switch上的精品游戏推荐,龙之信条:黑暗觉者

2019-12-17 19:06:14 17点赞 45收藏 26评论

任天堂Switch自从2017年正式发行以来,受到了玩家的广泛关注。这台首发时便有着年度神作《塞尔达传说:荒野之息》保驾护航的新型游戏主机可谓是一时间赚足了风头。然而抛开任天堂第一方IP游戏来说,Switch平台之上的游戏作品大都是以移植形式登陆,虽然也有着非常优秀的独立游戏撑场面,但总体上并没有太多的知名游戏厂商愿意为其特意开发一款游戏,导致可供玩家享受的大作不多。

2019年,卡普空自家的经典作品《龙之信条:黑暗觉者》登录Switch平台,《龙之信条》是卡普空最早于2012年推出的开放世界ARPG游戏。这款作品推出后迅速在游戏界占领了一席之地。最初开发《龙之信条》可以说是卡普空非常大胆的一次尝试,它实现了一些非常勇敢且有趣的游戏要素。在刚刚发行的年代拥有当时最棒的实时RPG战斗系统,拥有出色的多样性和自由性,这是整个游戏的基石。

详细解读

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《龙之信条》(Dragon's Dogma)是CAPCOM首次涉足开放式沙盒RPG领域的作品。在本作极具突破性的战斗系统和祖传的打击感背后,它的世界观和故事也同样令人印象深刻。之后推出的资料片《黑暗觉者》加入了三种新的上级职业和颇具耐玩度的黑咒岛地图,将游戏已经十分出色的战斗部分发挥得更加彻底。而在我个人看来,《龙之信条》的战斗部分甚至超越了《黑暗之魂》系列!

本作的名字和《刺客信条》很像,但含义大不相同,刺客信条“Creed”是褒义的,代指一种精神,一种指引人们生活和工作的信念。而龙之信条Dragon's Dogma,而“Dogma”是贬义的,代指愚昧的教条主义,一般用来形容盲目遵从教义行事而罔顾实际情况。

游戏的名字暗示了所谓的“龙之信条”是一个需要被打破的东西,一种不需要再去遵从的教条。而游戏中玩家扮演的角色“觉者”,实际上就是教条的执行者。只是在大部分时间里,觉者,即玩家本人并不知道自己行动的真正含义,玩家只能看到游戏表象透露出来的事物,比如最为直观的“巨龙从天而降”。

龙是连接教条与觉者的载体,而玩家与龙的初次见面发生在序章。在游戏的序章里,我们扮演一个久远时代之前的觉者——“塞翁”,他率领自己的队伍去完成这个教条。我们在序章里会非常清楚地了解到这个世界的龙有智慧,能够与觉者沟通,并且还给人一种“我知道很多但我不说”的印象。然而玩家一开始掌握到的信息量是很少的,彼时我们并不清楚教条的存在,如果只从目前的表象去看待“对抗巨龙”这件事,我们会认为游戏的目标就是屠龙拯救世界。

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龙是这个世界的一种“现象”,而非原生物种。

龙作为游戏中一种符号化的载体,它的出现即是教条开始执行的预兆。在《龙之信条》的世界中,龙并非一种生物,而是一种类似“灾变”的自然现象,“巨龙降世”意味着世界陷入危机,然而就如同续章开场白所说:在另一个时空,会有另一个生命用火焰烧开一条道路。与之对应的是,每当世界出现巨龙,就几乎会在同一时刻诞生一位觉者,来对抗这只巨龙。觉者是拯救世界的英雄,是默认唯一能与巨龙对抗的人。

而玩过游戏第一章的人都知道,觉者的诞生几乎是龙“钦定”的。魔龙第一次出现时,会夺走玩家的心脏,但玩家并不会因此死去,而是获得了三个能力。其一是拥有了联系异界,驱使异卒的能力;其二是懂得龙语,能与龙沟通;其三就是与龙同寿。


螺旋中的镜像世界

当觉者跨出渔村,真正踏上历史的舞台,这一刻是不是觉得自己厉害炸了?其实不然,渔村的村长在一开始就会直截了当地告诉你,50年前也曾有一个屠龙的英雄,他后来成了领都——大索伦的领王。江山代有人才出,你只不过是下一个。

