80小时 vs 40小时:两款日本战国神作,谁更懂你的游戏偏好?

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05-28 16:10

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12. 《刺客信条:影》不得不说育碧的游戏画面始终是第一梯队,游戏中的动态光照、建筑物、植被、水面效果还有主角的头发丝做的都非常棒,真实又自然。 但作为一款游戏而言,刺客信条影相比前作在玩法上几乎没有任何进步,甚至有点倒退,双主角体验设计的很割裂,地图设计一如既往的罐头味清据点,打击感薄弱,剧情叙事也平淡如水。 总结:不值得玩!游戏最重要的是可玩性和娱乐性,而刺客信条影是一款除了画质以外几乎没有任何优点的游戏,对于游戏而言画面每年都会更新淘汰,只有玩法好的游戏才永远不会过时。 #刺客信条影 #刺客信条 #单机游戏 #主机游戏 #开放世界

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