今天(8月15日)是 C108 第一天。按博主基于 Comike web catalog 整理的速报,本届 Touhou 专区社团有 516 个,在所有 IP 专区里排第 5——离第 4 的型月只差 100 来个,其中音乐"碟团"约 106 个,专门做《红魔乡》的社团约 65 个。微博对一个起点在 2002 年的 IP 来说,这个数字本身就挺能说明问题。而就在 4 天前(8 月 11 日),正好是《东方红魔乡》发售 24 周年。小红书
不过真正让这个夏天的东方众集体坐不住的,是 9 月 10 日——《东方红魔乡:新典 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》官方重制版的发售日。
这篇写给这样一类人:你当年玩过红魔乡(搞不好还是 XP 时代的),歌单里可能还躺着《比赤色更红的梦》;你可能已经很多年没追东方了,但从 6 月 9 日重制公布开始,心里就一直痒。该不该回、怎么回、在哪买,今天一次说清楚。
先搞明白:「新典」到底是个什么东西
6 月 9 日晚的 Nintendo Direct 2026.6.9 上,《东方红魔乡:新典》突然亮相,成为东方 Project 原作射击游戏里首款面向主机的重制作品。微博9 月 10 日(周四)登陆 PS5、Switch 2、Switch、PC(Steam)四平台。微博Steam 版更是覆盖简繁中文、日、韩、英、法、德、意、俄、西、葡等 11 种语言。东方Project官网
负责制作的是 ZUN 为这次重制新成立的社团「上海爱丽丝 Reprise」,发行方是 Alliance Arts,制作团队依然是上海爱丽丝幻乐团那批熟悉的面孔。微博ZUN 自己说过,重制一款 24 年前的作品,出发点是一个很朴素的问题——24 年前的作品,如何让今天的玩家继续体验?哔哩哔哩
社区里还有一个更现实的解读:ZUN 最初的目标可能只是让红魔乡这些老作品上 Steam、能跑在 Win11 上,既然程序代码都要重新整理,干脆把音乐、立绘一起重制,最后成立一个新社团一口气发出来。换句话说,新典不是一次心血来潮的炒冷饭,更像"把老三样带进现代"这个计划的第一站。
问题一:它只是高清复刻吗?
不是。立绘全部重绘,全部音乐由 ZUN 重新编曲——注意是"全曲重编",不是简单音质修复。微博从已经公开的《比赤色更红的梦》新编版来看,改动幅度不小,粉丝整理的预览评价是"都是大重编啊,好像改了很多地方"。哔哩哔哩

底层也换成了现代引擎,这里有个很"考古"的细节:换了新引擎之后,程序员不小心把当年底层代码的一些 bug 给修好了,实际画面表现和当年不一样,于是只能跑去逐个问 ZUN——这到底是当年的 bug,还是本来就这么设计的机制。微博这种较真程度,在重制游戏里并不多见。
同时 ZUN 也划了两条线:一是"非常不想剧透",别指望有什么颠覆性的新剧情;二是"绝对不能掺入二创内容",新典就是原汁原味的官方重制。哔哩哔哩至于当年被删掉的角色冴月麟会不会以彩蛋形式回来,社区目前的主流说法是不会,评论区有人替官方回答了这个问题,原话是"问了,这次代码删干净了"。哔哩哔哩等彩蛋的朋友可以死心了。
问题二:新画风、新编曲,会不会毁童年?
这是目前社区分歧最大的地方。不满意新立绘的声音很直接:“给好多人的红晕和口红都改没了,看着像早期 AI 强行高清化的产物”(虽然确实是人画的)。微博全曲重编也让人担心丢掉原版那种粗糙但独特的味道,推特上甚至有"新典是不是向商业化堕落"的争论。哔哩哔哩

我的建议很简单:新编曲试听早就放出来了,B 站上也有 UP 主放出了新版界面主题曲《比赤色更红的梦》。哔哩哔哩第一弹预告片在 B 站也有 153 万播放。先去听一下新版的界面主题曲《比赤色更红的梦》,能接受就买,接受不了就等发售后看第一波口碑再决定。
另外别忘了 3DM 情报里一个很关键的点:购入新典后,还可以游玩贴合 2002 年原版游戏的「原典版」。微博新旧两个版本装在一起——就算你完全接受不了新立绘,也可以把它当成"买原典送重制"。这一条,其实很大程度上决定了这份钱花得值不值。
问题三:在哪个平台买?
四平台同步,主要按你的使用场景选:
想把幻想乡带出门:Switch 2 / Switch。东方原作射击第一次上主机,"躺着打东方"对老家伙们的意义不用多说。
键盘手感党、还想折腾补丁和设置:Steam。东方众的肌肉记忆基本都长在键盘上,PC 版后续打补丁、调输入也最自由。
只有一台 PS5、想在大电视上重温:那就 PS5,手柄玩纵轴 STG 需要一点适应期。
还有个现实问题:很多人想趁这波回去重玩原版,结果发现 2002 年的原版在 Win10/Win11 上基本跑不起来——要么找 Win7,要么装社区的 vpatch 补丁。哔哩哔哩后来还有爱好者做了跨平台的 SDL2 移植版。知乎原版在今天"想玩而玩不到",恰恰是这次重制最实在的价值之一:新典相当于官方把这个兼容性问题一次解决了。

