮大家摸摸底。

游戏画面介绍与设置游戏玩法&画面赏析

遗憾的是,该测试账号早已经跳过了新手教程,全程操作只能根据笔者以往的大世界游戏经验来自行上手,好在大体的操作逻辑是基本相同的。因为体验的并非公测上线版本,可能与正式版存在一定的优化差距。

我们创建的主角人物与随行3名队友组成相互协作的4人小队,支持无缝切换,拥有异能跑酷的能力(爬墙挺轻松的),战斗时攻击敌方弱点可令其进入破防状态,同时通过合理施放异能组合触发大量伤害。最有意思的是,游戏内有完全独立于战斗的“都市大亨”系统,可赚钱、买房、开店、赛车。与游戏角色建立一定的好感度后,还能够解锁更多亲密互动。

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《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低购置物业,开店赚钱

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《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低坐牢并不是单纯困你一段时间,你能够体验到完整的监狱生活,包括越狱

强大的虚幻5引擎带来的非常不错的光影效果,使得二次元人物不再是播放动画一样死板,而是令玩家更加深入地代入到主角本身,有共同战斗的爽感,有日常的轻松写意,沉浸在梦幻的都市风光与角色交互之中。

画面菜单设置

在详细讲解画面菜单设置的每个选项之前,首先先提前和大家汇报主流三大家显卡在游戏当中的功能兼容情况,这点非常重要。

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厂(NVIDIA)显卡是支持DLSS4.5与路径追踪的,但又并不是完全支持,包含RTX 5060 Ti在内的更低阶的RTX 50系显卡只能开到Lumen软光追(普通光追都不行),RTX 5050甚至不支持光追的开启,更别说RTX 3060了。据了解,上一代的RTX 40系仅有RTX 4090(D)和RTX 4080是支持路径追踪的。

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即便是AMD如今最新的消费级旗舰显卡RX 9070 XT,也只能支持到Lumen软光追,根本就不是什么显存容量大小或者核心性能问题,纯纯是游戏没想给,好在FSR 3是有的。

英特尔显卡就真的悲惨至极了。Xess没有是意料之中的,兼容它的FSR都没给,而且还享受着与RTX 5050同等的无光追待遇。

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基础画质选项部分就十分简单了。《异环》提供了原画、极致、平衡、流畅以及性能五个画质档位可选。原画对应后面一堆小项的极致档位,极致则是高,依次下来后,性能即是对应极低。

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抗锯齿的选项都比较实用,SMAA(形态抗锯齿)、TAA(时间抗锯齿)和TSR(时间超级分辨率)都能带来不错的效果。其中,SMAA性能开销最低但某些情况下可能会导致高频细节(细小文字)模糊;TSR其实可以理解为游戏自带的类似DLSS2的功能,将低分辨率渲染结合多帧信息重建为正常分辨率图像,从而获得不错的画质表现,缺点就是实现复杂,需要良好的运动矢量与历史帧管理,性能开销大;TAA综合最好,最大的不足在于可能会在快速运动的场景中出现拖影,如果游戏帧数够高就不容易被我们觉察得到。因此,后面的测试我们选择默认开启TAA。

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渲染精度从0.6到1.6之间分了6档出来,一般来说自然是越高越好,不过它和CPU、显卡的性能密切挂钩,我们需要根据自身对画质的接受程度与主机配置之间进行适当的调整。

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游戏帧数设定了30、60和120三个上限档位,只有开启帧生成才能突破120帧,支持垂直同步。

画面对比《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低原画《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低极致《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低0.6《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低0.8

那么降低渲染精度会是更好的提帧方法吗?答案是否定的。渲染精度太低时会出现严重的闪烁与块状纹理,非主机配置极烂不建议选择。要是N卡开启DLSS,差不多就是1.0~1.2精度的水平,部分场景仍会出现些许闪烁,但块状纹理基本是优化好了。

《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低原画《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低DLAA

从绿化场景的画面对比中,我们可以非常清楚地感受到DLSS魔法般的效果——直接将原画的涂抹感去除,每个边缘过度都变得十分自然,即便是最低的性能档出现了些许锯齿感也同样略胜原画一筹。

《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低原画《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低FSR原生AA

而FSR在这方面显然没能做好,仍然保留了原画的感觉,NativeAA再加了些锐化,至少做到提升帧数。

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从官方给出的配置推荐来看,他们希望玩家的主机至少要拥有英特尔酷睿i7-10700处理器+NVIDIA GeForce GTX 1660/AMD Radeon RX 5600显卡+16GB运行内存容量,最好是能够达到英特尔酷睿i7-12700处理器+NVIDIA GeForce RTX 3060/AMD Radeon RX 6700+32GB运行内存容量或更好的硬件,乍一看已经算是挺高的了,而且也没有细分至具体显示分辨率对应什么配置,所以实测部分我们依然直接派出最新一代的全显卡阵容,轮番对《异环》进行“拷打”。

