九年从33分钟削到7分钟:300小时的原罪2老玩家,为什么看不懂这些速通视频

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2026年8月中旬,B站《神界:原罪2》(DOS2)分区突然被一波速通刷屏:UP主"福清菜鸟哥"连发多条世界纪录搬运,07分08秒的Any%单人纪录视频播放冲到8.1万;UP主银河系纯恨战士干脆把纪录视频做了一期逐帧解说,标题就叫让人直呼看不懂的速通视频到底发生了什么?世界纪录视频解说。哔哩哔哩一周多,这条解说拿下8.3万播放、2183赞、878收藏、196条评论。而评论区最高赞就一句话:7分钟?我特么还在建人物呢。哔哩哔哩

这就是几乎所有DOS2玩家的共同反应:你在这个游戏里砸过300小时,欢乐堡每个角落、每个守卫兜里有什么都门儿清,却不知道这帮人7分钟里到底在干什么。这篇把事一次讲清楚:纪录走到哪了、那些"看不懂"的招式是什么原理、以及你自己能偷学到哪几招。

九年从33分钟削到7分钟:300小时的原罪2老玩家,为什么看不懂这些速通视频

一、九年:纪录从33分钟被削到7分钟

把社区搬运过的历代纪录排开(speedrun.com终极版·单人Any%口径):2017年10月33分06秒——那是传送BUG被官方修复后的第一版"新套路"跑法。哔哩哔哩随后是2020年5月的23分21秒(Worldlyy)、2021年开年的19分43秒再刷到19分19秒、2022年的14分35秒(Worldlyy);2023年1月,人类第一次跑进11分钟。哔哩哔哩而到2026年8月,计时停在07分08秒。

九年,33分钟到7分钟,时间砍掉近五分之四,而且每一跳的间隔越来越短:33到23用了两年半,11到7则跨越了一整个热度周期。解说视频评论区那句总结最扎心:表面7分钟,实际几千小时。哔哩哔哩更要命的是,这部"九年进化史"背后只有零星几位活跃研究者的接力,每一代纪录都是对这台引擎的重新摸底——DOS2的速通赛道,本质上是一部该游戏引擎机制的公开考古报告。

九年从33分钟削到7分钟:300小时的原罪2老玩家,为什么看不懂这些速通视频

二、先看懂分类:纪录不是"从30分钟一夜变7分钟"

这轮视频里有个名场面:有玩家惊呼,昨天刷到个半个多小时的,今天就七分钟了?哔哩哔哩答案是——那几条视频根本不是同一个分类。

按搬运UP引用的speedrun.com终极版社区规则,Any%单人无限制档的定义其实就一句话,只要抵达结局片尾,不要求打完全部章节,允许用引擎BUG、邪道跳过大量主线。哔哩哔哩当前纪录07:08,几乎不跑正常流程。

第二档Glitchless(无限制无邪道)禁止引擎BUG、穿墙、存档故障,但金字塔传送、偷窃、说服、箱子砸人这些"游戏原生机制"全部合法,纪录34分10秒。第三档Any% Co-op走双人联机,利用主机与客户端的不同步实现单人做不到的跳过。最狠的是第四档Restricted(有限制无邪道):在Glitchless之上再加五条反逃课禁令,先就写明禁止死亡传送(死亡读档跳位置),再禁偷窃倒卖刷钱刷属性、禁箱子砸杀BOSS、强制完整推进章节、禁过度洗点。这一档的世界纪录是1小时31分33秒,2024年1月22日由fazerer做出,搬运进B站时至今没被刷新。哔哩哔哩最贴近普通玩家打法的赛道,反而两年多纹丝不动。

所以看DOS2速通视频第一步是问分类:7分钟是Any%把引擎漏洞烧穿的结果,不是"这游戏正常能打7分钟",别慌,也不用跟人吵。

九年从33分钟削到7分钟:300小时的原罪2老玩家,为什么看不懂这些速通视频

三、拆解那些"每一步都看不懂"的招式

开局船舱翻格子。纪录视频里最惨烈的对照组是玩家自嘲,7分钟,我还在船舱底翻格子——而Any%跑法恰恰从这个船舱起步,一路靠漏洞飞离正常流程。

超重木桶砸人,圈内叫御箱术。上面第二张图里那条顶着上限的负重条,就是纪录里的关键道具"装有死亡之雾的木桶":DOS2的物理结算认重量,超重容器被高速弹射出去,碰到谁秒谁。2022年搬运14分35秒纪录的视频早就断言,这套跑法里的技巧一般人也就能用用御箱术;2026年这波解说评论区依旧一句"我唯一能理解的地方是用超重的袋子把人全秒了"拿下48赞。哔哩哔哩全场只有这招老玩家看得懂,因为大家平时就这么用。

Super Teleport(超级传送)。解说视频评论区128赞的科普直接给出键位:把一个物品拖进视线范围,按住 Queue 键(默认是 Right Shift)同时松开左键,物品进入特殊抛掷队列状态,可无视距离与重量搬运。哔哩哔哩这是几乎所有"传送流"跳过动作的引擎级地基,普通人日常玩根本摸不到这层。

金字塔卡坐标。各章节的金字塔传送点共享坐标逻辑,纪录跑法靠它跨章节瞬移,甚至回船直接触发通关对话。"绿维珑四神器"则是普通玩家的对应物:1死亡之雾、2箱子、3睡袋、4传送石。哔哩哔哩速通玩家吃饭的家伙,和玩家社区早已封神的"四神器"其实是同一套东西——8月31日小红书还有帖子在给四神器排座次,第一句就是金字塔一个人就是一队人。小红书区别只有一句话:我们用邪道玩得舒服一点,他们用邪道玩命。

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四、要不要学?按人群给结论

剧情党:不用学,但值得看。解说评论区87赞给了最好的观影姿势,用土著的视角来看会发现主角这队是真神经啊乱背刺人,一开打就控制个巨重的小包乱飞碰到人就死,最可怕的是无视因果律地从金字塔里跳出来。哔哩哔哩速通是一面镜子,照出的是这游戏设计里本就荒诞又好笑的部分。

二刷/开新档党:先学"合法的邪道"。Glitchless档里合法的动作全部能在正常流程复现:金字塔跑路、偷窃倒卖、睡袋搬运、超重传送砸场,这些都不算作弊,是拉瑞安自己埋的机制。路线规划不必背wiki,玩家社区整理好的点位图直接收藏即可——比如今年5月那张被大量收藏的"在地图上标了下四个套装的位置",把污染者、暴君、吞噬者、船长四套装备的部件全标了序号。小红书

成就党:中国玩家迷路大脸猫2020年就发过最高难度荣誉模式的38分钟速通,终极版、无MOD、一帧未剪的完整录像。哔哩哔哩对绝大多数人来说,荣誉模式挑战才是够得着的"速通",也是这游戏给老玩家最有性价比的新循环。

九年过去,这游戏的纪录还在以"上个月刚发过解说、这周又刷进7分钟"的速度变快,社区研究热情没有熄火。一个2017年的老游戏至今还能霸占B站新发现位、让300小时老玩家惊呼"这是同一个游戏吗"——这比任何"不容错过的CRPG经典"标签都更能说明它的分量。

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