达子说玩具 篇一百七十七:等了3年我有了答案!被第三方吊打的官方MPG雷电到底值不值得买?
本文6000+字,适合蹲坑阅读
哈罗大家好,我是高达。还记得读书那段时间,追动漫或者韩剧的时候,一周一更,有的甚至三月一更,让我甚至感到毫无耐心。后来发现,除了电视剧、动漫之外,玩具竟然也开始搞周期性补完。前有周刊杂志VF-1VALKYRIE,历经100周(约2年)才能完整成品(算上SSP背包还需额外约1年)。后有MPG雷电,每年2款,完成合体需要三年时间!不得不说官方的套路真的太深。
对于周刊杂志VF-1VALKYRIE,第一期就能看出质量如何,并且VF相对简单,已经是非常成熟的外观设计。所以就算试错,买几期差不多就能知道后续是否还要继续投入。但是官方MPG的这款雷电,说实话,每一款产品你都不知道对合体的影响,因为除了几年前会场的展览图外,玩家根本不知道最终这六个火车头合体后是个什么样子(因为展示用玩具经常出现变形不到位的情况)。
而作为MP系列里程碑的产品计划,能够合体的MP自然是吸引人的。在经过前面几十款MP产品对该系列品质、设计、质量的铺垫之后,我还是果断从预定,从2022年到2024年,前后将近3年时间,这款官方首款可以合体的MP产品终于站了起来。
那么,作为亲身经历这一收集过程的玩家,今天会从单体设计、合体设计、材料等方面跟大家分享一下这套产品的成与败、得与失。而至于是否被第三方产品吊打的结论,我会放在文末。那么废话不多说,让我们开始今天的正文。
Part 1、单体得与失
来看各个单体的表现如何,尽可能一一点评。先来看各自的隐藏形态和人形形态。当年策划这套产品的时候,对于隐藏形态,就是奔着模型化的思路来做的。关于雷电的人物背景以及这款产品策划的背景,可以看我之前的这篇文章:
所以来到隐藏形态,6列火车的外观还原度可以说是非常的不错,除了不可避免的缝隙,说是模型也不过分。而就算有缝隙,可以看到控制还是不错的。如果你有了解过官方产品的品控,就会知道这套MPG的缝隙控制是很优秀的。不过还是有一个槽点,那就是铁轨看宽度不同,例如月影附带铁轨的宽度会比钟馗的窄,这也是模型化态度下不可避免的情况,毕竟不同机车,轮距可能存在差异。
接着来看人形,有说法是每一款上面都有金属件,我没有一一验证,毕竟现在一些非金属零件,经过现代工艺加工也能有金属的质感的触感。我能明确的地方有月影的电刷配件,火炎后背与腰部的链接杆。其他地方欢迎大家补充。
每一个成员都具备可动性,关节可动范围其实不差,但是碍于关节、零件之间的干涉,一些有张力的POSE还是有难度的。接下来我们具体来看一下每一个成员的情况。
1、钟馗
作为本作的第一款产品,不论车型还是人形,都尽可能还原了现实中原型车和对应的人物设定。但问题在于全身使用了太多透明件,透明件最致命的问题就是脆。而在有大量活页、翻折设计并且变形复杂的MP产品线上,大量透明件的使用在我看来是官方的重大失误!
2、月影
也许是收到了在钟馗上大量透明件不合理的投诉,也或许是官方自己发现了这一问题。于是从2号产品月影开始,除了不得不使用透明件的地方,其他位置透明件的用量大幅降低,改成了韧性更好的材质(尼龙?)。但是月影的问题在于脚掌接地性约等于没有,双肩可动干涉太大,最终月影并不太适合摆夸张POSE。不过月影人形身材是我非常喜欢的,靠近车头位置的车顶翻折成有曲线的人心胸口这一设计真的很巧妙!
