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等了半年等来个官中,结果先被骂了一轮:以撒玩家入坑《喵喵的结合》前,先把这几件事看清

源自222位全网作者

15:59

以撒圈有群人,从2月份就在观望E胖(Edmund McMillen)的新作《喵喵的结合》(Mewgenics)——不是不想玩,是在等官方中文。8月13日,官中终于进了Steam的beta分支开启公测,同批上线的还有日文、韩文、俄文。IT之家结果才过两天,这个官方翻译自己先被玩家骂上了热搜。

作为关注以撒的人,这波到底该不该跟?我把全网的信息捋了一遍,给你一份能直接做决定的判断。

游戏现在是什么体量

先给只听过名字没上手的朋友补个背景。《喵喵的结合》是《以撒的结合》制作人E胖和Tyler Glaiel做的新作,2月10日在Steam发售。游侠网玩法一句话:养猫+回合制战棋+肉鸽——带一队猫出门打架,回家配种、变异、换代,再进下一章。游戏有13种职业,靠给猫戴不同颜色的项圈转职,上百种技能、一百多套装备套装。今日头条

成绩单相当能打:没找发行商,销量破了百万知乎国区是全球第一大销量区,但首发偏偏没有官中。今日头条当时全靠玩家自己顶着民间汉化玩,以撒贴吧甚至在发售两小时后就跑出了AI汉化补丁。它的Steam同时在线峰值到过11.5万人。

还有个插曲很能说明这对"以撒宇宙"的意义:6月夏促,17块钱打包的《以撒的结合:重生》捆绑包直接把以撒的同时在线拉到13万,创下历史新高,反过来超过了E胖自己新作的峰值。微博老父亲和两个儿子,今年全都在线。

等了半年等来个官中,结果先被骂了一轮:以撒玩家入坑《喵喵的结合》前,先把这几件事看清

对以撒玩家来说:哪里对味,哪里不对

这可能是你最关心的部分。我把它拆成"继承"和"变了"两块。

对味的地方:构筑的自由度还在。以撒的爽点是道具组合产生化学反应,喵喵的爽点是项圈职业+技能联动+基因突变,每一局的成长路线都不一样。E胖那种怪诞幽默和"可爱又恶心"的美术气质也原样保留。

变掉的地方:以撒几乎不做局外成长,一局三四十分钟,爽感来自弹幕里的手感和即时反应;喵喵反过来,把局外成长玩成了核心——猫的基因、技能、突变都能遗传给下一代,从"一命通关"变成"代代繁衍"。知乎战斗也从实时弹幕变成回合制战棋,拼的是脑子不是反射神经。

等了半年等来个官中,结果先被骂了一轮:以撒玩家入坑《喵喵的结合》前,先把这几件事看清

所以我的分人群判断是:

  • 喜欢以撒道具联动、研究配装的构筑党:对味概率最高,喵喵的构筑深度正是给你准备的。

  • 爱的是弹幕手感和快节奏:可能会觉得闷,回合制+养猫的节奏完全相反,建议先看眼实机再决定。

  • 夏促17块入坑的轻度玩家:提醒一句,这游戏第一章就有一定劝退率(社区里大量"第一章怎么玩"的求助)。想入的话,先抄一套开局阵容再动手,体验会顺很多。

官中公测:怎么开,以及为什么被骂

先说操作。开官中很简单:Steam库里右键游戏→属性→测试(Betas)→选择 betabranch 分支,进游戏后切换语言即可。游研社注意这是公测分支,不是正式版实装,官方说法是等四种语言的问题都修完才转正。

等了半年等来个官中,结果先被骂了一轮:以撒玩家入坑《喵喵的结合》前,先把这几件事看清

为什么被骂?因为质量确实翻车:Boss"Cerberubs"(原型是地狱三头犬刻耳柏洛斯的谐音梗)被翻成"地狱小笨狗",“Radical Rat"翻成"带劲老鼠”,同一个"electric damage"一会儿"电击伤害"一会儿"电系伤害",还有把"造成伤害有概率石化"翻成"受到伤害有概率石化"这种直接改机制的错译,逐条对比的汉化组成员和玩家普遍评价,官中不如贴吧短时间跑出来的AI翻译版本,社区甚至已经有人在GitHub上义务帮官方修文本。今日头条

