于2月27日发售的《生化危机9: 安魂曲》作为系列的第9部正统续作,同时也是系列的30周年纪念作品,获得了媒体的广泛好评。其Metacritic评分高达89分,成为自2005年《生化危机4》以来评分最高的主线作品,被视为2026年度游戏的有力竞争者。
本作最大的创新在于其双主角并行叙事的设计。玩家将分别扮演系列老朋友里昂·S·肯尼迪和新角色——FBI探员格蕾丝·阿什克罗夫特。这一设计巧妙地解决了系列长期以来在“生存恐怖”与“动作射击”之间的摇摆。格蕾丝的剧情线回归了系列初期的生存恐怖风格,她作为一名体能较弱的菜鸟探员,在流程中更多需要依靠潜行、解谜和有限的资源管理来求生。她独特的“血液合成”系统,允许玩家利用从敌人身上收集的血液与废料、草药等结合,制作弹药和治疗物品,为资源管理增加了新的维度。其关卡设计,尤其是前期的“疗养院”部分,被普遍认为是拥有系列顶级水准的大型箱庭式地图,恐怖氛围和压迫感营造得十分出色。
与格蕾丝的脆弱形成鲜明对比,里昂的剧情线则主打爽快火爆的动作体验。此时的里昂已是年近五十、身经百战的资深特工,战斗力处于巅峰。他的玩法继承并强化了《生化危机4》的战斗系统,拥有更暴力的体术、能够格挡攻击的无限耐久斧头以及充足的弹药补给。玩家在里昂的部分可以体验到大场面战斗和对抗潮水般敌人的快感。这种双线设计让玩家在紧张压抑的生存恐怖与酣畅淋漓的动作射击间交替进行,有效调节了游戏节奏,满足了不同类型粉丝的需求。
剧情方面,《生化危机9: 安魂曲》围绕保护伞创始人斯宾塞留下的遗产展开。他并非留下了什么终极病毒武器,而是一种能治愈所有病毒的特效药。故事将系列的世界观主线向前推进,并与《生化危机2》等前作紧密相连,里昂重返浣熊市的部分充满了对系列历史的致敬和彩蛋。同时,游戏也深入刻画了里昂的角色转变,一处里昂在危机爆发初期冷静观察并未立即救助NPC的桥段曾引发争议,但完整剧情揭示了这是他从热血青年成长为冷静资深特工后,在判断复杂局势时的必然表现。里昂与新主角格蕾丝在生死患难中建立的深厚关系,也成为了玩家们热议的话题。
关于游戏流程,官方确认主线时长约为10至12小时,与《生化危机7》、《生化危机8》体量相当。对于普通玩家而言,一周目的通关时间普遍在10至16小时之间,而追求全收集的玩家则可能需要20至25小时以上。虽然有部分玩家认为双主角设定下,每条线的体量略显不足,但游戏丰富的隐藏要素、多难度模式和多周目玩法,为游戏提供了很高的重玩价值。

在技术表现上,本作的PC版支持路径追踪和NVIDIA DLSS 4等最新技术,画面效果达到了新的高度。开启路径追踪后,游戏的光影、反射和阴影效果极为逼真,极大地增强了恐怖氛围和沉浸感。不过,这也对硬件配置提出了很高的要求,尤其是显存。8GB显存的显卡在开启高画质和光追时会比较吃力,而DLSS技术则成为在保证画质的同时流畅运行游戏的关键。游戏优化表现良好,但在高画质下的性能开销也相当“恐怖”。

综合来看,《生化危机9: 安魂曲》被评价为一部集系列过去十几年优点于一身的集大成之作。它通过创新的双主角设计,成功融合了恐怖与动作两大核心元素,剧情上承前启后,为系列未来的发展指明了方向。虽然在玩法上并未实现颠覆性的突破,且部分关卡设计(如里昂中后期的半开放世界部分)存在一些争议,但其整体素质过硬,为玩家提供了一次既熟悉又新鲜的顶级生化体验。