三星发布Galaxy XR,Android XR设备新选择

Samsung 今日如约发布了自己的第一款 Android XR 设备 — 脱胎自 Project Moohan 的 Galaxy XR。 它的造型和 Apple Vision Pro 有一点相似,官方宣称采用了「平衡式人体工学设计」,让重量在头部前后均匀分布,以提升配戴时的舒适感。 机器本体的重量是545g,明显优于Vision Pro。 除直接插电使用外,三星也有准备一款外接电池。 其重量为302g,正常使用能持续2小时,可连续播放2.5小时影片。
Galaxy XR配备2,900万像素microOLED显示,单眼分辨率达到3,552 x 3,840,能覆盖96%DCI-P3色域。 水平和垂直视野分别有109°和100°,刷新率分为60Hz、72Hz及90Hz三档。 作为参考,最新的M5 Vision Pro可以达到120Hz。 除此之外,设备还支持 Dolby Atmos,左右均设有高、低音双路扬声器。 它还内置了 6 麦克风,并且支持 Wi-Fi 7 和蓝牙 5.4。 镜片支持 54-70mm 瞳距调整,包装附带可拆式遮光罩,用户可加购度数镜片。

Galaxy XR 搭载了 Snapdragon XR2+ Gen 2 芯片,同时有 16GB RAM 和 256GB 储存。 配合 2 颗高分辨率透视相机、6 颗外部环境追踪相机以及 4 颗眼动追踪相机和诸多传感器,它能实现实时混合实境、手势作、视线追踪等功能。 当然,三星也准备了额外的手持控制器方便游戏等场景,在需要时也可外接无线鼠标、键盘。

而在软件的部分,Android XR 支持 Gemini AI,能让用户通过语音或视觉互动控各类应用程序。 比如在 Google 地图中,你能以立体方式探索地图。 Google Photos 能够自动将 2D 照片转为 3D 显示,在 YouTube 里也能让 Gemini 帮忙寻找视频并提供相关信息。 另外 Android XR 也支持「一圈即搜」,在使用透视模式时圈选物理世界中的对象,系统也会查询对应的资料。

Google 还重新设计了 Google TV、Chrome、Meet 等 app,并表示 Galaxy XR 可运行「几乎所有」Android 应用程序(依赖 GPS 等特定功能的 app 将无法使用)。 Android 应用在 Android XR 内会以「浮动空间面板」的形式呈现,你可以移动它的位置或自由调节大小,输入方式则保持跟系统一致。 得益于自 Android 16 开始推动的「自适应设计」,Android app 在不同平台上可疑灵活变化。 相比visionOS中的iOS/iPadOS移植应用,Google的做法感觉能让过渡更为平滑,也对开发者更加友善。

至于头戴设备目前最被看重的娱乐部分,Galaxy XR 支持 4K 虚拟影院观影模式。 Samsung 特意准备了 180° 和 360° 沉浸内容库,此外 HBO Max、Crunchyroll、MLB 等内容平台也针对 Android XR 进行了优化。 初期用户可在设备上玩到《NFL Pro Era》、《Inside [JOB]》等原生 Android XR 游戏,值得一提的是,Gemini 也可以在游戏过程中提供即时教学和作建议。
Samsung Galaxy XR 的单机价格是 1,800 美元,差不多是 Vision Pro 的一半,专属的控制器及随行收纳盒售价均为 US$250
