无畏征召BO5里最怕被连续针对的,不是话题度最高的上路和中路,而是打野和辅助。 北京时间11月15日凌晨3:00,2026年《英雄联盟》S16全球总决赛冠亚军决赛正式开打,LPL赛区的BLG迎战LCK赛区的GEN,争夺本届世界赛冠军。 赛前舆论最热的是Chovy对Knight、Bin对Kiin,但把无畏征召的规则摊开看,真正会被反复针对的短板藏在出牌更靠后的野辅两线。用赛前前瞻的原话说,我认为,野辅会是这场bo5,BP上最大的变数。微博微博
规则先淘汰英雄,再淘汰选择
无畏征召的机制一句话能说清:每场比赛选择过的英雄,在系列赛剩余比赛中两支战队都不能使用。 打得越深,双方熟悉的好英雄消耗得越快,比的不再是谁对线更强,而是哪个位置在第四局、第五局还有东西可玩。这个矛盾在系列赛前半段还不明显:前两把OP英雄多,主要看选手状态。后三把好英雄越来越少,就轮到教练组发力了。微博微博
BLG最怕被挤的,是打野位
一个有趣的数据,GEN队内往往是打野先出、辅助后选,而BLG是辅助先出、打野后选,正好完全相反。 GEN会先给Canyon抢熟悉的节奏野,再围绕他搭建阵容;Xun在BLG的定位偏查漏补缺,队友堆输出,他来补前排。出牌越靠后,越容易被对手的已用英雄堵死选择:在GEN视角,如果BLG后置打野的话,那他们一定会针对打野,我认为BLG不能让Xun过多地牺牲,面对Canyon这种野核选手,如果前期被他刷爆,那中期大概率是打不过的。微博
而被针对的这位,眼下恰恰是打的最顺的:首局奇亚娜打出7杀1死,次局盲僧交出5/0/15的完美KDA,野区压制力拉满。 金贡的前瞻把这一点说得更直白:GEN胜在纪律稳定,Canyon的野区运营是底盘,擅长抓对手急躁反打。微博微博
GEN最怕见底的,是辅助池
GEN这边最可能挨刀的短板在辅助:Duro到现在只用过五个英雄,BLG需要谨慎准备BP。 五个英雄的池子应付三局够用,五局三胜打满未必够。这版本好用的硬辅本来就少,两边又都爱用,第三把之后常规辅助基本见底。微博
反过来,BLG也要管好ON的池子:像T1选过的波比辅助,或者是妮蔻、慎,这些都是潜在的好英雄,如果打到后面,BLG一定要确保ON的英雄,是有团战上限的。微博
决赛开打前,已有统计盘点了两队整届的用英雄情况。外网盘点BLG和GEN所有使用过的英雄BLG下路组合更加多样一些Kiin目前使用的英雄要比Bin更多决赛会不会出现一些黑科技大招呢? 韩方解说给出的盘面判断是:LCK解说认为BLG下路存在优势、上路Bin对Kiin偏劣势,两边差距很小,胜负手集中在上野对抗。微博微博
声量最大的上中路,反而最难被规则针对
上单看着针尖对麦芒——Bin的话题度和Kiin整届没被单杀的稳定性每天都在吵——但这恰恰是BP上最难做文章的线:上单虽然是针尖对麦芒,但现在好的上单英雄就那么几个,BP不太容易有变数,重点在于上野协作。 Bin本届用过的英雄数还少于Kiin,真要压上路,GEN动的是Canyon的路线,而不是扳选表。微博
中路的七成票也属于对线判断,不是池子判断:官方投票里,Chovy拿到大约七成五的票数,不少观众更看好他对线压制Knight。 但硬币的另一面是,Angel指出Chovy近期对线处理有瑕疵、拿到狐狸等英雄时存在感不强。 中路决定的是开局得失,无畏征召决定的是谁还能打到后半段,这是两回事。微博微博
前提是:这条系列赛打得够深
被针对的逻辑要成立,得先把BO5拖进深水区。GEN本届淘汰赛没给过对手机会:GenG则以瑞士轮3胜0负的成绩直接晋级八强,之后又连续3:0战胜LYON和IG。 如果一边把系列赛零封收场,英雄池的故事根本不会发生;而对两边都成立的,是开局那一局的分量:至于比分,全局BP里第一局非常重要,代表双方最有信心的储备。 所以看这场决赛,别只盯对线胜负,盯第三局以后的扳选台:Xun是不是还在被后置选位、ON手里还剩多少有团战上限的辅助——最怕被针对的线会不会真的被针对,答案就写在这两个位置上。微博微博