敢造“游戏显卡”,是摩尔线程最让人佩服的地方
此前在今年年中,我们三易生活曾突发奇想,用锐龙9 9950X3D平台作为基础,测试了一下手头的摩尔线程S80在当时的跑分以及游戏性能表现。

其实当时我们之所以要做这件事,主要是出于两大好奇心。一是看到此前购买S80的玩家,几乎是用低配置PC进行的测试,没人真正拿顶级硬件“带飞”过这块国产显卡;第二点则是因为S80在当时毕竟已经发布快三年时间,所以我们也想知道,摩尔线程在过去的这段时间里,对他们的GPU在软件、游戏驱动层面到底带来了怎样的改进。

从当时的测试结果来看,最初发布时仅能支持约10款游戏的摩尔线程S80,在当时那个时间点上,就已经能够完整地兼容最新的DX12图形API,并运行最新的跑分软件和3D游戏了。

但关注摩尔线程的朋友可能知道,他们从2022年开始,基本每年都会推出一代新的GPU架构。而S80所对应的“春晓”架构在我们这个测试的时间点上,其实已经是两代之前的“老玩意”了。
难道摩尔线程不再推出新的消费级显卡、不再关注游戏玩家群体了吗?就在2025年12月20日,随着摩尔线程首届MUSA开发者大会拉开帷幕,我们也等到了他们第五代GPU架构、同时也是其第二代消费级游戏GPU产品的发布。

一套架构、两条路线,摩尔线程放大招
首先,我们来看看摩尔线程第五代GPU架构“花港”的一些关键特性。
根据官方公布的信息,“花港”架构基于摩尔线程五年来在GPU相关领域积累的专业技术和自研IP。与其前代架构“平湖”相比,“花港”使用了新一代指令集,其算力密度提升50%、能效提升10倍。
当然,对于游戏玩家来说,大家最关注的部分可能还是“花港”在游戏相关方面的设计。摩尔线程公布的信息表明,“花港”是他们第一代使用了AI生成式渲染架构(AGR)的GPU设计。与此同时,它还迭代了光线追踪硬件加速引擎,让光追速度相比上代架构(平湖)提升了5-6倍,且完美支持Windows系统和DX12.2 API。

不过在具体产品路线上,“花港”架构并不像前代 “曲院”“平湖”那样忽视消费级的“游戏显卡”需求,而是同时兼顾了AI+图形渲染+大规模计算的“全功能”需求,并衍生出AI训练推理和高性能图形渲染GPU两条不同的产品路线。

首先是明显使用了HBM显存、主打AI计算卡的“华山”。摩尔线程公布的信息显示,“华山”的浮点算力介于英伟达Hopper和Blackwell之间,但访存带宽和访存容量已经可以打平、甚至超过Blackwell。

与此同时,基于新一代的高性能张量计算设计,“华山”可支持包括FP6、FP4在内,如今更主流的低精度数据格式。再加上高达1314GB/s的片间互联能力和异步通信技术,为超过10万卡以上规模的集群算力打下了基础。

其次,就是备受游戏玩家期待,摩尔线程的第二代消费级游戏GPU核心设计“庐山”了。

根据摩尔线程公布的参数来看,与两年多以前的“春晓”架构相比,庐山的几何处理性能提升了16倍、纹理填充速度快了4倍,显存容量高达4倍(考虑到春晓架构的消费级显卡有16GB显存,这似乎暗示了摩尔线程的新游戏卡会有64GB显存版本)。

当然最令人期待的,是根据摩尔线程创始人、董事长兼首席执行官张建中透露,庐山的光追性能高达春晓架构的50倍、3A游戏性能也达到了前代消费级产品的15倍之多。“15倍是什么概念呢?”他在现场表示,“真正玩过游戏的人就会明白,这意味着游戏甚至流畅到了玩家们判断不出当前的帧率到底有多高。”

最后,摩尔线程还公布了旗下首款智能SoC芯片“长江”。这款SoC集成了8核心主频最高2.65GHz的全大核CPU,基于摩尔线程架构的自研GPU、双核NPU,以及8K编解码VPU、多路4K显示的DPU等多颗异构核心。

