真的没用?AMD新驱动Radeon Boost功能实测
说到AMD 2020版驱动的几个新功能,比较吸引人的可能就是Radeon Boost了,根据官方介绍说是降低画面分辨率来提高游戏FPS,并且对画面的影响极小。目前已经支持了《守望先锋》、《绝地求生》、《无主之地3》、《古墓丽影暗影》、《古墓丽影崛起》、《命运2》、《侠盗猎车手5》和《使命召唤:现代战争2》这8款游戏,那么实际应用如何呢?今天就来探究一下。
首先介绍一下测试的平台吧,CPU是AMD Ryzen 7 3700X,主板是映泰X570 GT,内存是两条3000MHz 8GB的海盗船复仇者,显卡用的是XFX RX 5600XT战狼版。
XFX这次的7nm系列显卡外观简直深得我心,简约设计又耐看的外观,不带一点花里胡哨的东西。大面积的金属背板和硬朗的线条,肌肉感十足。仿佛又回到了之前经典的煤气灶形象,怀旧简约爱好者的福音。
以上这些配件就组成了这次测试Radeon Boost的平台。这次测试的游戏,就选择了《绝地求生》这款游戏。首先,这是款射击类游戏,对于画面和FPS都比较看重;其次呢,这款游戏最便宜,很久之前就已经买了。
在AMD驱动软件中的显卡设置里面,可以找到Radeon Boost设置项,提供了50%,66.6%和83.3%三个档位可以选择,所以这次测试会在这三档的基础上再加一个没有打开Radeon Boost功能的情况。
刚进入游戏时,Radeon Boost功能就已经生效,简单测试之后发现这个功能是获取鼠标的运动速度来进行调整的。鼠标速度移动过快时就会降低画面的分辨率,来实现提高画面FPS。
截取了游戏大厅的画面来进行对比,仔细看下来。50%档位的是比较低分辨率的,66.6%和83.3%两个档位的差别并不是很大。尤其在两个窗口和门上“X”字的位置,50%档位的分辨率导致有许多锯齿,在83.3%档位的设置下就会好很多。
在实际游戏中的话,通过快速旋转视角来截图。仔细看下来,50%档位的略微有些模糊,83.3%档位的画面精细程度还比较正常。
与本来的画面进行对比的话,仔细看还是能发现有些差距的。原图的线条更加厚实,画面更为细致。但是在没有对比原来画面时,看到83.3%档位的画面其实并没有感觉到太大的差异,对游戏画面并没有什么影响。
对比完画质,再来看看对于游戏的FPS的影响如何。分别在三种档位的设置下进行了三局游戏,录制下了游戏FPS的变化制作了表格。
Radeon Boost三个不同设置档位和没有打开该功能共四种情况的FPS对比下来,其实差距并不大,主要还是因为游戏中需要快速旋转视角的场景并不算多,大多数情况都是架点,但差距还是存在的。游戏的画面设置为1080p的全超高,没有打开Radeon Boost功能的情况下平均FPS为98.4,50%档位的平均FPS是103.6,66.6%档位的平均FPS为103.2,而83.3%档位设置的平均FPS也是103.6。
所以综合看起来,如果你正在使用AMD显卡,且对于画面帧数不太满意的话,可以尝试开启Radeon Boost功能尝试一下,建议开到83.3%档位,画面损失并不严重,而且画面的FPS也有略微提升,尝试一下也挺不错,如果对你有帮助的话,那当然最好啦。













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其实挺好的为啥要喷华为呢?
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