在备受瞩目的TGA 2025颁奖典礼上,由法国工作室Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)成为全场焦点。该作不仅最终摘得“年度最佳游戏”的桂冠,更是在当晚横扫了包括最佳游戏指导、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳角色扮演游戏在内的九项大奖,创下了TGA历史上单款游戏获奖数量的新纪录。
其中,演员詹妮弗·英格利希(Jennifer English)凭借在游戏中对角色“玛埃尔”(Maelle)细致入微的情感演绎,成功荣获“最佳表演”奖。值得一提的是,该奖项的提名名单中,来自《33号远征队》的演员占据了多个席位,包括饰演“维尔索”的本·斯塔尔(Ben Starr)和查理·考克斯(Charlie Cox),足见其在角色塑造与表演上的整体实力。

《33号远征队》的成功并非偶然。游戏以其独特的艺术风格、创新的玩法和深刻的叙事内核获得了广泛赞誉。其美术灵感源于法国“美好年代”(Belle Époque)的建筑美学与艺术家古斯塔夫·多雷的版画风格,并通过虚幻5引擎构建了一个既唯美又带有悲剧色彩的奇幻世界。故事设定在一个被“女画师”诅咒的世界,每年她都会画下一个数字,所有达到该年龄的人都将化为灰烬。玩家将带领“33号远征队”,在这“向死而生”的倒计时中踏上征途,试图打破宿命。

玩法上,游戏开创性地将即时动作元素融入传统回合制战斗中,打造出“反应性回合制系统”。玩家在下达指令的同时,还需要精准地进行格挡、闪避等操作,将策略深度与操作快感相结合,为玩家带来了全新的战斗体验。此外,由洛里安·泰斯塔尔(Lorien Testard)创作的配乐也获得了“最佳配乐/音乐”奖,其宏大而细腻的音乐进一步强化了游戏的沉浸感与情感张力。

尽管《33号远征队》在TGA以及此前的金摇杆奖上都取得了压倒性的胜利,但围绕它的讨论也从未停止。其中最大的争议点在于其“最佳独立游戏”的身份。虽然其核心开发团队规模不大,但庞大的外包团队使其制作规模远超传统独立游戏,引发了玩家对于“独立”定义的广泛讨论。同时,也有部分玩家指出,游戏在后期存在数值设计失衡、部分战斗体验过于依赖背板等问题,认为其虽是佳作,但横扫几乎所有奖项也让其他优秀作品黯然失色。

无论如何,《光与影:33号远征队》的现象级成功,无疑标志着它在2025年的游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,其在艺术、玩法和叙事上的探索也为业界带来了新的启示。