六年修复为何还是差点意思?《赛博朋克2077》的问题不只是Bug

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幸好我没冲首发 | 赛博朋克 2077
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《赛博朋克2077》当年我首发入了赛博朋克2077的ps4版,后来ign媒体给这款游戏打出了4分的评价,是一款彻头彻尾的电子垃圾,以至于首发的时候根本没法正常游玩。 目前的赛博朋克2077依然是我玩过bug最多的游戏,我的ps5版游戏更新到了最新版本,但是我每天玩都能遇到各种各样的小bug。 虽然这些小bug不至于让游戏没法玩,但对于一款第一人称主打沉浸感的rpg游戏而言,这非常影响游戏的代入感。 不得不提一下游戏当年虚假宣传的内容,当年预告片中栩栩如生的夜之城到现在也没能实现,现在的夜之城死寂一般,所有的npc没有任何活人感,如同背景板一样的存在,与城市和路人之间的交互更是几乎没有,呈现出的开放世界既假又空。 作为第一人称战斗游戏而言,这款游戏的武器射击手感和近战手感几乎是我玩过所有游戏里最差劲的,打击感非常弱。 赛博朋克的世界观很吸引人,但游戏并没有把这种魅力真正的表现出来,整体流程下来除了序章和DLC往日之影做的比较好以外,其他部分赶工迹象过于明显。 人塑塑造和剧情也是这款游戏最大的败笔,游戏充满着不合时宜的脏话内容和成人因素,让人反胃。 我想说的是,转眼间快六年时间过去了,赛博朋克2077经历过无数次更新修复以后,它依然是一款彻头彻尾的半成品游戏。#赛博朋克2077 #边缘行者 #单机游戏 #主机游戏 #开放世界
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1. 幸好我没冲首发 | 赛博朋克 2077

2. 《赛博朋克2077》当年我首发入了赛博朋克2077的ps4版,后来ign媒体给这款游戏打出了4分的评价,是一款彻头彻尾的电子垃圾,以至于首发的时候根本没法正常游玩。 目前的赛博朋克2077依然是我玩过bug最多的游戏,我的ps5版游戏更新到了最新版本,但是我每天玩都能遇到各种各样的小bug。 虽然这些小bug不至于让游戏没法玩,但对于一款第一人称主打沉浸感的rpg游戏而言,这非常影响游戏的代入感。 不得不提一下游戏当年虚假宣传的内容,当年预告片中栩栩如生的夜之城到现在也没能实现,现在的夜之城死寂一般,所有的npc没有任何活人感,如同背景板一样的存在,与城市和路人之间的交互更是几乎没有,呈现出的开放世界既假又空。 作为第一人称战斗游戏而言,这款游戏的武器射击手感和近战手感几乎是我玩过所有游戏里最差劲的,打击感非常弱。 赛博朋克的世界观很吸引人,但游戏并没有把这种魅力真正的表现出来,整体流程下来除了序章和DLC往日之影做的比较好以外,其他部分赶工迹象过于明显。 人塑塑造和剧情也是这款游戏最大的败笔,游戏充满着不合时宜的脏话内容和成人因素,让人反胃。 我想说的是,转眼间快六年时间过去了,赛博朋克2077经历过无数次更新修复以后,它依然是一款彻头彻尾的半成品游戏。#赛博朋克2077 #边缘行者 #单机游戏 #主机游戏 #开放世界

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7. 《赛博朋克2077》:迷人的夜之城与失衡的设计

8. river线被砍得好明显……CDPR你……唉!

9. 点出了一个高智商低情商V

10. 你好2077

11. 哦,你小逼崽子演我呢?一路追着他看看会怎么发展,手势没收起来看着像在抓小孩哈哈,结果跑到一定位置就不跑了,嘚嘚瑟瑟往回走跟没事人一样,看来所有NPC都一样走完流程就回到路人状态#赛博朋克2077 #PS4游戏 #赛博朋克 #单机游戏 #游戏 建模和动作感觉还是有点卡hh,慢悠悠把东西收好才转身开始跑,上台阶还平着往前滑了一段

12. 赛博朋克2077,遗憾之作

13. 赛博朋克2077直到大厦崩塌小北斗地图。赛博朋克2077的DLC审判日中选择走李德线的话,最终任务“直到大厦崩塌”要去地下“小北斗基地”找百灵鸟,在地下的时候由于黑墙和百灵鸟的攻击就没有小地图了,并且还有中平头“地狱犬”追击,中平头还打不死,属于剧情杀,没有地图就很容易迷路。 #赛博朋克2077 #steam游戏 #小北斗#2077赛博朋克 #游戏解说

14. 《赛博朋克2077》媒体评分解禁,目前MC均分90分,共收录 - 即刻App

15. 「GDC」《巫师3》与《赛博朋克2077》的任务设计10堂课

16. 2077最恶心的任务没有之一 那个动画看的人生理不适 真的很想吐 原以为罪与罚已经很恶心了,但这个完全是精神攻击…超梦里那个老师变成牛,爬着想要逃出去的孩子,仓库里那些被当成牛一样饲养的孩子们…以及那个最最最最最恶心的动画,真的头一次玩2077产生了这样想吐的感觉,上一次有这种感觉的还是犯罪现场清理员我晕3D……#赛博朋克2077

17. 游戏杂谈3:《赛博朋克2077》游玩26小时有感

18. 赛博朋克2077是什么游戏

19. 第一次玩到这里的时候看到这个提示还挺震撼的,马上就要命运之夜宿命之战没有回头机会的感觉,不过其实不提示也可以反正有存档,本来就不会留给你准备的机会的,直接去了才知道回不去了只能一直走下去给人的冲击感更真实,实在打不过的读门口的档继续玩就好#赛博朋克2077 #PS4游戏 #赛博朋克 #单机游戏 #游戏

20. CDPR 称希望《巫师 4》能挽回《赛博朋克 2077》脱粉玩家,你认为他们能做到吗?

21. 游戏到底是一题多解好还是一题一解好?

22. 赛博朋克2077真的有那么好玩吗?

23. 为什么在那些允许“作恶”的高自由度RPG里,90%的玩家最后还是老老实实当了“大善人”?

24. 为什么很多游戏宁愿放一面空气墙,也不愿意设计一个软性引导?做软性引导到底有多麻烦?

25. 为什么相比如今高自由度的游戏我更喜欢线性剧情的游戏?

26. 游戏杂谈(一)|被动画和DLC拯救的“次世代大作”——《赛博朋克:2077》

27. 《赛博朋克2077》:迷人的夜之城与失衡的设计

28. 赛博朋克2077通关了,感觉还好,不能说不好,但还不够好,很多小支线很有意思,通完支线还会打电话回访... | 机组 | 机核 GCORES

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33. 个人游玩有感|重新体验赛博朋克2077

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35. 赛博朋克2077:游戏史上最伟大的逆袭

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