如果你是最近还在《金庸群侠传X》圈子里的人,这两件事你多半撞见过:节前侠魂MOD被点名"无视版权收费商业盈利",30年的免费生态裂了一道缝;节后圈子开始集体"换发动机"——10月5日起,B站上连着有3个新项目发布或更新,而它们的入口都不是商店,而是作者自己的群。截至10月13日,这些项目分别走到哪一步、哪些值得进群试、哪些要绕开,ZDM把各个视频的原作者自述和评论区拉到了一起。
侠说0.9:一个两天补完安卓的测试版,作者先叠甲、再自曝"燃尽"
10月5日凌晨发布的《mod转同人,金庸群侠xr侠说:此生诺0.9即将发布!》(UP主:无趣也),简介写得直白:基于Godot框架制作、框架由@虹乡俗人 提供、“金庸群侠传XR引擎,原作者汉家松鼠”,部分代码适配soft端;然后是一句在传统开发日志里很少见的话——“vibecoding很爽,但也真的快燃尽了”。哔哩哔哩
作者当晚的置顶评论更坦白:0.9发布了,因为低估了安卓适配难度,安卓暂缓、先发PC版;这个版本"并非我预期的版本",框架改动太多、数值改动过大,所以它是一个用来验算程序可靠度和平衡性的测试版本。10月7日,他回来补了一句"安卓版也发布了"——一个因适配难度暂缓的平台,48小时补上,速度和风险是一体两面。
受众也是真实的:5379播放、237赞、178收藏、189投币,投币几乎追平收藏。评论区有"金庸系真的是很多为爱发电的朋友…怒赞!“,但更多的是具体问题:“这个mod会有文图攻略之类的吗?担心一个人瞎玩玩不明白”“左上角人物头像能不能改大一点呀”“下载地址是什么”,外加好几个"同意入群啊大佬”。这些评论拼出了0.9的真实状态:免费、能玩,但数值没验过、攻略没有、关于这个包的一切都在作者的一个QQ群里。

不是孤例:三个项目摆在一起,同样的引擎,同样的焦虑
项目 | 最新状态(截至10月13日) | 引擎/工具链 | 拿包方式 |
|---|---|---|---|
侠说(金庸群侠XR)此生诺 | 10月5日发PC,10月7日补安卓,0.9测试版 | Godot框架+XR引擎,作者自述vibe coding | 视频简介里的作者群 |
金庸群侠传5 Godot重制版 | 10月7日实机演示汇报进度,承诺完成后开源 | RPGMaker XP→Godot 1:1重制(1.68内测版) | 等开源承诺 |
金庸群侠传X即时战斗模式 | 10月11日自述"正在设计阶段",附演示视频 | 金X战斗框架改造 | 评论区已有玩家追问群号 |
把时间轴放宽到半年,还能看到"天书11"这类直接使用金X素材、明写"deepseek+godot开发"的衍生项目持续更新开发日志。 至少两个项目公开承认AI写了部分代码。共同点很清楚:哔哩哔哩
Godot成了公约数。金5重制UP主的原话是,原版RPGMaker XP的开关、变量和公共事件数据量"早就超出了引擎的承受范围"——旧引擎到顶,正是这波换发的原因。哔哩哔哩
入口从商店移到了群。没有商店背书,意味着没有版本存档、没有补丁说明,也没有任何一个意义上的"售后"。
AI速度和AI不稳是一对孪生。侠说作者"框架改动太多,代码和游戏数据正在愈发不稳定"的原话,是vibecoding燃尽最直接的注脚。

该等什么,该绕什么
想玩的:只认作者本人视频简介里的渠道。0.9本身免费,PC版试错成本最低——没有理由为任何金X新包付钱。
要绕的:看到"三端直装"“一键直装无需解压”"免费自取"配上乱码标题的模板账号(B站、小红书都有),直接绕开。它们把金X做成了流量生意,包里的东西不是作者的构建;侠魂风波之后,"为金X的资源收钱"已经是圈内明线的雷区,而二次打包的链接哪怕写着免费,塞进来的东西才是要命的。
继续盯三个信号:①侠说0.9之后的数值修正和有没有人补出文图攻略;②金5 Godot重制"完成后开源"的兑现;③即时战斗模式从"设计阶段"走到哪一步——第三条决定的是金X这套回合制底子,还能不能翻篇。
官方UE5版《金庸群侠传》按出品人陈默"致玩家的一封信"还要等到2029年。 而玩家端一个月里已经悄悄换了3台发动机。对这个圈子来说,这不是坏事——只是这一轮记得那条底线:值得进群的,是免费的测试版,不是收费的"直装"。游侠网