测试平台&设置《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低

本次测试的所有NVIDIA显卡大部分都是由影驰提供,因此在RTX 50系显卡选择上我们使用了影驰RTX 5090 D v2 HOF OC LAB Plus-X、影驰RTX 5080 金属大师黑金版OC、影驰RTX 5070 Ti圣刃、影驰RTX 5060 Ti 魔刃 MAX OC、影驰RTX 5060 圣刃 OC以及影驰 RTX 5050 圣刃 OC。为了照顾还在用就显卡的玩家,我们额外增加了一款RTX 3060 12GB来作为参考。

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影驰RTX 5090 D v2 HOF OC LAB Plus-X

《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低影驰RTX 5080 金属大师黑金版OC

《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低影驰RTX 5070 Ti圣刃

《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低

NVIDIA GeForce RTX 5070 FE

测试平台的其他硬件方面,为了保证显卡性能得到充分发挥,我们在CPU方面选择了AMD 锐龙9 9800X3D,测试时将开启PBO超频(Enable),内存方面选择了威刚XPG 龙耀D50 DDR5-6000 32GB 16GB×2,测试时将开启EXPO,主板则选择了ROG STRIX X870E-A 吹雪 NEO,电源为航嘉 MVP P1200。

经过一段时间的游玩,我们最终将帧数测试的跑图路线设定在米格尔区内的一座高塔。虽然这里是室内,但位于中心的豪华电梯间模型算得上是比较复杂的,此时的帧数要比室外的马路要再低一些。我们会从塔外的门口开始,绕一楼跑一圈,接着上楼梯至二楼再绕一圈即可。二楼可以透过窗户看到外面的赛博风景,灯光照射进来的地面反射也都挺丰富。期间我们记录帧数的软件为FrameView,同时用CapFrameX来监测跑图时显存占用的情况。

《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低4K分辨率

在原画+1.0精度的画质设置下,《异环》的4K光栅性能需求还是能够让大部分高端玩家感到舒适的,RTX 5070和RX 9070即可跑满60帧的平均帧,1%低帧也稳定在50帧以上。如果想要借助DLSS/FSR提升游戏帧数,我们建议是RTX 5060和RX 9060 XT起步,确保有相对高的原生帧数。

光追部分我们主要是来看视觉效果最好的路径追踪,同时考虑到其性能开销较大,另外增加普通光追档位供大家参考,至于Lumen软光追则不再该部分的测试范围之内了。而支持路径追踪的显卡,本次测试就只有RTX 5070、RTX 5070 Ti、RTX 5080以及RTX 5090 D V2四款了。

虽然RTX 5070刚好踏入支持路径追踪的门槛,奈何12GB显存无法支撑其在原画档位下的正常运行,而降低至普通光追档位后,能够跑出27帧平均帧的表现。

《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低

值得一提的是,RTX 5070在开启4K+原画+光线追踪时候的显存占用达到10.6GB,已经在爆显存的边缘,存在间歇性崩溃的问题。

2K分辨率

分辨率降到2K之后,RTX 5070就能够直接获得原生120帧平均帧的舒爽体验;RTX 5050也到达了60帧的平均帧,配合DLSS轻松跑满120帧不是问题。AMD阵营这边也是稍微开下FSR就足够了。Intel Arc B580因为没有超分辨率技术的支持只能以原生画质游玩,刚好超过了60帧平均帧的及格线算是令人感到一丝安慰。

2K光追相信是大部分玩家的首选,此时RTX 5070就没有较大的显存压力了,开启路径追踪之后的平均帧也来到了29帧。

1080P分辨率

最最基本的1080P分辨率下,剩下的几张性能较弱的中端卡都已经没有太大压力了,就只有Intel Arc B580完全没有办法去摸到120帧平均帧,而且其相比2K提升不多,只有20来帧,还被RTX 5050反超。

都上到RTX 5070或以上的高端显卡了,估计就没多少玩家会拿它们来搭配1080P显示器,如果万一真的有,那只能说恭喜RTX 5080、RTX 5090用户达成无需借助超分辨率技术即可在《异环》原生畅玩路径追踪效果的辉煌成就。

