7.2 至冬上线10天:七国代表齐聚雪国,米提亚的索敌却在打空气

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08:05

11月12日,原神7.2的bug修复公告下面,多了一句拗口的话:米提亚「在一次持续施放特殊重击期间,自动调整攻击方向时,有概率攻击到身后的敌人」。

抽了2+1的玩家看完,把它翻译成另一句:你们要的360°索敌,官方准备收回去。

7.2「坏灭肇始之时」是11月4日早上6点上线的,停服维护5小时。至冬开了新基捷城和如翼之峰,魔神任务加到第七章第五、第六幕;限时做完,额外给560原石和米提亚的突破素材。

剧情把七国代表都拉到了至冬,剧情讨论里争得最多的一点,是女皇对天理规则的态度,到底是软弱,还是唯一能走的路。版本福利也不小:前瞻兑换码300原石,更新补偿再给300+300。

米提亚是上半卡池的五星雷系法器,和芙宁娜同池,四星陪跑瓦列里。10月27日官方介绍他时,写的是「在战斗中也可以游刃有余应对各种场景」。微博

10月29日出PV,11月3日的角色预告在B站播到236万。11月8日,官方又发了一份新研究员的观察记录,把米提亚写成爱捣蛋的天才。

7.2 至冬上线10天:七国代表齐聚雪国,米提亚的索敌却在打空气

问题出在上线后的手感。玩家对比创体服和正式服,发现索敌从360°缩到270°。小红书

更具体的bug被整理成清单:怪物死亡后不转火,重击后撤步丢索敌,高低差场景打空气,长E偶尔变短E,身后两米和身前十二米都可能索空。

从11月7日到12日,官方bug反馈帖的评论从5000多涨到5万。玩家记录的时间线里,11月9日修的是木偶碰撞体积,11月10日修的是大世界雪球挑战。

11月12日下午修的是米提亚的围巾特效;索敌、鞭尸、高低差都没动。

客服对长E短E自动切换的回复是「角色机制」。直到11月12日上午,官方才在公告里写下那句「有概率攻击到身后的敌人」。小红书

玩家把这句话读成:官方打算把270°再收到180°。

7.2 至冬上线10天:七国代表齐聚雪国,米提亚的索敌却在打空气

玩家不接受,是因为这句话把「攻击到身后」定义成了bug。创体服的360°是宣发卖点,正式服的270°是既成事实;如果公告再把身后判定收掉,方向就不是恢复,而是继续缩小。

玩家的诉求很明确:不要把机制修复做成机制削减。微博

已经有玩家把投诉递到消费保,也有人号召去12315。社区在等的1600原石,官方没有提。

对还没抽的人,判断标准其实很简单:宣发演示是上限,正式服公告和实测才是你买到的东西;创体服的数据不等于线上。对已经抽了的人,录屏、战斗记录、客服工单都留好,比在评论区吵更有用。

至冬的故事才刚开场,七国的戏份还在后面。米提亚的修复被玩家说成排在7.3,等落地时,这个角色的第一个月已经过去了。

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