第44届金摇杆大奖已于北京时间11月12日凌晨揭晓全部奖项。 本届年度最佳游戏由《生化危机9 安魂曲》拿下,国产动作游戏《影之刃零》位列第二名,完整获奖名单同日公布。知乎微博
这届名单里真正"还没发售"的重磅只有一个,其余获奖者大多现在就能玩到——所以愿望单更该按"低价立刻玩、已发售蹲折扣、按口味自选、等两年"四档来分,而不是照奖杯顺序抄。
第一档:26 元的《超级变色龙》,本届性价比最高的一次加单
本届最佳多人游戏和最佳自发行独立游戏两项大奖,都给了这款日系独立派对游戏。 玩法说穿了很直白:躲藏方开局是个纯白小人,用画笔把自己涂成墙壁、地板或家具混进场景,等搜捕者限时找出来。它 6 月 9 日才上线 Steam,随后发售 4 天卖出 100 万份,12 天全球销量突破 700 万份。 到 7 月初,它发售 16 天的销量已破千万,国区售价只要 26 元。 用 26 元买一个千万销量级的开黑场景,这届名单里找不到比它更划算的愿望单动作。微博知乎知乎
第二档:年度前三都能马上玩,先分清谁在等折扣
IGN 中国的获奖报道同时交代了名次和发售状态:年度游戏《生化危机 安魂曲》由卡普空开发,已于 2 月 27 日登陆 PS5、XBOX Series、Switch 2 和 PC,《影之刃零》与《红色沙漠》分列第二、第三。 生化9 发售大半年,完全有资格蹲价——10 月下旬,从《生化危机9》到系列重作,整个系列刚在 Steam 迎来一轮史低促销。 这类大作获奖后只会吸引更多新人入坑,愿望单放着,等下一个折扣窗口即可。哔哩哔哩微博
《影之刃零》的情况特殊:它以 16% 得票、1 个百分点之差惜败,而金摇杆是纯玩家投票,它 10 月 29 日才发售,年度游戏投票 10 月 30 日晚就截止。 玩家几乎是"刚看到游戏开门、投票间就关门",多数投票者没机会深入体验就要按下选择。 换个方向读这个结果:全球玩家只凭首日口碑就把这款国产武侠动作顶到第二,到底虚不虚,自己下场验证最快。刚发售的新作短期不会有折扣,这一档想玩就别只躺愿望单。微博微博
第三档:按口味各取一组获奖者
怀旧动作向加《鬼武者:剑之道》,最佳音效设计名至实归:卡普空在发售前专门放出一段主角漫步各场景的环境音 ASMR,游戏已于 9 月 4 日正式发售。 叙事向加《超英派遣中心》,本届最佳叙事奖由它获得。 视觉向加《控制:共振》,最佳视觉设计颁给了它。微博知乎微博
生存玩家看《深海迷航2》,它自今年早些时候上线抢先体验以来,销量已突破 500 万份,并正在准备 EA 以来规模最大的一次内容更新。 沙盒合作玩家别漏掉《Valheim:英灵神殿》:它结束了长达五年的抢先体验,9 月 9 日推出 1.0 正式版,国区标准版 89 元且支持中文。知乎微博
第四档:这两款,先观望再动
《红色沙漠》拿到年度最佳 PC 游戏,官方又在科隆展上预告了 2.0 强化版,将用新增过场动画和对话强化叙事流畅性。 大版本重塑期的口碑和在线状态还在消化,适合先加愿望单、等版本沉淀和促销一起出现。微博微博
《巫师3:狂猎》重制版则相反:它已于 9 月 29 日发售,画面与玩法全面重做。 但如果你库里躺着原版,这一条可以直接划掉——CDPR 已确认老玩家可免费升级到重制版,存档和成就一并继承。 真正需要加愿望单的,是没玩过的新入坑玩家。微博微博
唯一要"等"的愿望单:《巫师4》
名单里唯一属于长期愿望单的重磅,是最受期待游戏《巫师4》。 CDPR 已官宣它将于 2028 年发售。 现在加进去的意义只有一个:等首发提醒。微博微博
最后校准一次坐标系:金摇杆主体是人气投票,奖杯不等于评分——本届评论家选择奖给了《Big Walk》,与玩家投票的结果形成对照。 按"26 元立刻玩、年度前三蹲折扣、口味各取、巫师4 等首发"分完这四档,这届金摇杆获奖名单对愿望单的价值也就取完了。微博