这是一篇关于《我的世界》Fabric模组DIVERGENCE的详细介绍。该模组通过引入独特的按需发电系统,区别于传统的RF能量机制,并整合了从基础冶炼到精密合成的全套工业流程,为玩家提供了差异化的科技发展路径和游戏体验。
智能速览
模组起点是一把由铁线和木棍合成的锤子,用于制作铁板。
采用自制的DE能量系统,发电机仅在设备请求时才消耗燃料发电。
包含焦炉、高炉、合金炉,用于生产焦煤、钢锭与多种合金。
初代热力机械加工速度慢,单次耗时1600游戏刻,需要热力源支持。
新增失眠、亢奋、风湿三种药水效果,并加入了测距工具和玩家定制唱片。
精华内容
DIVERGENCE模组的核心在于其独特的工业设计哲学,它不仅提供了全新的生产链条,更在能量系统层面做出了颠覆性尝试,旨在探索不同于传统工业模组的游戏体验。
电力系统革新
模组采用了一套名为“DE”的自研低能量系统,与热力膨胀等模组的RF系统有本质区别。其核心特点是发电机没有独立的能量存储槽,只有当连接的用电设备发出能量请求时,发电机才会对应消耗燃料并输出能量。这种按需发电的机制,使得能源管理更贴近现实逻辑,玩家需要精确规划电力网络和设备负载。
核心冶炼设备
模组提供了三种基础的熔炼设备。焦炉可将煤炭焦化成燃烧时间更长的焦煤,并计划在未来版本加入煤焦油副产物;高炉则使用铁锭和焦煤合成更高级的钢锭;合金炉是进阶合成关键,以焦煤为燃料,能够将锌、铅、锡等新增矿物冶炼成黄铜等合金,是解锁后期科技的前提。
初代热力机械
当前版本包含四台初代热力机械,它们工作效率较低,单次加工耗时长达1600游戏刻(约80秒),且必须放置在热力源上方才能工作。压缩机负责将金属锭压制成板材;离心机用于物质分离;切割机可将硅等材料切割成硅晶圆;压印机则需要在地牢或掠夺者哨塔等结构中获取模板,用于生产锯片和时基芯片等精密部件。
工具与趣味拓展
除了工业核心,模组还增加了一些实用工具和状态效果。木尺和激光测距仪能满足玩家的建筑测量需求。新增的失眠效果会阻止玩家睡觉,亢奋效果能抑制幻翼生成,而长时间泡水则会获得风湿效果,需靠近火源或喝药解除。此外,服务器玩家还能将自己的原创音乐录入游戏唱片,丰富了社区互动体验。
DIVERGENCE 1.1.0版本为《我的世界》玩家构建了一套完整且独特的工业体系,其创新的能量系统和丰富的生产内容展现了巨大的潜力。期待未来版本的煤焦油等更新,以及它在服务器环境中带来的更多可能性。