3、雪风
雪风伪装形态和钟馗非常相似,当我以为是类似钟馗的变形设计时,官方再次教我做人----因为合体部位不同,虽然火车形态差不多,但是变形设计跟钟馗是完全不同的,这一点要给设计师点赞!但雪风的问题是小腿零件之间的锁扣问题,导致小腿在变形过程中时有“爆甲”或者松脱的情况,非常影响心情。
4、水圈&青山
这两个比较特殊,因为这俩同模。水圈和青山是我认为在6个成员里面综合素质较高的一个模具。具体体现在还原度高,变形逻辑清晰,人形身材、可动兼具。相对于其他4个成员,除了背包问题外,没有其他大毛病。但背包属于设定问题,而非设计问题,实在不喜欢,拆了就行。这2个成员,变形的时候有两个注意点:胸口平面两个零件记得往外展开,然后就是双肩变形时每跟轴的折叠顺序
5、火炎
从原设定上来讲,MPG火炎人形的身高是不够的。在动画中6个成员个子差不多。但来到玩具层面,火炎就变成了矮胖造型。不过有一说一,火炎不论是变形设计,还是其他方面,在我看来是6个成员里面综合平衡最好的一个!没有之一!这一观点可能会颠覆大家的认知。具体来说,火炎的变形设计跟前5个成员是完成不同的,然后人形实物其实会比图片更帅气,不叫矮胖,而是敦实!最后,火炎的人形,在可动层面是6个成员里面最好的,零件之间几乎没有干涉。至于火车形态,还原度不用多说了吧。但火炎也有槽点,在我看来有2:人形拳头比例不对,太大了;合体竟然要拆掉双腿!
所以,总结下来,6个成员的隐藏形态几乎无可挑剔,每个成员的变形设计都挺巧妙,整体的手感、质感也不错,这是得。但钟馗大量使用透明件、月影可动欠佳、雪风时有爆甲、火炎个子偏矮等都是这套产品的不足,这是失。
不过更大的问题,在后面。。。。
Part 2、合体得与失
虽说6个成员或多或少有些不足,但如果把每个成员当做一个独立的产品来看的话,其实也算得上是80分作品。可问题是,列车队最终是要合体的呀!而在合体的过程中,我发现问题更严重。这一块,跟着图文我们具体来说下。
1、各成员合体形态
先来看各成员的合体形态,以及存在的问题。我们按照出品顺序来逐一讲解。首先是钟馗。钟馗的合体形态,设定是雷电的胸部。而MPG的钟馗,却变成了胸部+腹部。这也为最终合体的比例埋下隐患。
双臂的水圈和青山,作为手臂来说,外观是没有问题,但合体后,几乎没有抬手臂可动。不过这个问题影响不大。得益于MP的尺寸,双手自然是可动手。
但这里官方尿性又来了---明明可以给大拇指多一个关节,让整个手掌变成真正的全可动,但官方就不把事情做到位!
火炎本身是作为腹部+大腿的存在,但是在MPG上,火炎的合体形态只承担胯部的作用,除了人形的腰、胯参与了实际合体外,其他身体部位基本没有参与合体。个人觉得这是这套雷电合体设计上最大的败笔,钟馗+火炎的合体形态设计问题,严重影响了合体后的身材比例。
最后是双腿,也是因为钟馗和火炎合体设计的变化,双腿的月影和雪风直接承担了大小腿的位置。本身来说倒是没有大问题,但官方在这里又搞事情了----变形说明有错误,具体错误和纠正后面来说。
和单体一样,合体也同样存在不完善甚至不完美的地方,每个部分都存在一些问题。而细节上的这些问题,累积起来以后,最终会在合体的时候进行放大。除开这些问题,其实合体雷电是一个非常折磨人的过程,从把玩的角度,一般是车型----人形---合体形态这样的顺序。但除了钟馗可以直接从人形开始直接变成合体形态外,其他5个成员,基本上需要先从人形恢复到车型然后再变合体形态,这个过程确实比较痛苦。(其实火炎也还好)
2、问题纠正
其实在变形成合体形态时,某些成员的官方说明书上是有变形错误的。这里必须感谢B站UP主animetal分心中,说明书上的错误是他发现并进行纠正,我在这里只做转述并进行图文说明。
进入正题。MPG雷电合体,有朋友说自己的站不稳,再加上MPG06S中附带的合体支架,以及官方在公开场合展示雷电的时候上了支架,这就导致不少迷友认为在不靠支架的情况下,MPG雷电站不稳是正常的。但其实站不稳的核心原因在于两个双腿的变形不到位。
具体来说,首先是月影。按照官方说明变形后会发现,脚掌的实际支撑点为车头车轮以及外侧扩展件(青山车头)最外侧边缘,最终导致腿部是往外倾斜的。而调整后,则不存在以上问题
