世嘉主机公认三款神作 那个时候游戏 把工匠精神发挥琳琳精致

2023-01-10 15:08:22 30点赞 108收藏 71评论

世嘉游戏在90年代就是游戏业界里面的传奇,虽然最后被索尼跟任天堂打败,但是世嘉游戏出品必属精品,一起跟玩具游戏评测师盘点90年代世嘉公认3款好玩的游戏吧。

世嘉主机公认三款神作 那个时候游戏 把工匠精神发挥琳琳精致

《怒之铁拳》

说到90年代世嘉公认的横轴过关动作,《怒之铁拳》就是不得不说的话题,虽然是抄袭了卡普空的快打旋风,但是青出于蓝而胜于蓝,凭借世嘉过硬的技术功底。《怒之铁拳》开阔了自己的天地。

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《怒之铁拳》系列到现在依然在MD主机上获得高销量,同时带动游戏主机的发展,《怒之铁拳》的难度不是很大,主要熟练了几个普通攻击,还有那个所谓的连招系统,完全可以一条命打天下。在第一代横空出世后,没过几年就出了《怒之铁拳2》、《怒之铁拳3》并且还增加跑步跟捡武器的概念,《怒之铁拳4》更是把画面推倒最高峰,而且战斗系统华丽,也让卡普空望尘莫及,但随着世嘉主机的失败,这个系列也受到牵连。

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《光之继承者》

《光之继承者》当年玩具游戏评测师,在广州购买的时候是600元人民币,要知道90年代的600元跟2023年的600元根本不是一个概念,所以这也是我买过最贵的正版游戏,《光之继承者》也不辜负我对它的厚待,在经历短暂的适应后,我觉得这是一款神作。

首先摒弃了RPG那种练级打怪升级的概念,完全就是背地图,通过奇异博士那样熟能生巧练技术,如果没有天赋可能一天过不了关,后面还有跟小精灵的互动,所以这个游戏得到很多玩家的欢迎,被公认世嘉里面最好玩的ACT游戏。

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《魂斗罗铁血兵团》

90年代的魂斗罗跟腾讯手游的魂斗罗真的不一样,腾讯那个魂斗罗纯粹是卖情怀氪金游戏,但是世嘉的《魂斗罗》,是真情实切的做游戏,那个时代MD《魂斗罗》才是所谓的工匠精神。

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从《魂斗罗铁血兵团》武器可以看到,整个游戏团队是打磨很很久,ABCD四个武器有多个不同的效果出来,同时各种BOSS也是千奇百怪,有自己的特点跟特色,让玩家玩起来不亦乐乎,游戏不是因为难度降低才爽,而是因为游戏好玩才爽快,对于那些没有天赋的动作苦手来说,玩世嘉的魂斗罗,唯一能做的事情就是背地图,提前预判,就好像默写古文一样,死记烂背其实对于打游戏,还是有很多好处的。

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71评论

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  • 公认的是梦幻之星

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    梦幻之星4通了好几遍

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    那年我和主角一样14岁,转眼现在都快40了 [喜极而泣]

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  • 难道不是幽游白书魔界统一战嘛?!

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    或者刺猬索尼克 又或者灌篮高手

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  • 可惜光之继承者如果能一直持续投入开发,说不准能成为塞尔达一样伟大的作品

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    游戏都可以用伟大来形容了吗

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    确实,任何游戏都不能用伟大来形容,不是配不上,而是根本就用错了。游戏说是现象级比较好。

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  • 都是世嘉的家底了

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  • 怒之铁拳配快打旋风的图 [大囧]

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  • 此处应该@舅舅

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  • 正看的好好的,非要提那个什么鹅,晦气。 [倒地]

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  • 难道不是皇帝的财宝吗

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  • 我觉得那个恐龙大战也很好玩呀。。就是可以下雨浇水然后什么食草龙呀 忍者龙 外星人打架那个回合制的 很好玩呀

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    手柄可玩的回合制即时战略,神作。最爽的是无敌大白龙

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  • 皇帝财宝,梦幻模拟战,光明力量123不配拥有姓名?

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  • 光之继承者应该排第一

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  • 600…巨款

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  • 光之继承者是真神作

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  • 还有很多大作没提到,火枪英雄,异形战士在动作游戏里都是佳作

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  • 光之继承者,YYDS

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  • 魂斗罗拍成电影一定大卖

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    横版闯关游戏怎么拍电影,感觉不就是兰博了吗

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  • 超级忍2,从设计到手感到配乐,都非常经典

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  • 世嘉怎样不好说,你是把工匠精神琳琳尽致了。

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  • 光之继承者当时的神作,好比现在的旷野之息

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  • 90年代世嘉,战斧一代是个让人惊艳的作品,火龙袭来的震撼感远比圆桌骑士来的痛快。不得不提的还有vr战士一代,虽然多边形战士感觉像木偶,但是那种3d的感觉让玩够了街霸的人真真切切的感受到了什么叫次世代。要说好玩的话,就要要考虑到耐玩,梦幻模拟战2代,真是那个年代slg的天花板了,还有还有就是幽游白书之魔强统一战,做为漫画粉,那可是个难得的作品。

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    VR是MD的吗?不是土星的?

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    1997在MD上推出了VR战士2的MD特别版。

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