“超一半国内算力在造爽剧”?那55%数的是Token,不是算力

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不是。"55%“数的是Token怎么花出去的钱,不是算力(GPU资源)被谁占用。这个数字出自A股上市公司中文在线6月3日路演时的投资者关系活动记录表:在国内所有Token消耗份额中,AI短剧与视频生成占55%,软件开发只占15%。 这份"消耗账单"传播中途被换算成"算力分配”,直到10月19日,豆包公关负责人刘星用字节自己的数字公开反驳:公司总算力中只有约10%用于视频生成模型的训练和推理。 谣言是假的,但这份Token账本是真的——视频生成确实压过了编程,成为大模型应用的头号消耗场景,而造爽剧的这行,同时也是"两百部才出一个爆款"的行业。财新网36氪

一份6月的"消耗账单",怎么就烧到了10月

中文在线在记录里还解释过视频生成为什么最烧Token:AI仿真人短剧出现后,较漫剧等形态进一步加大了消耗力度,且制作中需要不断生成镜头"抽卡"、筛选理想结果。 这组数据原本安静地躺在投资者材料里,10月14日被每日经济新闻做成了情绪化的对比——把Token消耗份额直接写成算力去向,还配上一句"美国人58%的消耗花在了编程、企业自动化、疾病科研"。 此后"国内超一半算力在造爽剧"等多个话题接连冲上热搜,“钱烧在哪儿"就这样被讲成了"机器被什么占领”。财新网每日经济新闻

Token是Token,算力是算力,两笔账换算不了

辟谣也不是用一组数字压过另一组:刘星说的10%是字节自家总算力的比例,中文在线披露的55%是全行业Token消耗的占比,两者从来不是同一件事。DataEye研究院负责人刘尊的判断更直接——AI短剧Token消耗大,本质是应用规模化带来的流量结果,许多环节用的是通用模型和中低端卡,与科研、基础大模型训练所需的高端算力并非同一类资源。 配套流传的"美国58%在写代码"同样经不起对表:国内55%统计的是推理侧Token消耗、含视频配套文本,美国那个数字大多是代码大模型的Token统计,统计边界、模型类型、统计样本完全不同,放在一起对比很容易误导公众。36氪中国新闻周刊

辟掉谣言之后,22.19万部里的真问题更值得看

谣言更正了,但55%背后记录的产业是真金白银地烧着钱。DataEye《2026上半年AI剧漫剧数据报告》显示,上半年全网新上线AI短剧超22.19万部,播放量破亿的仅1055部,以5000万播放作为盈亏线,能回本的不足1.3%,九成以上的剧上线就注定陪跑。 供给侧的爆炸和市场端的膨胀是同一条曲线:据国家广播电视总局发展研究中心等发布的报告,2025年全球微短剧市场规模已接近180亿美元,中国市场突破140亿美元、占全球市场的77.78%。 该报告同时预计,2026年国内AI剧/漫剧产能或将迅速突破100万部。一个回本率不到1.3%的行业同时是Token头号消耗场景,说明当下多模态内容的工业化生产是最确定的算力增量需求,但眼下还谈不上利润兑现。第一财经观察者网

回到词条本身:"超一半国内算力在造爽剧"不成立,“只有15%的算力用于研发"同样不成立——那句15%也是Token账单里的份额。对普通读者来说,这场争论里最实用的一句话是:下次再看到"X%的算力被用在Y”,先问它数的是什么——数Token,问的是钱花给了谁;数算力,问的是机器被谁占用。两个问题,很少能用同一个数字回答。

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