导致这一问题的原因在于,官方说明让玩家将车头车轮整体往后拉,如下图左侧红框所示,这就导致车轮往下位移,成为脚掌最靠下的地方,成为脚掌的实际接地区域。调整方法是不需要往后拉,仅仅只是翻出脚后跟即可。可以看到调整后,车轮、车头共同成为接地面,对比上面调整后的样子可以看出,整个脚掌和扩展件是平衡的,腿部也不会往外倾斜。
然后是雪风。按照官方说明变形,从侧面看,雪风的大腿接驳口是向后倾斜的,这也直接导致合体后,整个上半身是往后倾斜的,因此会出现站不稳,往后倒的情况。导致这个问题的原因在于说明书这里是让玩家直接将小腿区域整体往上立起来,但实际脚踝位置是两段关节,应该把小腿再往前掰,整个曲线变成下图右侧那样后,就会发现大腿接驳口是平行于地面的,合体后上半身也是垂直于地面的。
当然,animetal大佬也提到了火炎的注意事项,但跟说明书没关系,具体还是各个卡扣得卡到位。这里我就不拍图讲解了。此外,animetal大佬建议将钟馗合体形态的最下端一个小零件往前翻起,以此从视觉上让雷电身形更好,但我实际把玩来看,觉得这里的改动杯水车薪,就不做演示了。
除了animetal大佬的变形调整建议外,实际把玩的时候,个人也发现还有两处建议调整。首先就是雪风脚掌后侧的两块盖板(下图红框所示),说明书让翻折下去,个人建议不要翻,而是像图中这样。这是因为即便按照上面的方式调整雪风合体形态,但是脚踝关节依然不算非常紧,也会向后倾斜,翻起这两个面板,可以起到支撑作用,防止小腿后倾。当然,这个问题包括animetal大佬在内的其他玩家建议可以拧紧脚踝螺丝,但我个人认为这里的松紧度对于单体来说是合适的,拧紧后,单体把玩可能会出现过度磨损。
第二个地方是月影小腿两侧的面板(下图红色区域),建议按进去,然后通过对应的接驳口和小腿结合。说明上这里是往外拉,但是视觉上会觉得小腿太宽。按进去后小腿视觉上更修长,比例也比较合适。不过这里也会产生一个问题---按进去以后,会锁定膝关节向后的空间,导致无法屈膝,官方往外拉的原因,也是给膝关节留空间,实现屈膝的可动。但个人认为,官方这套MPG雷电,并不适合摆POSE,再加上屈膝的角并不大,所以此处按压进去锁定膝关节,不仅可以让下半身更稳,还能让美型度进一步提升。
3、合体展示
好了,按照上面的调整建议后,终于可以合体了。接下来就让我们来看看历经3年后,官方的MP合体到底如何吧。(部分图片雪风脚踝盖板变形不到位,将就看了~~)
合体后,有一说一,实物的感受是震撼的!对,是震撼!这种震撼我相信第三方雷电是给不了的。这种震撼来自于,当你看到6个仿真度了得的火车,不仅可以变成身形还算可以的机器人,还可以变换成合体部位,最后还能在不附加配件的情况下实现合体,组合成一个大的金刚。并且,合体后的手感非常不错。这样的全面兼顾之下,相信就算有前面的各种问题,玩具前的你一定也会发出一句国粹!
整体的细节其实还可以,作为要还原真车外观的产品而言,可能现实中要真能合体,估计也就这样了吧。
合体后,背面比较零碎,但并不会显得杂乱,比我想象的好很多。可以说在玩家真正合体之前,几乎没有人看到MPG雷电的后背视角(也可能单纯只是我不知道,233333)。
关于身材问题,说实话,确实不好。钟馗和火炎合体变形设定的改变,导致这款雷电从视觉上来看是没有腰腹部的。像神龙斗士那样,胸部之下直接就是双腿。不过哩,实际的感受是也还好,这个身材也还能接受。你不能跟动画设定去对标,因为你我都知道这是不现实的。所以只要角度对了,还是非常帅的。
至于可动性,有,但是有限。如前文所说,不太建议摆POSE,一来并不好看,二来过程中可能会因为掉件、软退的等问题影响心情。不过作为评测内容,这里简单展示一些可动和POSE。
最后说一下大家吐槽的合体高度。实测大概30厘米左右。和大家预期的高度有差异,说什么MP居然这么矮等等。但我想说,为啥要先入为主?有谁说过MP=大?而且作为一款玩具,大真的就好?反正家里的几个泰坦级,我是真不想拿出来玩。
不过,大小是相对的,找一个小的参照物,雷电不就“变大”了么~
所以,合体层面,变形设计有趣,合体思路简约而不简单,在兼顾其他维度的情况下,合体后甚至还能有一些可动性,我认为这是合体层面的得;但说明书引导错误,关节强度不够,腰腹部比例问题等,是合体层面的失。
Part 3、买06还是06S?
