《怪物猎人:荒野》能否续写辉煌?新玩法争议与DLC成关键

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05-18 20:04

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1. 由辻本良三制作人介绍的《#怪物猎人荒野#》一周年前夕开发寄语公布,同时最后一次更新Ver.1.041将于2026年2月18日更新。另外,官方表示目前正在开发《怪物猎人 荒野》的大型扩充内容。 正以于夏季正式公布资讯为目标而进行各种准备,敬请期待续报。 机核网的微博视频

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5. #微博声浪计划##听见微博# 【国产游戏玩不够!核周报1.31】本周,两款国产武侠题材游戏公布宣传片,期待2026年国产游戏继续发光;《怪物猎人:荒野》销量突破1100万份;《生化危机:安魂曲》公布15分钟实机演示,里昂硕大胸肌恐超克里斯。祝各位听得开心,周末顺利! 机核网的微博音频

6. 【《怪物猎人:荒野》Steam玩家峰值近期不敌《怪物猎人:世界》】于去年2月发售的《怪物猎人:荒野》尽管首周销量突破千万,但由于优化和设计等问题导致后续增长乏力。该作在Steam上的玩家峰值本月基本都维持在2万左右。而与之相比,2018年发售的《怪物猎人:世界》得益于促销活动,玩家峰值近期略有上升,目前(3.4万)已超过《怪物猎人:荒野》。Capcom已于此前确认《怪物猎人:荒野》大型拓展内容正在开发中,相关情报预计今夏公布。

7. 【中字】《怪物猎人:荒野》第四次免费更新内容介绍,下次更新2月18日推出

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9. 2025 年 12 月 3 日,在 SIE 举办的 “PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia”颁奖仪式中,《怪物猎人 荒野》荣获“年度大奖(GRAND AWARD)”。在活动现场,本作的制作人辻本良三和导演德田优也接受了来自媒体的群访,具体访谈内容如下 Fami 通《怪物猎人 荒野》主创访谈:未来会更好

10. 【《怪物猎人:荒野》上市1周年!“沼喷龙没有哭”等任务上新】《怪物猎人:荒野》于今日迎来狩猎解禁(上市)1周年。游戏上新了活动任务“沼喷龙没有哭”和“光彩陆离之耀”。前者中本作狩猎次数最少的沼喷龙将化身★10强大个体登场,收集特殊素材即可制作头部防具“沼喷龙头套α”。完成任务还可获得特殊饰物(共6种)。后者则可收集特殊的素材即可获得防具“盛装α”系列与随从装备“巨星猫α”系列。《怪物猎人:荒野》作为系列最新作首次加入了跨平台功能,并在发售后追加了中文配音。官方已于此前确认本作大型拓展包正在开发中,具体信息预计会在今夏公布。此外,★10巨戟龙和白炽龙任务,以及最新联动等内容也将会在近期上线,日程安排详见附图。

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13. 截至 2025 年 12 月底,已有 13 个卡普空游戏销量突破千万:1.《怪物猎人:世界》2200万份(含《怪猎世界:冰原》大师版在内的话,是2940万份)2.《怪物猎人:崛起》1820万份3.《生化危机 2:重制版》1680万份4.《生化危机7》1640万份5.《怪物猎人世界:冰原》1590万份6.《生化危机:村庄》1350万份7.《生化危机 4:重制版》1220万份8.《怪物猎人:荒野》1100万份9.《带我卖筷5》1100万份10.《生化危机3:重制版》1090万份11.《怪物猎人崛起:曙光》1090万份12.《生化危机6》1010万份13.《生化危机5》1000万份

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18. 【《怪物猎人》12月9日新直播,总监呼吁玩家回归体验第四次更新】Capcom宣布将于12月9日带来关于《怪物猎人:荒野》第四次更新及《怪物猎人物语3》的新情报,发布会将于北京时间12月9日11点直播。《怪物猎人:荒野》发售后表现不及预期,销量落后于《街头霸王 6》与《怪物猎人:崛起》DLC。总监德田优也在 IGN 采访中致歉,承认游戏为适配新手牺牲了老玩家体验,呼吁 “通关后停玩的玩家重新回归”。

19. 【《怪物猎人:荒野》第四次免费更新明日上线,回归怪物“巨戟龙”原画公开】《怪物猎人:荒野》第四次免费更新即将于12月16日上线,官方今日公开了此次追加的回归怪物——“巨戟龙”的开发原画。此次更新除了加入这只古龙外,还将带来巨戟机械武器、防具极限突破强化、高难度自由任务,以及各类优化与武器调整内容。值得一提的是,这也是本作最后一次追加新怪物的大型更新。下次更新预计2月18日推出,届时设计大赛中的优秀作品“大剑和饰物”将进行实装。《怪物猎人:荒野》现已登陆PS5、Xbox Series、Steam。