根据官方的说法,“长江”最高支持64GB LPDDR5X内存,内存带宽超过100GB/s(根据我们的计算,这意味着128bit内存控制器和至少7500MT/s的内存速率)。同时,它的异构AI算力在INT8格式下可达50TOPs。

最重要的是,“长江”SoC既可以用于工业机器人等专业具身智能场景,还可以用在消费电子领域。此次摩尔线程还发布了基于这颗芯片的“MTT AIBOOK”算力本和MTT AICube迷你型计算设备,这两种消费级产品形态。其中,前者基于定制的Linux系统,可支持Windows和Android容器,变相实现了“一机三系统”的体验,甚至可以在Windows系统下进行视频硬解码和3D加速。

而MTT AICube则同时具备“AI小主机”和“AI NAS”的两种应用方向,既可以作为AI开发者相对便携的算力终端,也具备潜在的家用多媒体产品潜力。

为什么“游戏卡”很重要,开发者和市场竞争才是核心

有的朋友可能会觉得,现在AI行业这么火,各国产GPU的竞争焦点绝大多数都集中在纯粹的“AI算力卡”领域上,为什么摩尔线程还要去专门做游戏显卡、做消费级产品呢?

一方面,中国工程院院士、清华大学计算机系教授郑纬民在MUSA开发者大会上就指出,只有同时具备“AI+3D+HPC”全部能力的GPU架构,才能满足物理AI与世界模型的全方位需求。

另一方面,郑纬民教授也指出,一个平台的成败永远是由开发者决定的。对于现如今的国产平台来说,如何改善开发体验,让更多的人“愿意用”,将会是保证生态持续发展,并且真正能够实现国产GPU产业替代的关键。

理解了这些,再回头来看看现如今的国产GPU行业就会发现,当大量厂商专注于“AI算力卡”,完全忽视消费级游戏卡时,首先就使得它们与一部分开发者,以及许多关注GPU行业的潜在用户拉远了距离。

而且这里还有一个更“要命”的问题,在于各家的AI算力卡往往都会主张只有在它们私有的API、专用的开发环境下,才能发挥出理论上的最高性能。这就是为什么当我们去看各种AI算力卡的比对时,往往只能看到它们之间去比较理论算力、比较显存大小等“表面参数”,但实际上到了生产力环境里,部署起来好不好用、真实计算效率高不高,就只有用的人自己清楚,实际上很难有一个真正可以横向、公开、公平进行对比的场景。

但“游戏卡”的竞争规则可不是这样。尽管各家的游戏显卡实际也都会有不同的底层微代码,所用的驱动架构可能千差万别,但真正跑起游戏来,用户和开发者是只看最终结果(画质和帧率)。这就使得“游戏卡”相比于单纯的“计算卡”,反而是有一个竞争更充分、产品之间对比更为直接和严苛的市场环境。

这才是我们三易生活看到摩尔线程能够在他们的新架构里,同时推出计算卡和游戏卡,甚至还有消费级SoC芯片时,会格外感到兴奋的原因了。因为这实际上就直接表明,与其他许多的“国产显卡”厂商相比,摩尔线程更具有主动参与市场公平竞争,让更多终端消费者“用脚投票”的底气。

聆听吧
校验提示文案
金金的天空
校验提示文案
palpag
校验提示文案
值友4196974100
校验提示文案
值友7394099246
校验提示文案
热烈的风
校验提示文案
值友9853074571
校验提示文案
DC2001
校验提示文案
为啥不让
校验提示文案
字母bme
校验提示文案
坑爹大家
校验提示文案
tljing
校验提示文案
稀客稀饭
校验提示文案
值友9078600085
校验提示文案
到点该推了
校验提示文案
你赖东东不错ma
校验提示文案
到点该推了
校验提示文案
值友9078600085
校验提示文案
稀客稀饭
校验提示文案
tljing
校验提示文案
坑爹大家
校验提示文案
字母bme
校验提示文案
为啥不让
校验提示文案
DC2001
校验提示文案
值友9853074571
校验提示文案
热烈的风
校验提示文案
值友7394099246
校验提示文案
值友4196974100
校验提示文案
palpag
校验提示文案
你赖东东不错ma
校验提示文案
聆听吧
校验提示文案
金金的天空
校验提示文案