讲完合体后,进入建议部分。MPG雷电,让我见识了官方的“狗”。首先,作为胯部的火炎,是6号产品,也是最后一个推出的产品。也就是说,在拿到火炎之前,玩家大概率发现不了胸部和胯部比例上的问题。
其次,官方在1-5号产品中,一直在展示轨道支架的用法,并提示需要另外购买,这就让很多玩家在早期误以为作为6号产品的火炎会附带剩余的配件。最后,确实是火炎给到了这些配件,只不过并非6号产品,而是6S!
这真的是摆了大家一次!因为咱们国内的玩家,很多是提前预定产品的,已经定了6的,看到6S的时候,心里难免不骂街!但既然已经这么干了,再加上还有不少玩家打算最近入手整套,所以这里还是跟大家探讨一下买06还是06S。
先说一下MPG-06S多了什么。如下图红框所示,就是06S多的零件。主要是支架(单体及合体使用),地台以及一把大剑。
除此之外,作为礼盒,06S还有一个仿造G1玩具包装封绘风格的巨大包装,可以放进6个单体产品。
而MPG-06S礼盒中剩下的主体和零配件,与普通的MPG-06几乎没有区别。所以我的建议是这样的:
如果你还没有预定或者购买MPG-06,或者你对支架配件的需求非常大,再或者你喜欢G1形式的包装盒的话,个人推荐入手MPG-06S,一步到位。
但如果你跟我一样,已经预定或者购买MPG-06,或者无所谓支架、包装盒等,那么入手MPG-06就行了。在我看来,礼盒除了那个G1感的包装外,剩下的支架、底座等其实意义不大。雷电最终大概率是以合体进行展示,单体支架没意义。并且调整后站尸不需要底座,所以没必要为了这些配件而入手06S。
当然,最好的方式还是三入,人形、车型、组合形态同时展示。但对于已经准备三入的大佬,纠结06还是06S这个问题,是不是有点多余了?
Part 4、被第三方吊打?值得入手吗?
最后,总结一下MPG雷电这个商品项目。首先从商品立项、开发等流程来说,官方的雷电无疑是成功的。因为在日本,本身电车情节就使得雷电的人气极高,因此从市场目标用户来说,是精准的。而且有说法是,在日本,这套产品玩变形金刚和玩火车模型的都嗨了。钢丝看到了有生之年系列,玩车模的发现仿真的前提下居然还能变形合体!算是意外收获了另一个群体。当然,这个我没去考究,有知道的大佬可以说下具体情况。
其次,从玩具的角度来看,个人认为,虽然官方雷电有不足,但作为第一款基于MP系列的合体金刚,需要兼顾三种形态的大前提下,MPG雷电的综合素质其实是OK的,并不像键盘们喷的那样一无是处,作为玩家来说,这款产品是值得入手的。
最后,就是大家关心的是否被第三方吊打的问题。虽然我不喜欢第三方,但从内心来说,合体后的造型,第三方确实处理的更好,但远没达到“吊打”。
官方和第三方开发产品的思路、目标市场规划等都是不同的。至少雷电这个产品上,官方想要的事真实+虚幻的综合平衡体;第三方则只需要还原就行(但真的非常还原吗?打个问号吧)。出发点是不同的,自然是没可比性的。并且,我还是那句话,官方是从无到有,第三方是从有到优,两者在开发产品项目的时候,需要思考的问题维度差异是巨大的。孰难孰易,一目了然。至于买第三方还是官方,这个随缘,看个人的喜好吧。
以上就是个人对官方首款MP系列合体金刚雷电的全方位感受。MPG雷电虽然存在各种问题,但必然会成为变形金刚玩具史上一个值得标记的里程碑。个人也希望官方在今后的产品上,能够不断迭代优化,做出更加符合迷友期许的产品。
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