今年6月10日,任天堂直面会上,Marvelous和香草社把《胧村正怪奇谭》端了上来:Wii/PSV时代《胧村正》的本篇加上《元禄怪奇谭》四部DLC合为一体,整体高清化,预定2027年初登陆PS5、Switch 2、Switch和PC。IGN中国3DM游戏
最后这个平台,让不少人直接睡不着——这是香草社的游戏第一次登上PC。

翻开公布视频的评论区,气氛很有意思:认真讨论本作玩法的不算多,高赞评论先是惊讶地问「竟然上pc了 这是香草社第一个上pc的游戏吧」。哔哩哔哩
紧接着,问同一个问题的就特别多——「香草社的游戏也是终于上PC了! 其他的都安排安排呗~什么龙皇冠 什么奥丁领域 圣兽之王是吧」。哔哩哔哩
作为当年在PS2上把《奥丁领域》原版通关的老玩家,我也想问一句:《奥丁领域》上Steam这件事,到底有多大谱?把最近的信息翻了个底朝天之后,先说结论:门还没开,但钥匙真的在一把把出现。
先纠正一个流传很久的误会
很多人对这件事的印象停留在「香草社/神谷盛治不想上PC」。这次游戏记者James Mielke亲自出来辟谣:此前有关神谷拒绝其游戏登陆PC的报道,他明确表示属于错误信息。二柄APP
他当面采访神谷盛治得到的答复是——香草社也希望旗下作品登陆PC,但(包括费用等问题)移植与否最终取决于发行商。二柄APP国内媒体的报道也印证了这一点:神谷盛治愿意将旗下游戏移植到PC平台,但这取决于发行商是否乐意资助。3DMGAMEMielke还给了个建议:想在PC上玩到香草社游戏,玩家可以靠社区声音「制造关注度」,因为做决定的发行商,看的就是热度。
真正的把关人:一张表说清楚
想明白PC版卡在哪,得先知道香草社的商业模式:他们长期做的是「受托开发」,游戏权利握在发行商手里。哪些作品归谁?Mielke整理的这份清单很直白。二柄APP
作品 | 发行商 |
|---|---|
格林魔书 | 日本一 |
奥丁领域 | |
大骑士物语 | Marvelous |
胧村正 | Marvelous |
龙之皇冠 | ATLUS |
十三机兵防卫圈 | ATLUS |
圣兽之王 | ATLUS |
这么一看就明白了:《胧村正》能率先上Steam,因为权利方Marvelous点头出钱;而《奥丁领域》《龙之皇冠》《十三机兵防卫圈》《圣兽之王》的权利,全在ATLUS手里。

所以「奥丁领域什么时候上Steam」这个问题,本质要看ATLUS的脸色。
而ATLUS这几年的动作其实值得期待:《女神异闻录》系列、《真·女神转生V Vengeance》《暗喻幻想》相继登陆PC,暗喻幻想更是首发同步全平台含PC。方向明显在松,只是还没轮到香草社的老目录。
再加上一个现实问题:香草社是个几十人的小团队,自己无力承担移植,移植费得发行商出。这就是神谷那句「取决于发行商是否乐意资助」的由来。
概率有多大?盯住这三个信号
预测不是预言,给几个比「许愿」靠谱的观察点:
信号一:《胧村正怪奇谭》Steam版卖得怎么样。 本作的Steam页面已经上线,最直接的支持就是用钱包投票。哔哩哔哩公布视频评论区有人喊得很直白:「我求求你们一定要买正支持啊,我想看到奥丁领域和龙之皇冠上pc」。哔哩哔哩Steam版销量好看,就是给发行商下场的最好理由。
信号二:ATLUS会不会先动自己手里的香草社作品。 《圣兽之王》2024年9月全球销量突破100万,《十三机兵防卫圈》《龙之皇冠》也都在ATLUS手里。微博这几作里哪一部先宣布PC化,《奥丁领域》基本就排队有戏了。

信号三:周年节点。 2027年5月,正好是《奥丁领域》发售20周年——就在去年5月,官方刚庆祝过《奥丁领域》发售18周年。微博而《胧村正怪奇谭》也定在2027年初发售。如果围绕20周年有什么动作,别太惊讶——但注意:目前没有任何官方消息,先别贷款期待。
当然,也别把期待拉满。老玩家里就有清醒的声音:如果只是没有新内容的简单移植,他们不会第二次买单,评论区就有人直言自己PS2、PSV时代早已通关,「光看pv也没有新内容」。哔哩哔哩这话对等待PC版的人同样成立:真要来了,值不值得二刷,到时候还得看有没有诚意。
顺带给想在PC上支持「香草社血统」的朋友一个现成选项:曾在香草社参与《奥丁领域》《龙之皇冠》开发的西村芳雄,耗时6年做出的绘本风RPG《真理谭:黑暗城堡的女巫》,今年7月9日已登陆Steam,支持中文。微博首发特惠60.3元,想玩现在就能玩。微博
等不及?现在就有现实玩法
先说最省的一条路:PS Plus会员。《奥丁领域:里普特拉西尔》2023年9月进过二档(Extra)游戏库。微博2024年初还有玩家在库里玩到。微博会员库会轮换,动手前建议先去商店确认是否还在库,在的话就是零成本白嫖。

想认真补课、手里有PS4/PSV的:重制版《里普特拉西尔》2016年1月14日发售于PS4/PS3/PSV。哔哩哔哩亚版(批号PCSH00218)为港区官方繁体中文,官方发售日期2016年04月28日。哔哩哔哩两个提醒:
第一,本作没有官方简体中文。今年6月,B站UP主「love18dmkj」给PSV亚版打了简体字库补丁——不是民间重翻,而是直接把官方繁中字库换成简体字库,保留官方繁体原版全部翻译原意。哔哩哔哩作者说明补丁适配Vita3K模拟器,PSV实机未进行任何测试,想折腾的自己验证、风险自担。
第二,第一次玩请管理好预期:这游戏优缺点都突出。手绘美术、舞台剧式叙事和崎元仁的配乐,放到今天依然是2D ARPG的天花板;但五主角结构带来的关卡与流程复用确实多,不少老玩家的建议是别把它当「动作爽游」,当一部童话舞台剧来欣赏最舒服。
至于RPCS3、Vita3K这类PC模拟玩法,社区教程已经不少,涉及版权灰色地带,这里不展开。
最后
对等Steam的朋友:今年的连环事件已经让事情明显往前走了一步——香草社的态度说清了,胧村正蹚出了PC第一条路,ATLUS的PC动作也有目共睹,缺的只是一个「销量+热度」的引爆点。2027年初就在眼前,建议收藏上面三个信号,按顺序等。
对等不及的朋友:不管是二档会员还是手里吃灰的主机,现在补这课的成本,比很多人想象的低得多。
二十年后回头看2D手绘游戏,《奥丁领域》依然会有一席之地——这也是它值得等的原因。