20. 【《怪物猎人:荒野》口碑有所回暖,Steam近期评价转为“多半好评”】随着本周《怪物猎人:荒野》最终更新的上线,这款作品本体内容也暂时告一段落。虽然本作在上市时因优化等问题遭到玩家大量差评,但在Capcom后续补丁的完善下,游戏在Steam上近期用户好评率来到了72%,目前为“多半好评”。《怪物猎人:荒野》现已在PS5、Xbox Series、PC平台上推出(近期有传闻称本作也将登陆NS2)。目前大型扩充内容(类似前作《冰原》《曙光》)正在制作中,相关信息将在今年夏季公布。

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22. 卡普空在最新的财报电话会议中表示:“《#生化危机安魂曲#》不会出现类似《#怪物猎人荒野#》的优化问题。”“《生化危机 安魂曲》在游戏性、系统设计及网络相关方面均与《怪物猎人 荒野》存在差异,而且我们正针对不同配置的PC进行优化,以确保玩家获得流畅的游戏体验,因此我们目前预计不会出现类似的优化问题。”

23. 卡普空25-26财年第三季度财报公开,本季度累计的营业收入为 1153.15 亿日元(同比增长29.8%),营业利润为 543.02 亿日元(同比增长75.1%)。游戏销售方面,《怪物猎人:荒野》累计销量突破 1100 万份,《怪物猎人》系列销量突破1.25亿份。

24. 【《怪物猎人:荒野》最终更新2月18日上线,《怪猎物语3》联动内容展示】《怪物猎人:荒野》官方近日发文提醒广大猎人,游戏“最终更新”将于2月18日上线。主要内容包括:1、历战王“锁刃龙”登场,为历战活动画上圆满句号。2、设计大赛获奖武器(大剑)和饰物实装。3、包含随从艾露猫防具和特别饰物的《怪物猎人物语3》联动内容(图2~4)。4、高难度任务及各种改善。

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28. 据Reddit用户de_Tylmarande消息,他表示自己找到了导致《#怪物猎人荒野#》出现性能问题的原因。因为《怪物猎人:荒野》会进行严格的检测,以确定你拥有哪些DLC,所以拥有更多DLC就相当拥有了更多FPS,这并非卡普空的本意,但这种持续的检查会导致游戏卡顿。de_Tylmarande为此制作了一个模组,可以欺骗游戏,让游戏误以为你拥有所有DLC,在这之后游戏的性能有所提升。该用户表示,目前已将所有发现的信息发送至 Capcom 支持团队,希望日后可以解决。

29. 经历一年差评后,《怪物猎人:荒野》Steam好评率终于达到50%[皱眉] 据外媒报道,在经历了长达一年的糟糕表现和同样惨淡的用户评价之后,《#怪物猎人荒野#》目前在Steam的整体好评率终于达到了50%,处于“褒贬不一”。不过游戏的简中好评率仍只有20%,处于“多半差评”。[淡淡的] 外媒表示,促使游戏好评率回升的重要因素就是卡普空在1月28日发布的1.040.03.01版本更新,此次更新着重调整了游戏的画面表现,优化与精简了Steam版游戏的处理器及显卡负载,同时还修复了此前“疯狂检查DLC拖累性能”的BUG。[傻眼] 值得一提的是,虽然这次的更新带来了诸多好评,但仍然还有一些技术问题未能修复。也有玩家对此表示:“游戏性能本该在发售时就达到这种水平”。[并不简单]

30. 【数据挖掘信息显示《怪物猎人:荒野》或许会登陆NS2平台】近期有数据挖掘者从《怪物猎人:荒野》的最新版本中发现了“via.store.Native.nsw2UpgradeEdition”“NSW2”等代码。外界猜测,这可能意味着本作或将登陆任天堂Switch2。需要注意,在官方确认前,对此信息还需谨慎看待。因为《怪物猎人:荒野》在PC上的优化不够理想,因此不少玩家担心游戏在NS2上的表现。此外,本作也是首款支持跨平台的怪猎,NS2版是否支持该功能也有待观察。值得一提的是,NS2上市后,Capcom的确给予了该平台很大力度的支持。除了《街霸6》《祇:女神之路》等旧作外,《生化危机:安魂曲》《识质存在(Pragmata)》《怪猎物语3》等新作都确认在NS2上推出。

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77. 5080大战1.28荒野优化更新,优化肉眼可见但不多 显卡:5080 cpu:9800x3d 2026.1.28卡普空发布怪物猎人荒野优化更新,实测帧率明显稳定,low帧显著提高。但是5080+983仍无法达到最高百帧,在90帧徘徊。dlss稳定210帧,效果不错。非专业娱乐性测试勿喷 以下是个人口嗨 荒野也即将推出新资料片,问题是做为世界的”续作“荒野还能再出点啥呢?对比世界崛起,荒野略显乏味,但抛开优化问题仍是佳作,不过卡普空从刚发售没多久打折以及打击mod等一系列蜜汁操作令我作呕,0-1000万销量只花了几天,而到现在才达到1100万销量,卡普空是否能意识到自己的问题?放眼整个系列荒野绝对不是粪作,但是我真的感受到了卡普空对于玩家群体乃至怪猎这个系列的不重视#怪物猎人#5080 #卡普空 #游戏杂谈 #怪物猎人荒野

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