微星 GeForce RTX 4060 Ventus 2X Black 评测:能给到你 1080P 的光追游戏绝佳流畅度的千元级显卡
目标主流市场的 NVIDIA GeForce RTX 4060 家族第二弹由价位更亲民的 GeForce RTX 4060 接棒,定价 US$ 299(未税),一起来看看它的表现吧!
规格解析
GeForce RTX 4060 与 RTX 4060 Ti 都是使用台积电 4nm(TSMC 4N)制程的 Ada Lovelace 架构 AD106 芯片,其完整版提供 36 组 Streaming Multiprocessors(SM),而 RTX 4060 使用的编号 AD106-400 芯片则屏蔽掉了 12 组 SM,以 24 组 SM 呈现,内含 3072 个 CUDA Core、24 个第 3 代 RT Core 和 96 个第 4 代 Tensor Core。
基础频率来到 1830 MHz,Boost 频率 2460 MHz。 内存接口配置128-bit,搭配 17 Gbps 的 8GB GDDR6 内存,实际带宽 272 GB/s,不过由于 GPU L2 缓存加大至了 32MB,约莫相当于 Ampere 架构的 453 GB/s 带宽。
全卡功耗随着芯片规模近一步缩小至 115W,游戏平均功耗约莫 110W。
由于 NVIDIA 并未针对 GeForce RTX 4060 设计 Founders Edition 公版显卡,因此市面只会供应 AIC 板卡伙伴生产的显卡产品。 首波测试的产品是来自微星的 GeForce RTX 4060 Ventus 2X Black OC,虽然是小幅超频版(Boost 频率超频了 30 MHz 至 2490 MHz),但售价与 NVIDIA 的建议起售价相同。
GeForce RTX 4060 Ventus 2X Black OC 隶属于微星的入门产品线,2X 代表着使用双风扇散热器,厚度维持在双槽空间内,整体相当精巧。
核心散热组件的主力来自 2 根纯铜热导管,表面经过镀镍处理可降低氧化现象,再贯穿铝制鳍片。 提供散热动力的风扇采用微星自家的 TORX FAN 4.0 设计,把成对的风扇叶片与外框接合,藉此集中气流。
由于 RTX 4060 的热量真的不高,因此使用塑料材质的背板强化结构。 PCB 大约占全卡长度的 8 成,并以背板镂空方式让气流穿越显卡。 当然,也因为用电量不高,使用 1 组 PCIe 8 pin 电源输入即可搞定。
测试环境与平台
准备了公版的 GeForce RTX 3060 12GB GDDR6 当作前代同级产品基准,并结合 AMD 新世代相近价位产品 Radeon RX 7600 当作参考,来看 GeForce RTX 4060 的性能。
3DMark
在模拟 DirectX 12 游戏的 Time Spy、Time Spy Extreme 测试中,GeForce RTX 4060 的图形分数领先 RTX 3060 约 18% ~ 20%,不过跟 Radeon RX 7600 相当接近,只略胜 1% ~ 2%。
不过大概是受到存储器容量和带宽较小的影响,模拟光线追踪游戏的 Port Royal 和模拟 Direct 12 Ultimate 游戏的 Speed Way 测试中,RTX 4060 领先 RTX 3060 的幅度略微缩小至 15% 附近。
至于单纯计算光线追踪能力的 DirectX Raytracing 功能测试,RTX 4060 则分别赢过 RTX 3060 / RX 7600 约 37% ~ 38%。
传统光栅化游戏
不套用光线追踪的 18 款 3A 游戏中,RTX 4060 平均领先 RTX 3060 约 17.2%,其中《极限竞速 :地平线 5》(ForzaHorizon 5)领先 31% 最为突出,《刺客信条 :英灵殿》(Assassin'sCreed Valhalla)、《孤岛惊魂 6》(Far Cry 6)、《看门狗 :军团》(WatchDogs: Legion)则有 20% 以上的领先幅度。
不过若对照 RX 7600,则 RTX 4060 算是互有输赢,但整体仍领先 6% 左右,最明显的是《极限竞速 :地平线 5》领先幅度达到 33%,《暗黑破坏神 4》(Diablo IV)的领先幅度也有 23%。
当分辨率提高至 2K 1440p 时,由于着色材质需要较大内存带宽的缘故,RTX 4060 相较 RTX 3060 的平均领先幅度稍微缩小到 14% 左右,但平均画面流畅度接落在 80 fps,除少数性能较吃重的游戏可能只有 40 ~ 50 fps 的堪玩等级,其余大部分游戏都是顺畅的。
因为架构特性的关系,RTX 4060 在实测两款竞技型第一人称射击游戏的表现略逊于 RTX 3060,但《CS :GO》可赢过 RX 7600 约 30% ~ 50%。
光线追踪游戏
虽然游戏开启光线追踪模式后会耗用更多的 VRAM 带宽,但受惠于第 3 代 RT Core 更强大的光线追踪算力,RTX 4060 有稍微补足一些性能,在 1080P 环境下领先 RTX 3060 约 21%、2K 环境下也领先 15%。
DLSS 游戏
在 DLSS 2 游戏中,RTX 4060 只领先 RTX 3060 约 14% ~ 18%。 但 RTX 4060 凭借着独家支持 DLSS 3 的画格生成技术,在 1080P / 2K 环境下的平均流畅度分别领先 RTX 3060 达 65%、54%,相当可观。
其中《杀手 3》(Hitman 3)可领先 RTX 3060 超过 100%,《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)、《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator)也可领先 67% ~ 79%,表现都相对突出。
功耗与温度
总结
GeForce RTX 4060 目前在市场上最大的挑战可能来自于正在尾盘降价出清的 RTX 3060 Ti,如果只考虑光栅化游戏确实很有吸引力。 RTX 3060 12GB GDDR6 版本虽有着出清价,但价差合乎与 RTX 4060 的光栅化游戏有大约 17% 的性能领先幅度,且搭配 DLSS 3 创造出来的平均 65% 性能领先幅度还是很强劲。
至于原本相近价位的 Radeon RX 7600 虽说表现不俗,但麻烦在于通路上几乎找不到货。 加上 RTX 4060 还多了光线追踪与 DLSS 3 加持,整体性价比还是略为好一些些。
当然,如果你正为了《暗黑破坏神 4》要升级显卡在发愁,RTX 4060 可说是千元附近,性能和能源效率表现都相当亮眼的显卡!
综观而言,RTX 4060 适合打算组装主流级游戏主机的消费者。 加上功耗不大,也很适合正在使用 RTX 2060,甚至更入门显卡的用户升级来使用。
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