媒体满分加持的《哈迪斯2》正式版,真的配得上神作头衔吗?

2025-09-29 09:18:06 12点赞 8收藏 5评论

9月26日,Supergiant Games旗下人气动作肉鸽游戏《哈迪斯2》正式推出1.0版本,宣告了此前抢先体验阶段的终结。或许不少玩家早有耳闻甚至体验过测试版,但此次正式版的登场,伴随着IGN、GameSpot等权威媒体的满分评价与M站94分的高分认证,无疑将这款续作推上了2025年游戏圈的焦点位置,暂列年度游戏榜首位。

媒体满分加持的《哈迪斯2》正式版,真的配得上神作头衔吗?

作为曾斩获TGA最佳动作游戏与最佳独立游戏的前作续篇,《哈迪斯2》延续了希腊神话的核心设定,却实现了叙事视角的重大转变——从冥界王子扎格列欧斯转向王女墨利诺厄,以对抗攻陷冥界、冻结时间的泰坦克罗诺斯为使命,构建了从“个人逃亡”到“家族救援”的史诗级叙事版图。这种叙事升级让剧情更具情感重量,墨利诺厄与导师赫卡忒的师徒羁绊、与被囚禁父亲哈迪斯的重逢,乃至后期通过梦境与另一条时间线的兄长重逢对话的巧思,都让碎片化叙事更显细腻。

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玩法上虽保留经典肉鸽迷宫框架,但新增的魔法系统彻底重塑了战斗逻辑。主角作为女巫的“奥米伽”蓄力机制,迫使玩家在高速战斗中权衡即时攻击与蓄力大招的时机,而“巫器”主动技能系统——如开辟安全区的“塞壬之哨”、吸血的“暗夜之环”——与19套武器特化形态、20种塔罗牌增益的组合,让Build构筑深度远超前作。媒体盛赞的“战术维度突破”正源于此,IGN直言其“战斗策略的丰富度值得11分评价”。

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不过测试版遗留的问题曾引发广泛争议:复杂怪物设计、繁琐的局外养成被玩家吐槽“肝度超标”,甚至有玩家调侃“素材多如蛆虫,更像收集游戏而非动作肉鸽”。好在正式版针对性优化显著:不仅下调提丰等BOSS的关键伤害,还简化资源获取——缩短月尘刷新周期、提升金币掉落,更允许同时携带多种收集工具,避免反复折返基地的繁琐。此外,正式版补全“真结局”,新增50项成就、魔宠定制及武器数值平衡调整,如强化姊妹双刃的攻击范围,让战斗体验更流畅。

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平台表现上,本作实现了多端优化。Switch掌机模式720P/60帧、主机模式1080P稳定运行,Switch2更支持掌机1080P/60帧、底座4K输出,加载速度极快的特性对频繁重开的肉鸽玩法尤为友好。9.3GB的文件体积与20小时主线、65小时全收集的内容量形成高效配比,性价比广受认可。

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有趣的是,媒体与玩家评价呈现明显分化。M站11家媒体给出满分,均分高达94分;但Steam玩家评分仅7.7分,核心槽点集中于三点:一是美术风格,部分玩家认为角色立绘“失去前作棱角与力量感”,酒神等设计难以接受;二是战斗手感,近战流派因蓄力机制显得笨重,习惯一代冲刺的玩家对“二段冲刺改奔跑”适配困难;三是创新争议,有玩家认为玩法本质仍是“轻度肉鸽爽游”,随机性与BD深度不及《以撒的结合》等同类作品。

媒体满分加持的《哈迪斯2》正式版,真的配得上神作头衔吗?

对于纠结是否入手的玩家,答案已较为清晰:若你是肉鸽品类爱好者或前作粉丝,其叙事深度、战斗策略性的升级与“肝度痛点”的缓解值得体验;但若是对美术风格、操作手感要求严苛,或追求强随机性的玩家,不妨参考玩家反馈再做决定。毕竟这款媒体眼中的“无瑕之作”,仍需契合个体游戏偏好才能绽放光彩。

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5评论

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  • 黑帝斯1我都没觉得有多好玩

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  • 终于有人说实话了,确实不咋样,一代勉强通关后就没兴趣刷了,无法理解媒体给的高评分,大概是看在其美术风格吧

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  • Switch已通关

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  • 为什么E父还不送哈迪斯啊

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  • 还是更沉迷1代,操作体验更爽。

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