肉鸽卡牌类游戏——血族崛起
闲谈
最近,在Steam上找到了血族崛起这款游戏,玩了一阵感觉还不错,和各位值友读者分享一下。
这是一款肉鸽卡牌类游戏。游戏开始主界面比较简陋,游戏默认语言为英文先点击设置按钮将游戏语言设置为简体中文。

游戏语言改成简体中文后,点击天赋界面查看,发现都是需要消耗属性点数才行学习天赋,仔细看该页面有六条强化路线,主要和英雄的生命值、法力值以及四个主动技能所关联。不过初始状态没有点数进行加点学习,最后只能点击开始游戏正式开局。

点击开始游戏后,直接弹出一个游戏规则说明窗口,这个游戏的开发者可能是为了减少游戏开发时间,新手教程部分都不弄了,直接弄成文字说明,让玩家自行探索游戏玩法技巧。

关闭规则说明弹窗后正式开始游戏,开局对面直接出了两张小兵卡牌,随着回合数的增加,对面出的卡牌数量与卡牌强度都会逐渐增加,一共应该有20波敌人,在没点天赋的情况下个人感觉打到最后,当然也有可能我还没掌握到游戏技巧,所以后面打起来有点吃力。
游戏的主要玩法方面是模仿炉石传说的,不过玩家操纵的吸血鬼英雄是没有卡牌出的,主要可以通过技能击杀对面的卡牌,然后将击杀的卡牌变成己方的眷属。
对手的卡牌方面,主要有守护、连击、冲锋等附加效果。卡牌左下方的数值便是卡牌的攻击力,而右下方的数值则表示卡牌当前剩余的生命值。
前期尽量选择好时机多使用转化眷属技能增加己方的卡牌数量,不然后面对方一个回合直接出六张牌,如果己方没有卡牌挡着的话,基本两轮就会被对方的卡牌击败。
玩家操纵的吸血鬼英雄主要有四个技能,第一个技能是零消耗的平A一点血并回复一点血。
第二个技能是对任意敌方卡牌造成一点伤害如果将对方击杀也可以将对方转化为眷属。
第三个技能是对敌方全体造成一点伤害。
最后一个技能是回复己方一个单位两点血量。

不过前期还是要尽量节省点数,不然后面遇到几十血带守护特性的小boss是很难打的,需要英雄使用技能先将其它小怪卡牌清了才行,不然被很难打,一周目由于我没有注意保留法力值,导致最后没打赢这个boss卡牌。

总的来说,个人感觉新款游戏的游戏性还是不错的,喜欢玩卡牌类游戏的值友读者小伙伴可以去看看,
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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