超分辨率测试

看完前面原生光追在4K/2K分辨率下的帧数表现,相信大家也基本上对《异环》的性能要求有了较为清晰的认知。如果想要在此基础上获得更高的画面帧数,那么就需要借助超分辨率技术的力量了。游戏支持英伟达的DLSS 4.5以及AMD的FSR 3,均能够开启强大的帧生成功能,令画面帧数翻倍。由于我们手上只有4款显卡是支持路径追踪的,索性一次性给大家都测一遍,看看哪一个档位最适合。AMD方面就选它们最强的RX 9070 XT作为代表,毕竟RX 9000全系最高只能开启Lumen光追。

RTX 5090 D V2《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低

RTX 5090 D V2在4K分辨率下的原生平均帧数有32帧,经过超采样之后,质量档位已经能够达到50帧,足以实现良好的帧生成效果。当然最终结果也不负期望,开启3x 帧生成直接将平均帧提升至131帧,1%低帧和延迟也都不错,兼得优质画面与流畅的操作手感。

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2K对于RTX 5090 D V2来说真的不足为惧,原生已经有60帧,只需稍作调整即可。我们测试继续使用的质量档位来测试帧生成的表现,实际上用DLAA+2x 帧生成也能保证非常流畅。

RTX 5080《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低

同样挑战4K极致游玩体验,RTX 5080相较于RTX 5090 D V2肯定是要吃力一些的。它开启DLSS质量档位后有38帧的平均帧,过了帧生成的舒适线,拉满4x 多帧生成顺利上垒120+平均帧,66ms的延迟还是能够令大部分玩家接受的。

《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低

RTX 5080面对2K分辨率同样表现轻松,开启DLSS质量+2x 帧生成之后,平均帧来到116帧,延迟低至39ms,和RTX 5090 D V2的感觉不会差太远。

RTX 5070 Ti《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低

RTX 5070 Ti的一大优势就是它拥有与RTX 5080一样大的16GB显存,跑4K分辨率的瓶颈基本都在核心性能上,从18帧的原生平均帧数就看得出它已经很难顶了。不过不用担心,DLSS 4.5还是能够尽可能地推它一把。前面我们也对比过,DLSS平衡和DLAA很难看出差距,直接切换至DLSS平衡+4x 多帧生成就能够冲击120帧平均帧的同时保证不错的画面观感,延迟也没有因此而明显增加。

《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低

2K这边RTX 5070 Ti就不需要令人担心了,开启DLSS质量+3x 多帧生成档位就能直接拿下。

RTX 5070《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低

RTX 5070才是最值得关注的型号,12GB显存是影响它发挥的最大阻碍,事实也的确如此,4K分辨率下要调至DLSS平衡才能大致确保游戏不崩溃,此时平均帧有32帧,叠加3x 帧生成能够跨越60帧门槛,牺牲些许画质切换至性能档位叠加4x 多帧生成即可跑进120帧大关,但结合延迟表现来看,DLSS性能+帧生成相对来说会更舒适一些。

《异环》硬件需求测试:要想进入光影梦幻的二次元开放世界,门槛不低

RTX 5070还真的好好感谢DLSS 4.5这位好搭档,不仅帮助其解决4K分辨率下显存不足的难题,而且来到2K也是发挥了重要的作用——开启DLSS质量+4x 多帧生成成功冲击至150帧平均帧,延迟58ms。

RX 9070 XT

AMD FSR3的帧生成表现同样不容小觑,开启后能够使RX 9070 XT以原生+Lumen光追跑满120帧平均帧,可惜的是CapFrameX无法记录到对应的延迟数值,但结合FSR3 质量档位表现来看,应该是不差的。

总结

作为一名二次元开放世界游戏的老手残党玩家,《异环》玩法设定充分迎合了我这种已经对打斗缺乏足够热情、想着重感受游戏角色与剧情发展的佛系需求,不打剧情的时候还能当模拟人生去娱乐身心,或者和网友们跑跑赛车。其基于虚幻5引擎打造的场景建模非常真实写意,足以让我们完全沉浸于美好的二次元当中。

路径追踪的加入,彻底拉开了这款游戏手游端和PC端的画质门槛,也让PC玩家的4K显示器有了用武之地。不过,高质量画面的显卡性能开销是真不小,AMD RX 9000全系仅支持软件层面的Lumen光追,如果想体验极致的光影体验就只能上到RTX 5070以上中高端显卡了。DLSS 4.5能够让RTX 5070提供不错的高帧数2K路径追踪画面表现,轻松跑满甚至超越120帧的游戏帧数上限,4K则需要上到RTX 5070 Ti或以上型号了。

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