问题四:手残了,还打得动吗?
这可能是老玩家最扎心的问题:当年是能在宿舍、网吧把 Hard 甚至 Extra 打穿的人,现在社畜几年,反应还回得去吗?
ZUN 对难度的态度很明确:不会降低难度——“降低难度对努力通关的玩家不公平”,但会"努力减少影响游戏体验的因素"。哔哩哔哩翻译一下:难度上限不动,但现代分辨率、帧率和输入延迟这些当年让你"打得不爽"的环境因素会处理掉。它不是给新人的简单模式,而是让你能发挥出自己真实的(退化的)水平。真打不动也没关系,买回来不是还有原典版可以怀旧嘛。
问题五:值得入手吗?以后还会有吗?
先看这波回坑潮有多猛:公布当晚,B 站第一弹预告片播放冲到 153 万;有老玩家激动到睡不着,“十年东方老兵,难凉热血”。微博连退坑很长时间的知名同人作者粟米汤,都因为这次重制考虑重新开始东方创作。哔哩哔哩
也有入坑才 40 天的新人,赶在发售前把原版 Normal 打通,用他的话说,“真男人就应该从正作一路推过去”。哔哩哔哩B 站甚至出现了专门的热帖,标题就一句话:“红魔乡重制到底吸引多少人回坑了”。微博
我的判断分人群给:
当年玩过原版的老玩家:值得,建议首发就入。你买的不只是一款游戏,是"幻想乡入口被翻新了一遍",还附送原典版,情怀和实用性都到位。
对东方感兴趣、一直没入坑的:新典是当下最体面的官方入坑点——现代系统、全中文、四平台随挑,比硬啃 2002 年原版友好太多。
纯音乐党:可以等新编曲全部放出再决定,但如果想用钱包投票,这次是个很直接的机会。
至于以后——Reprise 这个社团既然正式成立了,社区普遍猜测《妖妖梦》《永夜抄》的重制也在路上,已经有人喊出"只要继续活下去,就能听到新典版的《旅人》"。微博按东方新闻速报的说法,新典开发已经基本完成,至于今年还有没有东方新作,“全在 ZUN 一念之间”。哔哩哔哩这次,是真的有一种"旧作翻新工程"刚开工的感觉。
顺手辟三个谣
“C108 是最后一届 Comiket”?假的。 去年 10 月流传过官方宣布 C108 是"last Comic Market"的截图,吓坏不少人。那其实是谷歌翻译的乌龙——原文说的是 CM"持续第 50 年"的纪念,不是最后一届。微博Comiket 没有停办,别慌。
“9 月 9 日还是 9 月 10 日?” 部分商店页面一度显示 9 月 9 日。微博但官方第一弹预告片标注的是"9 月 10 日(周四)(日本时间)"。哔哩哔哩两个日期其实是同一天的不同时区写法,以你下单商店页面显示的日期为准。
8 月中旬流出的"实机画面":确实有非官方渠道的偷跑视频,8 月 14 日晚 B 站就出现了标题为"東方紅魔鄉-新典实机画面流出"的视频。哔哩哔哩不过内容有限,不想被剧透的完全可以不找、不看,等 9 月 10 日自己上手。
最后
今天开始的 C108 上,上海爱丽丝幻乐团还带来了秘封俱乐部新专辑《灵长新益京 ~ Artificial Utopia in Ruins.》(ZUN’s Music Collection vol.11),上一张秘封专辑还是两年前的《七夕坂梦幻能 ~ Taboo Japan Disinterment.》,这是两年来的第一张秘封新谱,定于 8 月 16 日的夏 Comi 上海爱丽丝幻乐团摊位颁布。东方Project官网按 ZUN 自己的说法,这次"以鬼形兽的世界观为基础进一步展开,整体内容会带来一种意外的怀旧感,同时又让人感到清爽愉悦,是一张非常适合夏天聆听的作品"。微博开展第一天早上,ZUN 还在官网晒图报喜,说灵长新益京的 CD 完成了。东方Project官网

岸田教团 & THE 明星 ROCKETS 也在 C108 发了新碟,翻唱了《ラクトガール ~ 少女密室》。微博这个夏天的东方,热闹得有点像 2007 年。
24 年前,红魔乡是无数人幻想乡的入口;24 年后,ZUN 亲自把这个入口翻新了一遍,还顺手把门铃修好了。进不进门看你,但这次门是真的开着。
9 月 10 日,红雾异变见。你当年打红魔乡,是卡在哪一面的?评论区聊聊。