肉鸽类游戏——命运英雄:序章
闲谈
最近,在Steam上找到了命运英雄:序章这款游戏,打了一关感觉还不错,和各位值友读者分享一下。
看了一下完整版本的全部评价是多半好评,在玩的过程中确实明显感觉到有一些可以去完善的地方,下面和各位值友读者一起去看看。


游戏主界面比较简陋,除了开始游戏还有几个选项,强化选项可以强化一些被动技能提升角色战斗力降低游戏的难度。任务选项类似成就系统,达成条件可以获得相关成就称号。而收藏选项则类似图鉴系统,可以查看游戏中全部的技能、装备、事件等信息。




点击开始游戏选项后,进入人物选择界面,第一次玩只能选择战士这个角色职业。页面还可以查看战士专属的技能、人物背景故事介绍、以及人物的初始属性。

选好人物后,进入关卡选择界面,试玩版本只能选择冒险开端这个关卡,直接开始游戏。

进入游戏战斗界面后,先根据游戏提示按E键选择初始技能,首次购买皆能免费,我选择了战士专属技能之一的神速战,其实就是一个释放半月型剑气进行攻击的技能。

下图就是游戏的战斗界面,可以看出这款游戏画面偏像素风格。这个界面主要有几项数据需要关注,第一项就是左上角显示的金币数、水晶数和击败怪物数。而旁边的倒计时则是关卡所剩余的时间,倒计时超不多清零的时候,关卡boss就会登场了。
而界面左下方则显示人物当前获得的技能以及人物等级进度条,进度条满了后即可升级,并获得依次三选一被动技能的机会。界面右上方显示的奖杯进度表示,当前触发事件所需要的奖杯数。

升级获得三选一被动节能功能的时候,可以通过消耗奖杯来刷新当前选择的功能。

而奖杯触发事件方面,可以通过消耗金币刷新当前事件信息,通过事件图片中的怪兽与宝箱图标数量,可以大致判断这个事件完成的难度,当然,难度越高的事件,完成后获得的奖励也会越丰厚。

大多数事件都有多个选项供玩家选择,标红的选项表示选了就会发生战斗,有些选项则与人物属性关联,需要达到某个属性值才能进行选择。

战斗过程中除了小怪外,还会有精英怪的存在,不过初始关卡的敌人全部都是近战的,升级加移动速度的那个被动基本可以无伤风筝死精英怪和关卡boss。

通过后会有结算总结,可以查看解锁的成就信息。

解锁相关成就后,可以选择的角色职业变多了,重新开始游戏可以选择魔法师职业。角色职业应该是一个个解锁下去。

总的来说,个人感觉这款游戏在传统的肉鸽战斗游戏基础上稍微有所创新,新增了事件玩法这个点不错。但是,也有一些感觉可以弄得更好的地方,首先是每个关卡的事件有点长,水晶获得量过少,有些角色职业需要3000水晶解锁,一关就给很少水晶。技能的平衡设计得不太行,有些被动皆能加幸运和10%金币经验获得,有些被动则只加1%的弹射速度,废技能感觉可以提升一下数值。不过,总体玩法上感觉还是可以的。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

首穷值友9527
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