而在随后的剧情发展中,你也有机会接触到五位“前觉者”,他们都是曾经被巨龙夺取了心脏的人。这时候,即便是再愚钝的玩家也会了解到一个事实:这个世界上并不是只能存在一位觉者,而是可以存在好多个!一条龙能够挑选多个人成为觉者,并与他们建立联系。

我们碰到的第一个前觉者,就是领王埃德蒙。他在五十年前只是个士兵,国王的走卒,因为被巨龙挑选为觉者,成功弑龙,而后被没有子嗣的国王选定为领都的继任者。但从游戏里埃德蒙的面貌来看,他的年龄是有极大问题的。

以游戏内建模的水平来看,埃德蒙无疑是一个50岁左右的健壮中年人形象,头发并未发白,走路不用拄拐,动作派头十足。你很难想象他究竟是在什么时候成为屠龙英雄的。而在王妃的午夜支线任务中,埃德蒙有一段反常的举动,他眼神呆滞嘴里吊着唾沫,一副行尸走肉的模样,口里呼唤着另一个女人的名字,并不断地说着对不起,意欲将王妃掐死。领王埃德蒙的结局很值得玩味,在玩家杀死巨龙之后,他瞬间衰老成一个90岁老头,并对前来领功的主角拔剑相向。

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领王埃德蒙,50年前弑龙,现在还这么年轻,怕不是出娘胎就是屠龙好手。

而你杀掉巨龙夺回心脏以后,整个领都的欢乐区和贫民区会塌陷一个大窟窿,失去了龙的力量,埃德蒙老成甘道夫,整个世界的天空灰蒙蒙一片,野外的怪物也变得更加凶恶。这完全不像是拯救了世界之后的模样,简直就是与“杀龙拯救世界”的传说背道而驰……

总结

《龙之信条:黑暗觉者》拥有优秀的游戏画面,*级的打击手感和战斗系统,游戏内共有9种职业可供玩家选择,并且可以随意转职,技能酷炫丰富多彩,最多可雇佣3名随从,其中一名主要随从将与你生死相依。主线剧情及其优秀让人念念不忘,游戏还有多种妹子可供你选择:得不到满足领主妃、青梅竹马的村长女儿、精于算计的大胸女商人、娇小可爱的巫女萝莉统统可以收入后宫!

如果你像我一样喜欢这种在开放世界探险,满地图找野外BOSS打的感觉,那么这款游戏绝对不可错过!


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26评论

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  • 怎么没人评论,感觉挺好玩的

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    才刚发出来~

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  • 除了任天堂自己的,ns其实并没有值得推荐的游戏,因为其他平台有更好的选择

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    你说这话不怕任地狱粉丝围攻你吗

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    实在人,这些人真的吹过了

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  • 不玩,继续吃灰,13年用360玩过一遍了还让我玩同一个内容?

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  • 这游戏当年在360很喜欢玩~魔弓强得一批

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  • 一个普通游戏在ns上玩就成了精品游戏?

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  • 刚刚玩穿的,挺好玩的。但是前期很蛋疼,没什么装备,全靠花钱买。后期的反转也很坑,就是个套路!反正一周目后就退坑了。总体来说对得起这个价

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  • 还有上古卷轴,巫师,在switch上难得的三大ARPG了 [邪恶]

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    不是还有个黑魂嘛

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    哦。还有这个,但画面劝退了 [尴尬]

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  • 入了不好ns游戏,感觉除了任天堂自家的游戏,真正不错<价格、质量综合考虑)的优秀游戏,我只给空洞骑士!其他大多游戏不是别的平台画质好又便宜,要么就是ns移植太差!

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    刚刚买了刺客信条4的表示在便携面前这个钱我出得心甘情愿。

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  • 玩通好几遍了,只是那个岛实在太难打了...大boss老是打不过去...还有那死神,神烦

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  • 头图是这个游戏吗

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  • 龙之信条:黑暗刺客

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  • 黑魂战斗系统劝退,3个站在一起的小兵就是个boss

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  • 龙信确实是好游戏,卡普空赶快把2吐出来啊

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  • 这么多年了都没续作,这种神话怪物的很好玩

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