然后就诞生了本周以撒圈最好笑的梗:大批国区玩家冲E胖的评论区,威胁"我要复活你老妈"。今日头条这个梗只有以撒玩家能秒懂——以撒那个家暴的母亲本来就是游戏里最直白的Boss,妈腿、妈心、It Lives,全是。E胖本人还亲自下场回了一句:“She’s not even dead yet!”(她还没死呢),直接把评论区变成脱口秀现场,连国外玩家都来围观。

我的判断:如果你特别膈应别扭翻译,先用社区汉化补丁,或者干脆等LQA修完转正;如果你主要冲着玩法去、文本过得去就行,现在就可以开玩。翻译翻车是扣分项,但不是"这游戏不行"的证据——百万销量和至今活跃的攻略生态摆在那。

入坑前收好这几条

都是社区踩坑踩出来的干货:

  1. 开局阵容:坦克+刺客+猎人+奶妈是被验证过的万金油国家队,刺客背刺的双倍伤害是前期输出核心,无脑抄就行。哔哩哔哩

  2. 别一上来就研究配种:全属性7、定向突变、控制近亲度,那是毕业向的学问。新手期用游戏白送的猫完全够推图,先把战棋打明白。

  3. 别手贱反复读档:这游戏有个叫Steven的机制专门惩罚SL,读档会掉属性。哔哩哔哩肉鸽嘛,翻车也是体验的一部分。

  4. 觉得肝可以上MOD:社区有成熟的护肝MOD包(物品不毁坏、简化NPC需求之类),装之前想清楚自己要的是减负还是原版体验。查资料认准社区wiki(mewgenics.wiki.gg)。

  5. 避个坑:最近网上多了不少"中文直装版""免安装学习版"的视频,全是盗版引流,别碰。以撒玩家的版权意识不用我多说,Steam等打折也是正经路子。

等了半年等来个官中,结果先被骂了一轮:以撒玩家入坑《喵喵的结合》前,先把这几件事看清

接下来值得盯的信号

最后给几个继续关注的线索:

  • 官中转正时间:官方没给日期,只说四种语言问题清完就实装。游研社修改进度可以去GitHub上的社区翻译仓库围观。

  • NS2版:已经在开发中,想躺床上玩猫的可以等。微博

  • 以撒本体的大新闻:8月19日《以撒的结合:忏悔+》公布了Online模式预告,确认11月19日登陆PS5、Xbox Series X|S和Switch 2。微博PC玩家早就连上机了,主机党这回是真的熬到头。

  • 以撒创意工坊已经有喵喵主题MOD了,想在以撒里先尝尝猫味的,可以直接订阅体验。

你现在在玩喵喵吗?官中翻译你觉得能打几分,还是老老实实回滚社区补丁?评论区聊聊你的开局阵容。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 《以撒的结合》作者新作《喵喵的结合》简体中文上线

2. 《喵喵的结合》中文截图曝光 本地化更新进入倒计时

3. 喵喵的结合职业构筑攻略 项圈转职与配队思路解析

4. 独立游戏《喵喵的结合》未找发行商却销量破百万,你怎么看这种发行模式?

5. 因为游戏翻译太烂,e胖遭玩家威胁:“我要复活你老妈”

6. 【老游戏再爆发!《以撒的结合:重生》Steam玩家峰值创新高】经典Roguelike游戏《以撒的结合:重生》近日在Steam上的玩家数迎来激增,达到了130954人。这不仅刷新了本作历史最高同时在线纪录,也超过了开发者EdmundMcMillen今年早些时候推出的新作《喵喵的结合》(最高峰值数115428人)。此次玩家数...全文

7. 肉鸽游戏的局外成长,还能做出什么新意?——《喵喵的结合》给了我一些启发

8. E胖猫猫题材肉鸽《喵喵的结合》宣布简体中文支持现已加入beta分支进行公开测试,玩家在Steam库右键选择“属性”→“betabranch”,然后在游戏内切换语种即可。在简体中文、日文、韩文和俄文四个新语种的全部问题解决后就会正式上线。

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11. 《以撒的结合》开发者EdmundMcMillen新作《喵喵的结合》,现已在Steambeta版中追加支持了简体中文。本作的NintendoSwitch2版也已在开发中。

12. 《以撒的结合:忏悔+》Online模式预告片,11月19日登陆PS5、XboxSeriesX|S和Switch2平台。

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