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《鬼泣5》跌到17块,有人却玩40分钟就卸载:先调好这三个设置再上手

源自31位全网作者

06:14

8 月 23 日,《鬼泣》系列迎来 25 周年,官方公开了纪念贺图,这个系列累计销量已达 4100 万份。微博周年节点刚好撞上了一波新史低:第三方散 key 平台上,《鬼泣 5》已经被喊到 17 元。哔哩哔哩与此同时,Steam 商店页面上它还挂着"好评如潮(96%好评)"的标签。微博

《鬼泣5》跌到17块,有人却玩40分钟就卸载:先调好这三个设置再上手

老玩家对它的总结是"史上最良心的游戏",花钱买的是人物动作模组和练习连击的训练房,官方却连一整套带 CG 的通关流程和血宫都直接送。知乎但同一批史低视频的评论区里,共鸣最高的却是这句:“15块买了,玩了40分钟直接卸载”。哔哩哔哩17 块是真的便宜,96% 好评也是真的,但《鬼泣 5》不是打开就能上手的游戏。这篇写给刚史低入手、或者正在观望的入门党:先把三个设置调好,再决定继续玩还是退款。

劝退新人的,是三个小细节

第一是闪避要用组合键。有玩家吐槽,很多本该一键完成的动作被设计成了组合键,例如需要及时反应的闪避,居然要同时按下锁定、方向键和跳跃。知乎三个键同时按才能躲开一下攻击,键盘党第一次遇到围攻时基本就交代了。

这不是个例,史低视频评论区有人说得更直白:“鬼泣5那个闪避真的用不习惯,要按两个键才能闪,还只能左右闪,第一个boss就没打过,只能退款了”。哔哩哔哩闪避不顺手加上新手不会锁定,第一个 boss 就成了退款按钮。

第二是默认画面偏暗。Digital Foundry 对 Switch 2 版的技术分析专门提到,Switch 2 版本比其他平台版本更亮。知乎反过来说,PC 和上世代主机版的默认画面就是偏暗的,用笔记本屏幕玩的新人,很容易把"看不清楚"误判成"我打不过"。

《鬼泣5》跌到17块,有人却玩40分钟就卸载:先调好这三个设置再上手

设置一:打开自动辅助,这是官方外挂

《鬼泣 5》其实内置了官方辅助,设置里能看到辅助瞄准、自动连招、自动锁定这一整排开关,全部打开之后,一个攻击键就能打出像样的连段。知乎先把爽拿到手,再谈进阶。

B 站早有攻略视频专门教这招,核心观点是鬼泣 5 入门门槛低、上限极高,注意几个设置项就能帮你在早期阶段获得更爽的游戏体验。哔哩哔哩评论区也说得实在:“通关难度是宝宝巴士,乱按都能赢,大佬苦练都是为了搓招”。哔哩哔哩我的建议是开自动连招先把一周目剧情打完,熟悉之后再关掉手动练,这游戏的深度在后面,但前期爽感比面子重要。

设置二:难度和角色,决定你的挫败感

难度直接选 Human 或 Devil Hunter,这两档足够体验完整流程,别为了"一步到位"去碰更高难度。有玩家拿《只狼》做过对比,打只狼的 boss 只需要专心应对 boss 的招式就行了。知乎《鬼泣》的高速战斗不一样,你还要同时考虑连招和评分,心智负担天然更高,所以入门阶段更要把难度调低,动作游戏的挫败感大多来自难度错配,不是来自你手笨。

角色推荐手残党先用 V:他靠召唤兽输出,本体站后排,按键压力是三个主角里最小的,适合先把锁定、闪避、切目标这些基本功练出来。但丁是系列门面,武器和风格切换最多,上限最高,建议留给二周目;尼禄介于两者之间,机械手臂自带节奏感,上手也不难。

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设置三:亮度拉高,手柄别急着买贵的

画面设置里把亮度往上调,调到能清楚看清敌人抬手动作为止,这一条对笔记本屏幕尤其重要。暗场景里吃一套连招,很多时候不是反应慢,是根本没看见。

手柄是这轮史低党最容易冲动消费的地方。有玩家说"感觉手柄按连招应该更舒服,我感觉这键盘适配一般,能玩,但是始终很怪"。哔哩哔哩方向没错,但不用一步到位:入门买一条百元级有线手柄验证自己适不适合这种玩法就够了,真上头了再升级 300 到 500 元的主流无线款。开头那位卸载玩家自己也说了"等我什么时候买了手柄再下回来",问题不在游戏,在输入设备。

调完还是玩不进去也不亏。Steam 的退款规则是购买 14 天内、游玩时间不超过 2 小时可以申请退款,把这两小时当试玩成本,别硬撑。

多少钱入手、买哪个版本

先看价格线。Steam 官方渠道的史低出现在 5 月中旬,《鬼泣 5》加维吉尔 DLC 打包折后 22.2 元。微博这是官方渠道的价格底线,优点是入库和售后零风险。

授权渠道还能更低,杉果 5 月中旬的周折扣直接把《鬼泣 5 维吉尔版》打到 19.3 元,击破 Steam 史低。知乎授权渠道的 key 直接入库,可靠性接近官方。再往下就是 8 月下旬散 key 平台的 17 元档,省下的两三块钱换来的是 key 来源不透明、售后弱一档,介意的话优先前两个渠道。

版本选择很简单,标准版就够了,内容就是游戏本体加维吉尔角色 DLC。哔哩哔哩本体剧情完整,还带维吉尔这个角色。豪华版多的是评价播报语音、历代战斗曲合集和四只额外机械手,属于情怀加料,入门不需要为它多掏钱。

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后面值得盯的两个信号

关于下一代:25 周年贺图的官方配文只有感谢与展望,说今天系列迎来 25 周年,感谢所有继续与但丁并肩作战的恶魔猎人们,今后也请继续支持 DevilMayCry 系列。微博没有《鬼泣 6》的正式排期,社区里的各种爆料都还停留在传闻阶段,钱包不用提前跑。

Switch 2 版值得掌机党留意。Digital Foundry 的技术分析给了好评,游戏在底座模式下运行时基本锁定 60 帧,加载时间大幅缩短,画面还比其他平台更亮。知乎如果你打算在 Switch 2 上玩,前面说的画面偏暗问题在那个版本上会轻一些。

回到开头那个反差:为什么一个会劝退新人的游戏能拿 96% 好评?因为它把内容给足了,门槛却藏在细节里。17 块钱买到的是动作游戏天花板级的战斗系统,值不值得,让调好设置后的第一个小时说了算,别让前 40 分钟替你做决定。

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