爽完枪车球游戏——微软 XBOX 360 E版游戏机及游戏回顾
创作立场声明:《旧世代主机回忆之路》投稿文章
当年枪车球游戏玩家的必备主机
承接上篇PS2游戏机及游戏回顾,这篇来晒下这台购于五年前左右的XBOX 360 E版 游戏主机。
购买这款主机的原因除了想收藏外,最重要的是当时电脑显卡坏了,又想玩GTA5这款大作,那时同样可玩GTA5的PS3主机价格更高,但对比360画质稍弱,加之360的手柄更适合玩车玩枪,这两个恰是我之所爱,所以就入手了。我所购买的这款具体配置是9.6E 4G自制单po版本,带1T硬盘,360的双碟游戏大作体积多在16GB左右,1T硬盘足够使用。与上篇的PS2 9W版本一样,E版同样是XBOX 360的最终版本,相较之前版本S版同样有硬件上的不同,除外观外,具体配置区别在于将之前的触摸式电源键改成了点按式,此外在后置光纤数字音频接口、USB接口上也进行了减配,不过作为最后一版360,在CPU、GPU上采用了当时更先进的45nm工艺,也就是所谓的“双45版本”,相比于之前的“双65”“单65”版本,运行更加稳定可靠,故障率更低,基本杜绝了360玩家所诟病的“死亡三红”现象。
E版体积比S版进一步缩小,长宽高为25.2*6.8*26.3cm,外形上取消了之前版本的小蛮腰设计,采用了成本更低的四方造型,机身塑料材质采用磨砂、抛光两者质感上下组合,个人觉得简单耐看。
正面上方光驱盖板上贴有镀铬质感的XBOX 360及西瓜标,
光驱盖板下方是出舱键以及镀铬质感的点按式电源键。下方为USB插槽盖板及手柄配对键。
推开盖板,内有两个USB接口用来连接手柄等控制器。
主机后方为I/O接口及电源接口,
I/O区域依次为USB接口*2、KINECT(体感)接口、网口、AV接口、HDMI接口。
电源接口需接外置电源,外置电源尺寸为17*7.2*5cm。
机身左侧面是卧置摆放时的底面,四角各一枚脚垫,此外还有一枚镀铬质感西瓜标。
机身右侧面,同样一枚西瓜标,下方还有大面积格栅饰板,
格栅下方为散热器进风口。
机身顶部同样格栅板,下方为散热出风口。
底部前后两片脚垫,格栅下同为散热口,靠后方盖板拆下后内部是硬盘插槽,2.5寸硬盘需装在360专用硬盘盒内方可插入使用。
此外另购一个加标配共两个原装手柄,
无线手柄两节五号电池供电,亦可接线连接主机。360手柄造型饱满,握持舒适,非常适合玩枪车球类游戏,最大优势在于LT/RT两个扳机键,特别是在赛车游戏中,下压的回弹手感和线性的键程可以很好地模拟车辆的油门和刹车踏板,以提供细腻的游戏操作。
我这台360采用FSD团队自制系统,除了Xbox360游戏外,还可以玩XBLA以及Xbox一代游戏。主界面左上角显示CPU、显卡、硬盘、主板的实时温度,
虽然E版采用双45nm工艺,但天热时一定要在系统设置内将风扇转速调制80%以上,虽然散热器风扇的噪音不小,能有效避免主机因长时间高温而出故障。
游戏库海报墙,十分直观便捷。
一些游戏
射击游戏
《光环》系列,独占游戏,制作精良,买XBOX的玩家可能很多人都是冲着它去的,喜欢FPS游戏的360玩家必玩之作。
《战争机器》系列,与《光环》不分伯仲,第三人称视角,更注重打击手感,手柄震动设定的很到位。
竞速游戏
《极限竞速》、《地平线》系列,360时代主机独占,有了这两个,平台上其它竞速游戏都可以靠边了,个人更喜欢偏赛道竞技的前者,相比PS的《GT》,赛车物理引擎同样很棒,但对于玩家更加友好,比如地面的最佳轨迹。Y键倒退时间等,玩的时候更多是在享受游戏的乐趣,而不是玩《GT》时那样在绷着神经精准走线。
我喜欢的手柄键位设定,油门刹车以及升降档的设置简直太顺手了,是我玩的时间最长的一款主机游戏,然而还没玩完所有赛程...
球类游戏
《实况足球》、《FIFA》系列,虽然不是独占,但比起一般电脑屏幕来说,主机接大屏电视的视觉体验更好,至于操控,也有很多玩家表示PS手柄的十字键位设计更适合玩球类,个人觉得这个存粹看习惯了。
当然球类游戏远不止足球类,比如篮球类的《NBA 2K》系列,以及...排球类的《生或死 沙滩排球》~
格斗游戏
很多格斗游戏都是双主机平台的,包括《真人快打》、《超级街霸》、《铁拳》、《终极格斗冠军赛》等等,
包括《忍者龙剑传》、《恶魔城》这类游戏,也算是格斗类的动作游戏,制作都比较精良。
动作冒险游戏
《荒野大镖客:救赎》,R星出品,必属精品,西部版《GTA》,虽然名气没后者大,但作为当年IGN的满分评分作品,必玩。
《GTA》系列,无论在哪个平台都是必玩的神作,不解释。
当年就是在这台XBOX 360上通关了《GTA 5》主线,凭这一点游戏机就值回票价了。
结尾
在新主机即将来临之际,XBOX 360的720P 30帧画质已远落后于时代,不过由于目前在用的电脑已升级到了window10,很多以往的老游戏都无法兼容运行,所以这台XBOX 360还是有它的实用意义。
相比同时代的PS3游戏主机来说,XBOX 360在独占游戏及神作级游戏数量确实不占上风,但凭借稍低的售价、稍强的性能、优秀的手柄手感,以及更适合枪车类游戏的键位设计,当年长期在主机市场占据一席之地,拥有一批忠实拥趸。此外XBOX 360的体感游戏无论是游戏本身还是KINECT体感设备,都要强于PS3,更适合全家老少一起玩。
尾巴
这次看到《旧世代主机回忆之路》征稿活动有些晚,之所以在两天内赶了两篇出来,除了重在参与,更重要的是觉得如果不趁这次机会写,今后就更不可能摆出这些旧主机来拍拍写写了,毕竟陪伴多年,或将会成为遗憾。



































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